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1·0/6
도감으로
싱글 65위더블 114위

아쿠스타

Starmie

아쿠스타
에스퍼

1.1 m·몸무게 80.0 kg

기본

종족값

Base stats
HP
60
공격
75
방어
85
특공
100
특방
85
스피드
115
총합520

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 발광

    주변을 밝게 하는 것으로 야생 포켓몬과 만나기 쉬워진다.

  • 자연회복

    지닌 포켓몬으로 돌아오면 상태 이상이 회복된다.

  • 애널라이즈

    후공 시 위력 ×1.3

배울 수 있는 기술

62개
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • 최대 HP의 1/2 회복

    위력명중PP8
  • 자신 회피율 +2랭크

    위력명중PP12
  • 사용 후 자신은 기절

    위력200명중100PP8
  • 20% 확률로 마비·화상·얼음 중 하나

    위력80명중100PP12
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력50명중100PP16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • 5턴 동안 자신과 같은 편 상태 이상 방지

    위력명중PP20
  • 자신 스피드 +1랭크

    위력50명중100PP20
    접촉
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2

    위력60명중100PP16
    소리
  • 위력110명중80PP8
  • 물속의 상대에게도 명중

    위력90명중100PP16
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 5턴 동안 비

    위력명중PP8
  • 4~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력35명중85PP16
  • 1턴에 물속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 20% 확률로 혼란

    위력60명중100PP20
    파동
  • [우선도 +1]

    위력40명중100PP20
    접촉
  • 30% 확률로 화상

    위력80명중100PP16
  • 20% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력85명중100PP12
    접촉
  • 공격 후 자신은 교체

    위력60명중100PP20
    접촉
  • 상대 공격 −1랭크

    위력50명중100PP20
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP20
    접촉
  • 10% 확률로 마비

    위력90명중100PP16
  • 마비

    위력명중90PP20
  • 30% 확률로 마비 · 비 올 때 필중

    위력110명중70PP12
  • 70% 확률로 자신 특공 +1랭크

    위력50명중90PP12
  • 10% 확률로 얼음

    위력90명중100PP12
  • 10% 확률로 얼음 · 설경 때 필중

    위력110명중70PP8
    바람
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력55명중95PP16
    바람
  • [우선도 -4] 이 턴에 데미지를 받았으면 위력 ×2

    위력60명중100PP12
    접촉
  • 필드 제거

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 자신 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP20
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력90명중100PP12
  • 자신 스피드 +2랭크

    위력명중PP20
  • 5턴 · 특수 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3

    위력명중PP20
  • 5턴 · 물리 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3

    위력명중PP20
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 도구를 상대와 교환

    위력명중100PP12
  • 특성을 상대와 교환

    위력명중필중PP12
  • 자신 방어·특방 +1랭크

    위력명중PP20
  • 5턴 동안 중력 · 비행·부유 무효 · 명중률 상승

    위력명중PP8
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력70명중100PP20
    베기
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중90PP16
    접촉
  • [우선도 -7] 5턴 동안 느린 쪽부터 행동

    위력명중PP8
  • 5턴 동안 모두의 방어·특방 교환

    위력명중PP12
  • 상대의 방어로 데미지 계산

    위력80명중100PP12
  • [우선도 +2] 같은 편과 자리 교환

    위력명중PP16
  • 사이코필드에서 위력 ×1.5 · 상대 전체 공격

    위력80명중100PP12
  • 10% 확률로 자신 공격·방어·특공·특방·스피드 +1랭크

    위력60명중100PP8
  • 위력80명중100PP20
  • 1턴 모으며 특공 +1랭크 · 다음 턴 공격

    위력120명중90PP12
  • 혼란

    위력명중100PP12
  • 상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)

    위력명중100PP8
    접촉구슬·폭탄
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력80명중100PP12
  • 위력80명중100PP12