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1·0/6
도감으로
싱글 38위더블 69위1

빠르모트

Pawmot

빠르모트
전기격투

키 0.9 m·몸무게 41.0 kg

종족값

Base stats
HP
70
공격
115
방어
70
특공
70
특방
60
스피드
105
총합490

방어 상성

4배
2배
1배
0.5배
0.25배
무효

이번 시즌 게임에 처음 추가됐어요.

특성

* 숨겨진 특성

  • 축전

    전기타입 기술 무효 · 전기타입 기술을 맞으면 최대 HP의 1/4 회복

  • 자연회복

    교체해 물러나면 상태 이상 회복

  • 철주먹

    펀치 기술 위력 ×1.2

배울 수 있는 기술

64개

이번 시즌 새로 추가이번 시즌 조정된 기술

  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • [우선도 +1]

    위력40명중100PP20
    접촉
  • 상대 남은 HP의 1/2 데미지

    위력—명중90PP12
    접촉
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력—명중—PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력—명중—PP8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력—명중—PP12
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력—명중—PP12
  • 능력 변화를 물려주고 교체

    위력—명중—PP20
  • 상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복

    위력—명중100PP8
  • [우선도 +3] 풀죽음 · 등장한 첫 턴에만 사용 가능

    위력40명중100PP12
    접촉
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5

    위력—명중—PP20
  • 다음 턴 종료 시 최대 HP의 1/2 회복 · 교체해 나온 포켓몬도 대상

    위력—명중—PP8
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 상대의 특성을 자신과 같게 변경

    위력—명중100PP16
  • 회생의기도이번 시즌 새로 추가

    기절한 후보 포켓몬 부활 · 최대 HP의 1/2 회복 · 기절한 후보가 없으면 실패

    위력—명중—PP1
  • 10% 확률로 화상

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 5턴 동안 쾌청

    위력—명중—PP8
  • 5턴 동안 비

    위력—명중—PP8
  • 위력80명중100PP16
    구슬·폭탄
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력—명중100PP20
    접촉
  • 10% 확률로 마비

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 마비

    위력90명중100PP16
  • 마비

    위력—명중90PP20
  • 30% 확률로 마비 · 비 올 때 필중

    위력110명중70PP12
  • 자신 특방 +1랭크

    위력—명중—PP20
  • 10% 확률로 마비 · 10% 확률로 풀죽음

    위력65명중95PP16
    접촉물기
  • 30% 확률로 마비

    위력80명중100PP16
  • 70% 확률로 자신 특공 +1랭크

    위력50명중90PP12
  • 상대보다 스피드가 빠를수록 위력 상승(최대 150)

    위력—명중100PP12
    구슬·폭탄
  • 공격 후 자신은 교체

    위력70명중100PP20
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력55명중95PP16
  • 준 데미지의 1/4 반동

    위력90명중100PP16
    접촉
  • 상대 특공 −2랭크

    위력—명중100PP16
  • 5턴 동안 일렉트릭필드 · 땅 위 포켓몬 잠듦 방지 · 전기타입 기술 강화

    위력—명중—PP12
  • 마비

    위력20명중100PP20
    접촉
  • 전광쌍격이번 시즌 새로 추가포켓몬 챔피언스에서 조정된 기술

    사용 후 자신의 전기타입 소실

    위력120명중100PP8
    접촉펀치
  • 빗나가면 최대 HP의 1/2 데미지

    위력100명중95PP16
    접촉압박
  • 10% 확률로 얼음

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력—명중100PP20
    접촉
  • [우선도 +1]

    위력40명중100PP20
    접촉펀치
  • [우선도 -3] 이 턴에 데미지를 받으면 실패

    위력150명중100PP20
    접촉펀치
  • 상대 장막 파괴

    위력75명중100PP16
    접촉
  • 자신 공격·방어 +1랭크

    위력—명중—PP20
  • 자신 방어·특방 −1랭크

    위력120명중100PP8
    접촉
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력120명중70PP8
    구슬·폭탄
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력65명중100PP20
    접촉
  • 자신의 방어로 데미지 계산

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 같은 편 공격·방어 +1랭크

    위력—명중—PP12
  • [우선도 +3] 풀죽음 · 상대가 선제 기술을 쓰려 할 때만 성공

    위력65명중100PP16
    접촉
  • 1턴에 땅속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 자신 스피드 +2랭크

    위력—명중—PP20
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력—명중—PP8
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중95PP16
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력60명중100PP20
    접촉물기
  • 상대의 도구 강탈 · 자신이 도구를 지녔으면 불가

    위력60명중100PP20
    접촉
  • 20% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력80명중100PP16
    접촉물기
  • 상대의 도구 제거 · 도구가 있으면 위력 ×1.5

    위력65명중100PP20
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 · 위력·효과는 도구별

    위력—명중100PP12
  • 2턴 동안 상대 소리 기술 사용 불가

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 혼란

    위력—명중75PP12
  • 상대 공격 −2랭크

    위력—명중100PP20
  • 10% 확률로 상대 공격 −1랭크

    위력90명중90PP12
    접촉