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ゴリランダー

Rillaboom

ゴリランダー
くさ

高さ 2.1 m·重さ 90.0 kg

種族値

Base stats
HP
100
攻撃
125
防御
90
特攻
60
特防
70
素早さ
85
合計530

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

67件
  • 自分のこうげき+2ランク

    威力命中PP20
    踊り
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手のぼうぎょ−2ランク

    威力命中85PP20
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力命中PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • [優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可

    威力40命中100PP12
    接触
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力命中100PP8
    接触
  • 威力90命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 2回連続

    威力35命中90PP12
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 相手のこうげき・とくこう−1ランク

    威力命中100PP20
  • 威力140命中100PP12
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 種を植え付け、毎ターン最大HPの1/8を吸収

    威力命中90PP12
  • !

    自分のこうげき・とくこう+1ランク

    威力命中PP20
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
  • 2〜5回連続

    威力25命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手の特性をふみんに変更

    威力命中100PP12
  • 威力80命中100PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間グラスフィールド · 地上のポケモンは毎ターン最大HP1/16回復 · くさタイプの技強化

    威力命中PP12
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即攻撃

    威力125命中100PP12
    接触切る
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力80命中100PP12
  • グラスフィールドで優先度+1

    威力55命中100PP20
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP20
  • 自分のすばやさ−1ランク

    威力100命中90PP12
    接触パンチ
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力65命中100PP20
    接触
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • 地中の相手にも命中

    威力100命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 威力95命中95PP12
    接触
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 道具を持っていないと威力×2

    威力55命中100PP16
    接触
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 威力60命中100PP20
    接触