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KO
1·0/6
도감으로

#1018

더블 12위싱글 5위

브리두라스

브리두라스
강철드래곤

2.0 m·몸무게 60.0 kg

종족값

HP
90
공격
105
방어
130
특공
125
특방
65
스피드
85
총합600

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 지구력

    공격을 받으면 방어 1랭크 상승

  • 옹골참

    HP가 가득이면 일격에 쓰러질 공격을 받아도 HP 1 남김 · 일격필살기 무효

  • 굳건한신념

    상대의 기술을 끌어모으는 특성이나 기술의 영향을 받지 않는다.

배울 수 있는 기술

51개
  • 자신의 공격 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 -6] 상대를 강제 교체

    위력 명중 PP 20
    소리
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 자신의 급소율 +2랭크(급소 확률 50%)

    위력 명중 PP 20
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)

    위력 120명중 100PP 12
  • 10% 확률로 마비

    위력 90명중 100PP 16
  • 상대를 마비 상태로

    위력 명중 90PP 20
  • 30% 확률로 마비

    위력 110명중 70PP 12
  • 1턴 모으며 특공 1랭크 상승, 2턴째 공격(비에서는 즉시)

    위력 130명중 100PP 12
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 75명중 100PP 16
    접촉
  • 반드시 명중

    위력 80명중 PP 20
    구슬·폭탄파동
  • 구멍파기 중인 상대도 맞힘

    위력 100명중 100PP 12
  • 5턴 동안 특수 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 물리 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 -5] 받은 특수 데미지의 2배로 반격

    위력 명중 100PP 20
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 75명중 90PP 12
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 95PP 16
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 100명중 80PP 8
  • 상대 필드에 뾰족한 바위 설치(교체해 나올 때 데미지)

    위력 명중 PP 20
  • 돌이나 구슬을 던져서 날고 있는 상대를 공격한다. 맞은 상대는 땅에 떨어진다.

    위력 50명중 100PP 16
  • 위력 120명중 90PP 12
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력 120명중 100PP 12
    접촉
  • !
    위력 80명중 100PP 16
    접촉베기
  • 위력 85명중 100PP 12
    파동
  • 자신의 특공 2랭크 하락

    위력 130명중 90PP 8
  • [우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체

    위력 60명중 90PP 12
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 16
    접촉
  • !

    같은 편의 급소율 +1랭크(드래곤 타입은 +2랭크)

    위력 0명중 0PP 16
    소리
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    파동
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 20
    접촉베기
  • 상대의 공격 수치로 데미지 계산

    위력 95명중 100PP 16
    접촉
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    소리
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 자신의 방어 2랭크 상승

    위력 명중 PP 16
  • 상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)

    위력 명중 100PP 8
    접촉구슬·폭탄
  • 마지막으로 받은 데미지의 1.5배로 반격

    위력 명중 100PP 12
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 12
  • !

    30%→20%↓ 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 12
    접촉압박
  • 자신의 최대 HP 절반만큼 반동

    위력 140명중 95PP 8
  • 상대의 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 100)

    위력 0명중 100PP 12
    접촉