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パーモット

Pawmot

パーモット
でんきかくとう

高さ 0.9 m·重さ 41.0 kg

種族値

Base stats
HP
70
攻撃
115
防御
70
特攻
70
特防
60
素早さ
105
合計490

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

64件
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 相手の残りHPの1/2ダメージ

    威力命中90PP12
    接触
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力命中PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力命中100PP8
  • [優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可

    威力40命中100PP12
    接触
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象

    威力命中PP8
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 相手の特性を自分と同じに変更

    威力命中100PP16
  • The user bestows a loving blessing, reviving a party Pokémon that has fainted and restoring half that Pokémon's max HP.

    威力命中PP1
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 威力80命中100PP16
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力命中90PP20
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 自分のとくぼう+1ランク

    威力命中PP20
  • 10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 30%の確率でまひ

    威力80命中100PP16
  • 70%の確率で自分のとくこう+1ランク

    威力50命中90PP12
  • 相手よりすばやさが速いほど威力上昇(最大150)

    威力命中100PP12
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 与えたダメージの1/4の反動

    威力90命中100PP16
    接触
  • 相手のとくこう−2ランク

    威力命中100PP16
  • 5ターンの間エレキフィールド · 地上のポケモンはねむり無効 · でんきタイプの技強化

    威力命中PP12
  • まひ

    威力20命中100PP20
    接触
  • !

    使用後、自分のでんきタイプが消滅

    威力120命中100PP8
    接触パンチ
  • 外すと最大HPの1/2ダメージ

    威力100命中95PP16
    接触踏みつけ
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触パンチ
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP20
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力65命中100PP20
    接触
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • 味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP12
  • [優先度+3] ひるみ · 相手が先制技を出そうとしているときだけ成功

    威力65命中100PP16
    接触
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 30%の確率でひるみ

    威力60命中100PP20
    接触かみつき
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • こんらん

    威力命中75PP12
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力命中100PP20
  • 10%の確率で相手のこうげき−1ランク

    威力90命中90PP12
    接触