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#0914

ウェーニバル

ウェーニバル
みずかくとう

高さ 1.8 m·重さ 61.9 kg

種族値

HP
85
攻撃
120
防御
80
特攻
85
特防
75
素早さ
85
合計530

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

60件
  • 自分のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
    踊り
  • 威力 120命中 75PP 8
    接触
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 自分の急所ランク+2(急所率50%)

    威力 命中 PP 20
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 能力変化を引き継いで交代する

    威力 命中 PP 20
  • 相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる

    威力 命中 100PP 8
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 相手の能力変化をコピーする

    威力 命中 PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 相手のHPを自分と同じまで削る

    威力 命中 100PP 8
    接触
  • 他の技をすべて使った後でないと使えない

    威力 140命中 100PP 8
    接触
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 2回連続攻撃

    威力 35命中 90PP 12
    接触
  • 威力 110命中 80PP 8
  • ダイビング中の相手にも当たる

    威力 90命中 100PP 16
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 35命中 85PP 16
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 20%の確率でこんらん

    威力 60命中 100PP 20
    はどう
  • [優先度+1]

    威力 40命中 100PP 20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 85命中 100PP 12
    接触
  • 威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 反動: 与えたダメージの1/3

    威力 120命中 100PP 12
    接触
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 80命中 100PP 12
    接触踊り
  • 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 50命中 100PP 20
  • 急所ランク+1(急所率12.5%)

    威力 70命中 100PP 20
    切る
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 3回連続攻撃

    威力 20命中 90PP 12
    接触
  • フィールドを消し去る

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • [優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)

    威力 命中 100PP 16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • リフレクター・ひかりのかべを壊す

    威力 75命中 100PP 16
    接触
  • 自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる

    威力 120命中 100PP 8
    接触
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 65命中 100PP 20
    接触
  • 味方のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる

    威力 命中 PP 12
  • [優先度+3] 相手が先制技を使う時だけ成功し、ひるませる

    威力 65命中 100PP 16
    接触
  • 威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 相手のこうげきが2段階下がる

    威力 命中 100PP 16
    踊り
  • 急所ランク+1(急所率12.5%)

    威力 60命中 95PP 20
    切る
  • 必ず命中する

    威力 60命中 PP 20
    接触切る
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 8
  • 30%の確率でひるみ

    威力 75命中 95PP 16
    切る
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 道具を持っていないと威力2倍

    威力 55命中 100PP 16
    接触
  • 30%の確率でこんらん

    威力 110命中 70PP 12
  • 自分のすばやさが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 攻撃した後自分は交代する

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技しか使えない

    威力 命中 100PP 20
  • 相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)

    威力 65命中 100PP 20
    接触
  • 持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる

    威力 命中 100PP 12
  • 5ターンの間ミストフィールド(状態異常防止・ドラゴン技半減)

    威力 命中 PP 12