#0709
대로트
키 1.5 m·몸무게 71.0 kg
종족값
방어 상성
특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
상대가 마지막에 쓴 기술을 봉인
위력 —명중 100PP 20사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12상대를 혼란 상태로 · 상대 공격 2랭크 상승
위력 —명중 85PP 16잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 125턴 동안 같은 편의 상태이상을 막음
위력 —명중 —PP 20자신과 상대의 HP를 평균으로
위력 —명중 —PP 20상대의 능력 변화를 복사
위력 —명중 —PP 12화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리5턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 8상대를 화상 상태로
위력 —명중 85PP 16상대를 화상 상태로
위력 70명중 100PP 85턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 8씨를 심어 매 턴 최대 HP의 1/8 흡수
위력 —명중 90PP 12- !
자신의 공격·특공 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)
위력 120명중 100PP 12준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12뿌리내려 매 턴 최대 HP의 1/16 회복(교체 불가)
위력 —명중 —PP 20반드시 명중
위력 60명중 —PP 20- 위력 80명중 100PP 16구슬·폭탄
10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12구슬·폭탄자신의 특공 2랭크 하락
위력 130명중 90PP 8무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12접촉상대에게 풀 타입을 추가
위력 —명중 100PP 205턴 동안 그래스필드(매 턴 HP 회복·풀 기술 강화)
위력 —명중 —PP 12- 위력 55명중 100PP 20접촉
자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉모든 포켓몬의 능력 변화를 원래대로
위력 —명중 —PP 20준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12접촉펀치10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 120명중 70PP 8구슬·폭탄상대를 독 상태로
위력 —명중 90PP 1230% 확률로 독
위력 80명중 100PP 20접촉구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 121턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 2010% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 125턴 동안 물리 데미지 절반
위력 —명중 —PP 202턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 8도구를 상대와 교환
위력 —명중 100PP 12특성을 상대와 교환
위력 —명중 —PP 12자신도 아는 기술을 상대가 못 쓰게 함
위력 —명중 —PP 12자신의 특공·특방 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20[우선도 -7] 5턴 동안 스피드가 느린 쪽이 먼저 행동
위력 —명중 —PP 8[우선도 +2] 같은 편과 자리를 바꿈
위력 —명중 —PP 162턴 동안 상대의 HP 회복을 봉인
위력 75명중 100PP 12소리- 위력 80명중 100PP 16접촉베기
상대 특공 1랭크 하락
위력 70명중 90PP 12접촉30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 12자신의 레벨만큼 고정 데미지
위력 —명중 100PP 16상대를 혼란 상태로
위력 —명중 100PP 12고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑
위력 —명중 —PP 12상대가 마지막에 쓴 기술의 PP를 4 깎음
위력 —명중 100PP 12이 턴에 자신이 기절하면 상대도 함께 기절
위력 —명중 —PP 820% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16구슬·폭탄반드시 명중
위력 60명중 —PP 20접촉펀치- !
급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 70명중 100PP 16접촉베기 상태이상인 상대에게 위력 2배
위력 65명중 100PP 121턴째 사라지고 2턴째 공격(방어를 관통)
위력 90명중 100PP 12접촉- 위력 110명중 90PP 8
상대의 도구를 빼앗음
위력 60명중 100PP 20접촉상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)
위력 65명중 100PP 20접촉[우선도 +1] 상대가 공격 기술을 선택했을 때만 성공
위력 70명중 100PP 8접촉20% 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16파동상대의 공격 수치로 데미지 계산
위력 95명중 100PP 16접촉- 위력 60명중 100PP 20접촉
- 위력 75명중 100PP 8접촉
기술
- 우드혼64.7%
- 트릭룸47.5%
- 방어45.8%
- 도깨비불29.5%
- 사이드체인지25.4%
- 우드해머24.8%
- 폴터가이스트22.9%
- 씨뿌리기22.3%
- 고스트다이브14.6%
- 숲의저주13.5%
도구
- 자뭉열매79.5%
- 기합의띠5.3%
- 오카열매4.2%
- 검은철구3.9%
- 큰뿌리2.5%
- 먹다남은음식2.3%
- 마코열매0.9%
- 선제공격손톱0.7%
- 멘탈허브0.6%
- 생명의구슬0.5%
특성
- 수확83.5%
- 통찰12.3%
- 자연회복4.2%
성격
- 용감 공격↑스피드↓21.7%
- 신중 특방↑특공↓21.5%
- 고집 공격↑특공↓17.5%
- 무사태평 방어↑스피드↓13.5%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓10.6%
- 건방 특방↑스피드↓9.8%
- 명랑 스피드↑특공↓1.3%
- 외로움 공격↑방어↓1.1%
- 개구쟁이 공격↑특방↓0.7%
- 차분 특방↑공격↓0.6%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32공격 32방어 211.5%
- HP 32공격 10방어 15특방 98.8%
- HP 32방어 32특방 25.5%
- HP 32공격 32특방 24.2%
- HP 2방어 32특방 324%
- HP 32방어 16특방 182.4%
- 공격 32방어 32특방 22.3%
- HP 2공격 32방어 321.8%
파트너
기술
- 씨뿌리기76.6%
- 도깨비불57.4%
- 우드혼55.8%
- 방어53.9%
- 저주30.2%
- 대타출동19.8%
- 폴터가이스트14.4%
- 잠자기11.3%
- 맹독9%
- 고스트다이브6.8%
도구
- 자뭉열매81.6%
- 유루열매7.6%
- 리샘열매4.4%
- 기합의띠1.4%
- 먹다남은음식1.1%
- 큰뿌리1.1%
- 오카열매0.7%
- 생명의구슬0.5%
- 선제공격손톱0.3%
- 구애스카프0.1%
특성
- 수확94.4%
- 통찰3.3%
- 자연회복2.3%
성격
- 장난꾸러기 방어↑특공↓49.9%
- 신중 특방↑특공↓17.2%
- 대담 방어↑공격↓9.3%
- 고집 공격↑특공↓7.2%
- 차분 특방↑공격↓4.2%
- 용감 공격↑스피드↓3.2%
- 무사태평 방어↑스피드↓3.2%
- 건방 특방↑스피드↓2.1%
- 명랑 스피드↑특공↓1.3%
- 조심 특공↑공격↓0.5%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32방어 32특방 232.3%
- HP 32방어 2특방 327%
- HP 2방어 32특방 323.8%
- HP 32방어 322.6%
- HP 32공격 32방어 22.6%
- HP 32공격 32특방 21.8%
- HP 31방어 30스피드 51.6%
- HP 32방어 32스피드 21.6%