특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력 15명중 85PP 20접촉30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8상대 방어 2랭크 하락
위력 —명중 85PP 20소리사용 후 자신은 기절
위력 200명중 100PP 8최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력 —명중 100PP 16접촉[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12상대를 헤롱헤롱 상태로
위력 —명중 100PP 16잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉상대를 교체·도주 불가로
위력 —명중 —PP 8사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리5턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 810% 확률로 화상 · 10% 확률로 풀죽음
위력 65명중 95PP 16접촉물기5턴 동안 땅 타입 기술을 받지 않음
위력 —명중 —PP 12상승10% 확률로 마비 · 10% 확률로 풀죽음
위력 65명중 95PP 16접촉물기10% 확률로 얼음 · 10% 확률로 풀죽음
위력 65명중 95PP 16접촉물기자신의 방어 수치로 데미지 계산
위력 80명중 100PP 12접촉구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 12일격필살(맞으면 기절)
위력 —명중 30PP 81턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력 35명중 85PP 1610% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 20급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 80명중 95PP 12접촉- 위력 95명중 95PP 12접촉
직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배
위력 75명중 100PP 12접촉30% 확률로 화상
위력 70명중 100PP 122턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 8리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 85명중 100PP 12접촉물기30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 125턴 동안 날씨를 모래바람으로
위력 —명중 —PP 8바람10% 확률로 자신의 공격·방어·특공·특방·스피드 1랭크 상승
위력 60명중 100PP 8상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 162~5회 연속 공격
위력 25명중 90PP 12구슬·폭탄자신의 스피드 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 20급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 100명중 80PP 8상대 필드에 뾰족한 바위 설치(교체해 나올 때 데미지)
위력 —명중 —PP 20반동: 준 데미지의 50%
위력 150명중 80PP 8접촉[우선도 +3] 이 턴 같은 편을 전체 공격으로부터 보호
위력 —명중 —PP 12돌이나 구슬을 던져서 날고 있는 상대를 공격한다. 맞은 상대는 땅에 떨어진다.
위력 50명중 100PP 16- 위력 120명중 90PP 12
고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑
위력 —명중 —PP 12자신의 공격·스피드 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20춤- 위력 85명중 100PP 12파동
[우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체
위력 60명중 90PP 12접촉상대 공격 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 16접촉20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16접촉물기3턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함
위력 —명중 100PP 20상대가 먼저 행동했으면 위력 2배
위력 50명중 100PP 12접촉20% 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16파동- 위력 60명중 100PP 20접촉
30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 100명중 75PP 16접촉자신의 방어 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 16상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)
위력 —명중 100PP 8접촉구슬·폭탄10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 12- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉 자신의 스피드 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 16상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 12접촉압박자신의 최대 HP 절반만큼 반동
위력 140명중 95PP 8- 위력 130명중 100PP 8접촉
기술
- 헤비봄버75.3%
- 방어60.1%
- 와이드가드58.6%
- 10만마력51.1%
- 바디프레스39.5%
- 지진31.4%
- 스톤샤워18.5%
- 아이언헤드9%
- 철벽7%
- 자이로볼4.6%
도구
- 강철톤나이트77.1%
- 먹다남은음식7.9%
- 생명의구슬4.3%
- 자뭉열매3.1%
- 선제공격손톱3.1%
- 달인의띠1.2%
- 로플열매1%
- 오카열매0.8%
- 기합의띠0.8%
- 금속코트0.5%
특성
- 옹골참77.5%
- 우격다짐17.1%
- 돌머리5.4%
성격
- 용감 공격↑스피드↓41.2%
- 고집 공격↑특공↓27.2%
- 무사태평 방어↑스피드↓8.4%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓7.8%
- 신중 특방↑특공↓6.3%
- 건방 특방↑스피드↓4.9%
- 개구쟁이 공격↑특방↓0.9%
- 조심 특공↑공격↓0.7%
- 냉정 특공↑스피드↓0.7%
- 명랑 스피드↑특공↓0.4%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32공격 32특방 223.5%
- HP 32공격 32스피드 210.3%
- HP 32공격 32방어 28.8%
- HP 2공격 32방어 324.9%
- HP 2공격 32특방 323.3%
- HP 32공격 6방어 1특방 272.9%
- HP 32공격 2특방 322.6%
- HP 32방어 32특방 22.4%
파트너
기술
- 바디프레스75.7%
- 지진75.1%
- 헤비봄버35.9%
- 스텔스록31.4%
- 철벽29.9%
- 자이로볼13.7%
- 드래곤테일11.8%
- 땅가르기8.9%
- 저주8%
- 스톤에지7%
도구
- 강철톤나이트48.2%
- 먹다남은음식23%
- 자뭉열매10.6%
- 선제공격손톱10.2%
- 생명의구슬3.1%
- 리샘열매1.8%
- 반짝가루1.1%
- 유루열매1%
- 기합의띠0.7%
- 조개껍질방울0.7%
특성
- 옹골참80%
- 우격다짐13.7%
- 돌머리6.3%
성격
- 고집 공격↑특공↓32.3%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓29.2%
- 무사태평 방어↑스피드↓12.7%
- 용감 공격↑스피드↓8.6%
- 신중 특방↑특공↓8.2%
- 건방 특방↑스피드↓3.8%
- 명랑 스피드↑특공↓1.4%
- 조심 특공↑공격↓0.9%
- 개구쟁이 공격↑특방↓0.7%
- 대담 방어↑공격↓0.5%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32공격 32스피드 219.5%
- HP 32방어 32특방 211.7%
- HP 32공격 2방어 327.1%
- HP 32공격 32방어 26.9%
- HP 32방어 2특방 325.9%
- HP 32방어 322.3%
- 공격 32방어 32특방 22.2%
- HP 32공격 2특방 322%