방어 상성
특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
30% 확률로 마비
위력85명중100PP16접촉압박준 데미지의 1/3 반동
위력120명중100PP16접촉상대가 마지막에 쓴 기술 사용 불가 · 4턴 동안
위력—명중100PP20사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP820% 확률로 마비·화상·얼음 중 하나
위력80명중100PP12HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성
위력—명중—PP1230% 확률로 풀죽음
위력50명중100PP16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP8상대 스피드 −2랭크
위력—명중100PP12HP −1/2(최대 기준) · 공격 랭크 → 6 · HP 1/2 미만이면 실패 · 공격이 이미 최대면 실패
위력—명중—PP12[우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP12잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용
위력—명중—PP125턴 동안 자신과 같은 편 상태 이상 방지
위력—명중—PP20상대의 능력 변화 복사
위력—명중필중PP12독·마비·화상 상태면 위력 ×2
위력70명중100PP20접촉[우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5
위력—명중—PP20다음 턴 끝에 상대 잠듦
위력—명중필중PP12최대 HP의 1/2 회복
위력—명중—PP8날씨에 따라 타입 변경 · 날씨가 있으면 위력 ×2
위력50명중100PP12구슬·폭탄상대 교체·도주 불가
위력—명중필중PP8사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8접촉같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2
위력60명중100PP16소리10% 확률로 화상
위력90명중100PP1610% 확률로 화상
위력110명중85PP85턴 동안 쾌청
위력—명중—PP8- 위력110명중80PP8
물속의 상대에게도 명중
위력90명중100PP1620% 확률로 풀죽음
위력80명중100PP16접촉5턴 동안 비
위력—명중—PP84~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력35명중85PP161턴에 물속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격
위력80명중100PP12접촉30% 확률로 상대 명중률 −1랭크
위력90명중85PP1220% 확률로 혼란
위력60명중100PP20파동50% 확률로 상대 방어 −1랭크
위력75명중95PP12접촉베기20% 확률로 상대 방어 −1랭크
위력85명중100PP12접촉상대 공격 −1랭크
위력50명중100PP20상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력—명중100PP20접촉마비
위력—명중90PP2010% 확률로 얼음
위력75명중100PP16접촉펀치10% 확률로 얼음
위력90명중100PP1210% 확률로 얼음 · 설경 때 필중
위력110명중70PP8바람모든 포켓몬의 능력 변화 초기화
위력—명중—PP20상대 스피드 −1랭크
위력55명중95PP16바람[우선도 -4] 이 턴에 데미지를 받았으면 위력 ×2
위력60명중100PP12접촉10% 확률로 얼음 · 10% 확률로 풀죽음
위력65명중95PP16접촉물기5턴 동안 설경 · 얼음타입 방어 ×1.5
위력—명중—PP8상대 장막 파괴
위력75명중100PP16접촉준 데미지의 1/2 회복
위력75명중100PP12접촉펀치10% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력120명중70PP8구슬·폭탄자신의 방어로 데미지 계산
위력80명중100PP12접촉독 · 독타입이 쓰면 필중
위력—명중90PP1230% 확률로 독
위력90명중100PP12구슬·폭탄상대 쪽에 독압정 설치 · 교체해 나오는 상대에게 독
위력—명중—PP2030% 확률로 독
위력80명중100PP20접촉30% 확률로 독
위력120명중80PP8독 상태 상대에게 위력 ×2
위력65명중100PP1210% 확률로 독
위력95명중100PP12상대 특방 −2랭크
위력40명중100PP20구슬·폭탄나무열매를 먹은 뒤에만 사용 가능
위력120명중90PP1220% 확률로 독
위력90명중100PP12땅속의 상대에게도 명중
위력100명중100PP121턴에 땅속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격
위력80명중100PP12접촉상대 스피드 −1랭크
위력55명중95PP16상대 스피드 −1랭크
위력60명중100PP2010% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력90명중100PP125턴 · 특수 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3
위력—명중—PP20자신 특방 +2랭크
위력—명중—PP202턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복
위력—명중—PP82턴 뒤에 명중
위력120명중100PP12도구를 상대와 교환
위력—명중100PP12특성을 상대와 교환
위력—명중필중PP12자신이 아는 기술을 상대가 사용 불가
위력—명중—PP12자신 특공·특방 +1랭크
위력—명중—PP2020% 확률로 풀죽음
위력80명중90PP16접촉[우선도 -7] 5턴 동안 느린 쪽부터 행동
위력—명중—PP85턴 동안 모두의 방어·특방 교환
위력—명중—PP12상대의 방어로 데미지 계산
위력80명중100PP12자신의 상승 랭크 1당 위력 +20
위력20명중100PP12최대 HP의 1/2 회복 · 대상 회복
위력—명중필중PP12파동5턴 동안 사이코필드 · 땅 위 포켓몬 선제 기술 무효 · 에스퍼타입 기술 강화
위력—명중—PP12사이코필드에서 위력 ×1.5 · 상대 전체 공격
위력80명중100PP125턴 동안 모래바람
위력—명중—PP8바람2~5회 연속
위력25명중90PP12구슬·폭탄- 위력80명중100PP20
맞은 상대 추락 · 땅타입 기술이 맞는 상태
위력50명중100PP16고스트타입: 최대 HP의 1/2을 깎고 상대에게 매 턴 최대 HP 1/4 데미지 · 그 외: 스피드 −1랭크, 공격·방어 +1랭크
위력—명중—PP1220% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력80명중100PP16구슬·폭탄지닌 도구를 던져 공격 · 위력·효과는 도구별
위력—명중100PP12자신 특공 +2랭크
위력—명중—PP20상대의 공격으로 데미지 계산
위력95명중100PP16접촉30% 확률로 상대 방어 −1랭크
위력100명중75PP16접촉자신 방어 +2랭크
위력—명중—PP16