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KO
1·0/6
도감으로

#0693

블로스터

블로스터

1.3 m·몸무게 35.3 kg

종족값

HP
71
공격
73
방어
88
특공
120
특방
89
스피드
59
총합500

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

배울 수 있는 기술

52개
  • 자신의 공격 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력 명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배

    위력 명중 PP 20
  • 날씨에 따라 타입이 변하고 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 상대의 특성을 자신과 같게 바꿈

    위력 명중 100PP 16
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 위력 50명중 100PP 12
    파동
  • 위력 110명중 80PP 8
  • 다이빙 중인 상대도 맞힘

    위력 90명중 100PP 16
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • !

    급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 100명중 95PP 12
    접촉
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 1턴째 물속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 30% 확률로 상대 명중률 1랭크 하락

    위력 90명중 85PP 12
  • 20% 확률로 혼란

    위력 60명중 100PP 20
    파동
  • 위력 90명중 90PP 12
    접촉
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 85명중 100PP 12
    접촉
  • 위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
  • 10% 확률로 얼음

    위력 90명중 100PP 12
  • 10% 확률로 얼음

    위력 110명중 70PP 8
    바람
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    바람
  • 반드시 명중

    위력 80명중 PP 20
    구슬·폭탄파동
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 120명중 70PP 8
    구슬·폭탄
  • 30% 확률로 독

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 독 상태의 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 10% 확률로 독

    위력 95명중 100PP 12
  • 상대 명중률 1랭크 하락

    위력 20명중 100PP 12
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 85PP 8
    접촉상승
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 최대 HP의 50% 회복

    위력 명중 PP 12
    파동
  • 공격 후 자신은 교체

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 75명중 90PP 12
  • 돌이나 구슬을 던져서 날고 있는 상대를 공격한다. 맞은 상대는 땅에 떨어진다.

    위력 50명중 100PP 16
  • 20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 위력 85명중 100PP 12
    파동
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    파동
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 12