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고릴타

Rillaboom

고릴타

2.1 m·몸무게 90.0 kg

종족값

Base stats
HP
100
공격
125
방어
90
특공
60
특방
70
스피드
85
총합530

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

포켓몬 챔피언스 데이터가 아직 확인되지 않은 포켓몬이에요. 종족값·특성은 본편 기준이며, 확인되면 자동으로 바뀝니다.

특성

* 숨겨진 특성

  • 심록

    HP 1/3 이하 시 풀타입 기술 위력 ×1.5

  • 그래스메이커

    등장했을 때 그래스필드를 사용한다.

배울 수 있는 기술

67개
  • 자신 공격 +2랭크

    위력명중PP20
  • 위력120명중75PP8
    접촉
  • 30% 확률로 마비

    위력85명중100PP16
    접촉압박
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • 상대 방어 −2랭크

    위력명중85PP20
    소리
  • 자신의 급소 랭크 +2(50%)

    위력명중PP20
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력50명중100PP16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • 상대 스피드 −2랭크

    위력명중100PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • [우선도 +3] 풀죽음 · 등장한 첫 턴에만 사용 가능

    위력40명중100PP12
    접촉
  • 3턴 연속 공격 · 그동안 모두 잠듦 불가

    위력90명중100PP12
    소리
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • 상대의 HP를 자신의 HP까지 감소

    위력명중100PP8
    접촉
  • 위력90명중100PP12
    소리
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 2회 연속

    위력35명중90PP12
    접촉
  • 같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2

    위력60명중100PP16
    소리
  • 상대 공격·특공 −1랭크

    위력명중100PP20
    소리
  • 위력140명중100PP12
    소리
  • 5턴 동안 쾌청

    위력명중PP8
  • 씨를 심어 매 턴 최대 HP의 1/8 흡수

    위력명중90PP12
  • !

    자신 공격·특공 +1랭크

    위력명중PP20
  • 1턴 모은 뒤 다음 턴 공격 · 쾌청에서는 즉시 발사

    위력120명중100PP12
  • 준 데미지의 1/2 회복

    위력75명중100PP12
  • 2~5회 연속

    위력25명중100PP20
    구슬·폭탄
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • 상대의 특성을 불면으로 변경

    위력명중100PP12
  • 위력80명중100PP16
    구슬·폭탄
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력90명중100PP12
    구슬·폭탄
  • 자신 특공 −2랭크

    위력130명중90PP8
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP20
    접촉
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • 5턴 동안 그래스필드 · 땅 위 포켓몬 매 턴 최대 HP 1/16 회복 · 풀타입 기술 강화

    위력명중PP12
  • 1턴 모은 뒤 다음 턴 공격 · 쾌청에서는 즉시 공격

    위력125명중100PP12
    접촉베기
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력80명중100PP12
  • 그래스필드에서 우선도 +1

    위력55명중100PP20
    접촉
  • 자신 스피드 +1랭크

    위력50명중100PP20
    접촉
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP20
    접촉
  • [우선도 -3] 이 턴에 데미지를 받으면 실패

    위력150명중100PP20
    접촉펀치
  • 자신 공격·방어 −1랭크

    위력120명중100PP8
    접촉
  • 상대 장막 파괴

    위력75명중100PP16
    접촉
  • 자신 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP20
  • 자신 스피드 −1랭크

    위력100명중90PP12
    접촉펀치
  • 준 데미지의 1/2 회복

    위력75명중100PP12
    접촉펀치
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력120명중70PP8
    구슬·폭탄
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력65명중100PP20
    접촉
  • 자신의 방어로 데미지 계산

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 땅속의 상대에게도 명중

    위력100명중100PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력55명중95PP16
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력90명중100PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중100PP20
  • 위력95명중95PP12
    접촉
  • 직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2

    위력75명중100PP12
    접촉
  • 지닌 도구가 없으면 위력 ×2

    위력55명중100PP16
    접촉
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 공격 후 자신은 교체

    위력70명중100PP20
    접촉
  • 상대의 도구 강탈 · 자신이 도구를 지녔으면 불가

    위력60명중100PP20
    접촉
  • 3턴 동안 상대는 공격 기술만 사용 가능

    위력명중100PP20
  • 상대의 도구 제거 · 도구가 있으면 위력 ×1.5

    위력65명중100PP20
    접촉
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 ×2

    위력60명중100PP12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 · 위력·효과는 도구별

    위력명중100PP12
  • 상대 특공 −1랭크

    위력55명중95PP16
    소리
  • 위력60명중100PP20
    접촉