방어 상성
특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
30% 확률로 마비
위력85명중100PP16접촉압박2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력120명중100PP12접촉준 데미지의 1/3 반동
위력120명중100PP16접촉사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성
위력—명중—PP1230% 확률로 풀죽음
위력50명중100PP16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP8상대 스피드 −2랭크
위력—명중100PP12[우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP12혼란 · 상대 공격 +2랭크
위력—명중85PP16잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용
위력—명중—PP123턴 연속 공격 · 그동안 모두 잠듦 불가
위력90명중100PP12소리독·마비·화상 상태면 위력 ×2
위력70명중100PP20접촉상대의 HP를 자신의 HP까지 감소
위력—명중100PP8접촉사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8접촉같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2
위력60명중100PP16소리상대 장막 파괴 · 폼별 타입 변화
위력90명중100PP12접촉- 위력110명중80PP8
물속의 상대에게도 명중
위력90명중100PP165턴 동안 비
위력—명중—PP84~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력35명중85PP1620% 확률로 혼란
위력60명중100PP20파동[우선도 +1]
위력40명중100PP20접촉20% 확률로 상대 방어 −1랭크
위력85명중100PP12접촉준 데미지의 1/3 반동
위력120명중100PP12접촉상대 공격 −1랭크
위력50명중100PP20자신 스피드 +1랭크
위력50명중100PP20접촉준 데미지의 1/4 반동
위력90명중100PP16접촉자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력—명중100PP16접촉자신 공격·방어 +1랭크
위력—명중—PP20자신 방어·특방 −1랭크
위력120명중100PP8접촉자신의 방어로 데미지 계산
위력80명중100PP12접촉땅속의 상대에게도 명중
위력100명중100PP121턴에 땅속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격
위력80명중100PP12접촉상대 스피드 −1랭크
위력60명중100PP20급소 랭크 +1(12.5%)
위력80명중95PP12접촉- 위력95명중95PP12접촉
직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2
위력75명중100PP12접촉2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복
위력—명중—PP820% 확률로 풀죽음
위력80명중90PP16접촉- 위력120명중85PP12접촉
30% 확률로 풀죽음
위력75명중90PP125턴 동안 모래바람
위력—명중—PP8바람상대 스피드 −1랭크
위력60명중95PP16급소 랭크 +1(12.5%)
위력100명중80PP8고스트타입: 최대 HP의 1/2을 깎고 상대에게 매 턴 최대 HP 1/4 데미지 · 그 외: 스피드 −1랭크, 공격·방어 +1랭크
위력—명중—PP122~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력120명중100PP12접촉상대의 도구 강탈 · 자신이 도구를 지녔으면 불가
위력60명중100PP20접촉이 턴에 능력이 떨어졌으면 위력 ×2
위력75명중100PP8접촉30% 확률로 상대 방어 −1랭크
위력100명중75PP16접촉- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력80명중100PP16접촉 - 위력70명중필중PP12접촉