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싱글 175위더블 132위

강철톤

Steelix

강철톤
강철

9.2 m·몸무게 400.0 kg

기본

종족값

Base stats
HP
75
공격
85
방어
200
특공
55
특방
65
스피드
30
총합510

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 돌머리

    반동 피해 없음 (발버둥 제외)

  • 옹골참

    HP 가득 시 일격 방지(HP 1 잔존) · 일격필살기 무효

  • 우격다짐

    부가효과 있는 기술 위력 ×1.3 · 대신 부가효과 소실

배울 수 있는 기술

66개
  • 4~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력15명중85PP20
    접촉
  • 30% 확률로 마비

    위력85명중100PP16
    접촉압박
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • 상대 방어 −2랭크

    위력명중85PP20
    소리
  • 사용 후 자신은 기절

    위력200명중100PP8
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력50명중100PP16
    소리
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력명중100PP16
    접촉
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • 상대 스피드 −2랭크

    위력명중100PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 헤롱헤롱

    위력명중100PP16
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • 상대 교체·도주 불가

    위력명중필중PP8
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2

    위력60명중100PP16
    소리
  • 5턴 동안 쾌청

    위력명중PP8
  • 10% 확률로 화상 · 10% 확률로 풀죽음

    위력65명중95PP16
    접촉물기
  • 5턴 동안 땅타입 기술 무효

    위력명중PP12
    상승
  • 10% 확률로 마비 · 10% 확률로 풀죽음

    위력65명중95PP16
    접촉물기
  • 10% 확률로 얼음 · 10% 확률로 풀죽음

    위력65명중95PP16
    접촉물기
  • 자신의 방어로 데미지 계산

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 땅속의 상대에게도 명중

    위력100명중100PP12
  • 일격필살

    위력명중30PP8
  • 1턴에 땅속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 4~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력35명중85PP16
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력90명중100PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중100PP20
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력80명중95PP12
    접촉
  • 위력95명중95PP12
    접촉
  • 직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2

    위력75명중100PP12
    접촉
  • 30% 확률로 화상

    위력70명중100PP12
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 상대 장막 파괴

    위력85명중100PP12
    접촉물기
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력75명중90PP12
  • 5턴 동안 모래바람

    위력명중PP8
    바람
  • 10% 확률로 자신 공격·방어·특공·특방·스피드 +1랭크

    위력60명중100PP8
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중95PP16
  • 2~5회 연속

    위력25명중90PP12
    구슬·폭탄
  • 자신 스피드 +2랭크

    위력명중PP20
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력100명중80PP8
  • 상대 쪽에 떠 있는 돌 설치 · 교체해 나오는 상대에게 데미지

    위력명중PP20
  • 준 데미지의 1/2 반동

    위력150명중80PP8
    접촉
  • [우선도 +3] 이 턴 같은 편을 노린 전체 공격 차단

    위력명중PP12
  • 맞은 상대 추락 · 땅타입 기술이 맞는 상태

    위력50명중100PP16
  • 1턴 모으며 특공 +1랭크 · 다음 턴 공격

    위력120명중90PP12
  • 고스트타입: 최대 HP의 1/2을 깎고 상대에게 매 턴 최대 HP 1/4 데미지 · 그 외: 스피드 −1랭크, 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP12
  • 자신 공격·스피드 +1랭크

    위력명중PP20
  • 위력85명중100PP12
    파동
  • [우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체

    위력60명중90PP12
    접촉
  • 상대 공격 −1랭크

    위력60명중100PP16
    접촉
  • 20% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력80명중100PP16
    접촉물기
  • 3턴 동안 상대는 공격 기술만 사용 가능

    위력명중100PP20
  • 상대보다 나중에 행동하면 위력 ×2

    위력50명중100PP12
    접촉
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    파동
  • 위력60명중100PP20
    접촉
  • 30% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력100명중75PP16
    접촉
  • 자신 방어 +2랭크

    위력명중PP16
  • 상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)

    위력명중100PP8
    접촉구슬·폭탄
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력80명중100PP12
  • !

    30%→20%↓ 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP12
    접촉압박
  • 자신도 최대 HP의 1/2 데미지

    위력140명중95PP8
  • 필드 제거 · 필드가 없으면 실패

    위력130명중100PP8
    접촉