パーモット
Pawmot
高さ 0.9 m·重さ 41.0 kg
種族値
Base stats防御相性
ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8[優先度+1]
威力40命中100PP20接触相手の残りHPの1/2ダメージ
威力—命中90PP12接触HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP12[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12能力変化を引き継いで交代
威力—命中—PP20相手が最後に使った技を3ターン反復
威力—命中100PP8[優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可
威力40命中100PP12接触どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象
威力—命中—PP8使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触相手の特性を自分と同じに変更
威力—命中100PP16The user bestows a loving blessing, reviving a party Pokémon that has fainted and restoring half that Pokémon's max HP.
威力—命中—PP110%の確率でやけど
威力75命中100PP16接触パンチ5ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP8- 威力80命中100PP16弾
相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触10%の確率でまひ
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でまひ
威力90命中100PP16まひ
威力—命中90PP2030%の確率でまひ · あめのとき必中
威力110命中70PP12自分のとくぼう+1ランク
威力—命中—PP2010%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき30%の確率でまひ
威力80命中100PP1670%の確率で自分のとくこう+1ランク
威力50命中90PP12相手よりすばやさが速いほど威力上昇(最大150)
威力—命中100PP12弾攻撃後、自分は交代
威力70命中100PP20相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16与えたダメージの1/4の反動
威力90命中100PP16接触相手のとくこう−2ランク
威力—命中100PP165ターンの間エレキフィールド · 地上のポケモンはねむり無効 · でんきタイプの技強化
威力—命中—PP12まひ
威力20命中100PP20接触- !
使用後、自分のでんきタイプが消滅
威力120命中100PP8接触パンチ 外すと最大HPの1/2ダメージ
威力100命中95PP16接触踏みつけ10%の確率でこおり
威力75命中100PP16接触パンチ相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触[優先度+1]
威力40命中100PP20接触パンチ[優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗
威力150命中100PP20接触パンチ相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP20自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク
威力120命中100PP8接触10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾相手のすばやさ−1ランク
威力65命中100PP20接触自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP12[優先度+3] ひるみ · 相手が先制技を出そうとしているときだけ成功
威力65命中100PP16接触1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP1630%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5
威力65命中100PP20接触持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP122ターンの間相手の音技使用不可
威力80命中100PP16接触こんらん
威力—命中75PP12相手のこうげき−2ランク
威力—命中100PP2010%の確率で相手のこうげき−1ランク
威力90命中90PP12接触