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KO
1·0/6
도감으로

#0660

파르토

파르토
노말

1.0 m·몸무게 42.4 kg

종족값

HP
85
공격
56
방어
77
특공
50
특방
77
스피드
78
총합423

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 픽업

    상대가 사용한 도구를 주워올 때가 있다. 모험 중에도 주워온다.

  • 볼주머니

    나무열매를 먹으면 추가로 최대 HP의 1/3 회복

  • 천하장사

    공격 ×2

배울 수 있는 기술

58개
  • 자신의 공격 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 위력 120명중 75PP 8
    접촉
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 상대의 남은 HP를 절반으로 깎음

    위력 명중 90PP 12
    접촉
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력 명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 상대를 헤롱헤롱 상태로

    위력 명중 100PP 16
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 3턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 10% 확률로 화상

    위력 75명중 100PP 16
    접촉펀치
  • 다이빙 중인 상대도 맞힘

    위력 90명중 100PP 16
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 자신의 스피드 1랭크 상승

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 10% 확률로 마비

    위력 75명중 100PP 16
    접촉펀치
  • 반동: 준 데미지의 25%

    위력 90명중 100PP 16
    접촉
  • 10% 확률로 얼음

    위력 75명중 100PP 16
    접촉펀치
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 자신의 공격·방어 1랭크 하락

    위력 120명중 100PP 8
    접촉
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 75명중 100PP 16
    접촉
  • 자신의 공격·방어 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 자신의 스피드 1랭크 하락

    위력 100명중 90PP 12
    접촉펀치
  • 30% 확률로 독

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 30% 확률로 독

    위력 120명중 80PP 8
  • 구멍파기 중인 상대도 맞힘

    위력 100명중 100PP 12
  • 일격필살(맞으면 기절)

    위력 명중 30PP 8
  • 1턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 상대 명중률 1랭크 하락

    위력 20명중 100PP 12
  • 상대 필드에 압정 설치(교체해 나올 때 데미지)

    위력 명중 PP 20
  • 2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력 35명중 85PP 16
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 20
  • 위력 95명중 95PP 12
    접촉
  • 직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배

    위력 75명중 100PP 12
    접촉
  • 30% 확률로 화상

    위력 70명중 100PP 12
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 85PP 8
    접촉상승
  • 자신의 스피드 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 공격 후 자신은 교체

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 75명중 90PP 12
  • 5턴 동안 날씨를 모래바람으로

    위력 명중 PP 8
    바람
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 95PP 16
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 100명중 80PP 8
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 상대가 먼저 행동했으면 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름

    위력 명중 100PP 12
  • 상대의 공격 수치로 데미지 계산

    위력 95명중 100PP 16
    접촉
  • 위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 100명중 75PP 16
    접촉
  • !

    30%→20%↓ 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    접촉