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シングル 38位ダブル 69位1

パーモット

Pawmot

パーモット
でんきかくとう

高さ 0.9 m·重さ 41.0 kg

種族値

Base stats
HP
70
攻撃
115
防御
70
特攻
70
特防
60
素早さ
105
合計490

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

今シーズン、ゲームに初めて追加されました。

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

64件

今シーズン新登場今シーズン調整された技

  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 相手の残りHPの1/2ダメージ

    威力—命中90PP12
    接触
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力—命中—PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力—命中100PP8
  • [優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可

    威力40命中100PP12
    接触
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象

    威力—命中—PP8
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 相手の特性を自分と同じに変更

    威力—命中100PP16
  • さいきのいのり今シーズン新登場

    ひんしの控えのポケモンを復活 · 最大HPの1/2回復 · ひんしの控えがいないなら失敗

    威力—命中—PP1
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 威力80命中100PP16
    弾
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力—命中90PP20
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 自分のとくぼう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 30%の確率でまひ

    威力80命中100PP16
  • 70%の確率で自分のとくこう+1ランク

    威力50命中90PP12
  • 相手よりすばやさが速いほど威力上昇(最大150)

    威力—命中100PP12
    弾
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 与えたダメージの1/4の反動

    威力90命中100PP16
    接触
  • 相手のとくこう−2ランク

    威力—命中100PP16
  • 5ターンの間エレキフィールド · 地上のポケモンはねむり無効 · でんきタイプの技強化

    威力—命中—PP12
  • まひ

    威力20命中100PP20
    接触
  • でんこうそうげき今シーズン新登場ポケモンチャンピオンズで調整された技

    使用後、自分のでんきタイプが消滅

    威力120命中100PP8
    接触パンチ
  • 外すと最大HPの1/2ダメージ

    威力100命中95PP16
    接触踏みつけ
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触パンチ
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
    弾
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力65命中100PP20
    接触
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • 味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP12
  • [優先度+3] ひるみ · 相手が先制技を出そうとしているときだけ成功

    威力65命中100PP16
    接触
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 30%の確率でひるみ

    威力60命中100PP20
    接触かみつき
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • こんらん

    威力—命中75PP12
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 10%の確率で相手のこうげき−1ランク

    威力90命中90PP12
    接触