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KO
1·0/6
도감으로

#1013

더블 4위

그우린차

그우린차
고스트

0.2 m·몸무게 2.2 kg

종족값

HP
71
공격
60
방어
106
특공
121
특방
80
스피드
70
총합508

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 대접

    등장 시 같은 편의 HP를 그 포켓몬 최대 HP의 1/4만큼 회복한다.

  • 내열

    받는 불꽃 데미지 ×0.5

배울 수 있는 기술

36개
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 자신과 상대의 HP를 평균으로

    위력 명중 PP 20
  • 상대의 능력 변화를 복사

    위력 명중 PP 12
  • 3턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 30% 확률로 화상

    위력 80명중 100PP 16
  • 최대 HP의 25% 회복

    위력 명중 PP 12
  • 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)

    위력 120명중 100PP 12
  • 상대를 마비 상태로

    위력 명중 75PP 20
    가루
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 75명중 100PP 12
  • 반드시 명중

    위력 60명중 PP 20
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 자신의 특공 2랭크 하락

    위력 130명중 90PP 8
  • 5턴 동안 그래스필드(매 턴 HP 회복·풀 기술 강화)

    위력 명중 PP 12
  • 상대의 공격 수치만큼 HP를 회복하고 상대 공격 1랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • 준 데미지의 절반 회복. 20% 확률로 화상

    위력 80명중 90PP 16
  • 5턴 동안 물리 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 자신도 아는 기술을 상대가 못 쓰게 함

    위력 명중 PP 12
  • 자신의 특공·특방 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • [우선도 -7] 5턴 동안 스피드가 느린 쪽이 먼저 행동

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +2] 이 턴 상대의 공격을 자신에게 집중시킴

    위력 명중 PP 20
    가루
  • 자신의 레벨만큼 고정 데미지

    위력 명중 100PP 16
  • 고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑

    위력 명중 PP 12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술의 PP를 4 깎음

    위력 명중 100PP 12
  • 20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 상태이상인 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 1턴째 사라지고 2턴째 공격(방어를 관통)

    위력 90명중 100PP 12
    접촉
  • 위력 110명중 90PP 8
  • 상대 공격·특공 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • 자신의 특공 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 상대의 공격 수치로 데미지 계산

    위력 95명중 100PP 16
    접촉
  • 자신의 방어 2랭크 상승

    위력 명중 PP 16