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KO
1·0/6
도감으로

#0730

싱글 6위

누리레느

누리레느
페어리

1.8 m·몸무게 44.0 kg

종족값

HP
80
공격
74
방어
74
특공
126
특방
116
스피드
60
총합530

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 급류

    HP 1/3 이하일 때 물 기술 위력 ×1.5

  • 촉촉보이스

    모든 소리 기술이 물타입이 된다.

배울 수 있는 기술

64개
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 상대를 잠듦 상태로

    위력 명중 55PP 16
    소리
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 들은 포켓몬은 3턴 뒤 기절(교체하면 해제)

    위력 명중 PP 8
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 상대를 헤롱헤롱 상태로

    위력 명중 100PP 16
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복하게 함

    위력 명중 100PP 8
  • 상대의 능력 변화를 복사

    위력 명중 PP 12
  • 3턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배

    위력 명중 PP 20
  • 위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 날씨에 따라 타입이 변하고 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 위력 110명중 80PP 8
  • 다이빙 중인 상대도 맞힘

    위력 90명중 100PP 16
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력 35명중 85PP 16
  • 1턴째 물속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 20% 확률로 혼란

    위력 60명중 100PP 20
    파동
  • 매 턴 최대 HP의 1/16 회복

    위력 명중 PP 20
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 맞은 상대의 화상을 회복시킴

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 85명중 100PP 12
    접촉
  • 최대 HP의 25% 회복

    위력 명중 PP 12
  • 위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 10% 확률로 얼음

    위력 90명중 100PP 12
  • 10% 확률로 얼음

    위력 110명중 70PP 8
    바람
  • 모든 포켓몬의 능력 변화를 원래대로

    위력 명중 PP 20
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    바람
  • 3회 연속 공격

    위력 20명중 90PP 12
    접촉
  • 필드(그래스필드 등)를 제거

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 5턴 동안 날씨를 눈으로(얼음 타입 방어 1.5배)

    위력 0명중 PP 8
  • 지닌 도구가 없으면 위력 2배

    위력 55명중 100PP 16
    접촉
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
  • 5턴 동안 특수 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 물리 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 자신의 특방 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 자신의 특공·특방 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 모두의 방어·특방을 맞바꿈

    위력 명중 PP 12
  • 능력이 올라 있을수록 위력 상승(랭크당 +20)

    위력 20명중 100PP 12
  • 2턴 동안 상대의 HP 회복을 봉인

    위력 75명중 100PP 12
    소리
  • 20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 100명중 75PP 16
    접촉
  • 상대 공격 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 반드시 명중

    위력 40명중 PP 16
    소리
  • 준 데미지의 75% 회복

    위력 50명중 100PP 12
    접촉
  • 5턴 동안 미스트필드(상태이상 방지·드래곤 기술 반감)

    위력 명중 PP 12
  • 10% 확률로 상대 공격 1랭크 하락

    위력 90명중 90PP 12
    접촉
  • !

    30%→10%↓ 확률로 상대 특공 1랭크 하락

    위력 95명중 100PP 16
  • 위력 80명중 100PP 12
  • [우선도 +1] 상대 공격 1랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 위력 100명중 100PP 8
  • 이 턴에 능력이 오른 상대를 혼란 상태로

    위력 80명중 100PP 12
    소리