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シングル 19位ダブル 2位1

ゴリランダー

Rillaboom

ゴリランダー
くさ

高さ 2.1 m·重さ 90.0 kg

種族値

Base stats
HP
100
攻撃
125
防御
90
特攻
60
特防
70
素早さ
85
合計530

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

今シーズン、ゲームに初めて追加されました。

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

67件

今シーズン新登場

  • 自分のこうげき+2ランク

    威力—命中—PP20
    踊り
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手のぼうぎょ−2ランク

    威力—命中85PP20
    音
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力—命中—PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力—命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • [優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可

    威力40命中100PP12
    接触
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
    音
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力—命中100PP8
    接触
  • 威力90命中100PP12
    音
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 2回連続

    威力35命中90PP12
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 相手のこうげき・とくこう−1ランク

    威力—命中100PP20
    音
  • 威力140命中100PP12
    音
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 種を植え付け、毎ターン最大HPの1/8を吸収

    威力—命中90PP12
  • せいちょうポケモンチャンピオンズで調整された技

    自分のこうげき・とくこう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
  • 2〜5回連続

    威力25命中100PP20
    弾
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手の特性をふみんに変更

    威力—命中100PP12
  • 威力80命中100PP16
    弾
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
    弾
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間グラスフィールド · 地上のポケモンは毎ターン最大HP1/16回復 · くさタイプの技強化

    威力—命中—PP12
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即攻撃

    威力125命中100PP12
    接触切る
  • ドラムアタック今シーズン新登場

    相手のすばやさ−1ランク

    威力80命中100PP12
  • グラスフィールドで優先度+1

    威力55命中100PP20
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 自分のすばやさ−1ランク

    威力100命中90PP12
    接触パンチ
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
    弾
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力65命中100PP20
    接触
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • 地中の相手にも命中

    威力100命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 威力95命中95PP12
    接触
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 道具を持っていないと威力×2

    威力55命中100PP16
    接触
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力55命中95PP16
    音
  • 威力60命中100PP20
    接触