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#0618

マッギョ (ガラル)

マッギョ (ガラル)
じめんはがね

高さ 0.7 m·重さ 20.5 kg

  • マッギョ
  • マッギョ (ガラル)

種族値

HP
109
攻撃
81
防御
99
特攻
66
特防
84
素早さ
32
合計471

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

  • ぎたい

    フィールドの 状態に あわせて ポケモンの タイプが 変わる。

覚えるわざ

53件
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 15命中 85PP 20
    接触
  • 相手のぼうぎょが2段階下がる

    威力 命中 85PP 20
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)

    威力 命中 100PP 16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 相手をメロメロ状態にする

    威力 命中 100PP 16
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 自分と相手のHPを平均にする

    威力 命中 PP 20
  • 3ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)

    威力 90命中 100PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • 次のターンの終わりに相手が眠る

    威力 命中 PP 12
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 自分のタイプを相手と同じにする

    威力 命中 PP 16
  • 威力 50命中 100PP 12
    はどう
  • ダイビング中の相手にも当たる

    威力 90命中 100PP 16
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 30%の確率で相手の命中率が1段階下がる

    威力 90命中 85PP 12
  • 30%の確率でやけど

    威力 80命中 100PP 16
  • 相手をまひ状態にする

    威力 命中 90PP 20
  • 10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ

    威力 65命中 95PP 16
    接触かみつき
  • [優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 30%の確率でどく

    威力 90命中 100PP 12
  • 10%の確率でどく

    威力 95命中 100PP 12
  • あなをほる中の相手にも当たる

    威力 100命中 100PP 12
  • 一撃必殺

    威力 命中 30PP 8
  • 1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 相手の命中率が1段階下がる

    威力 20命中 100PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 20
  • 前のターンに技が失敗していると威力2倍

    威力 75命中 100PP 12
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 85PP 8
    接触上昇
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 30%の確率でひるみ

    威力 75命中 90PP 12
  • 5ターンの間天気をすなあらしにする

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 95PP 16
  • 急所ランク+1(急所率12.5%)

    威力 100命中 80PP 8
  • 相手の場にステルスロックを設置(交代で出るとダメージ)

    威力 命中 PP 20
  • ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑

    威力 命中 PP 12
  • 相手が最後に使った技のPPを4減らす

    威力 命中 100PP 12
  • 20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
    接触かみつき
  • 相手が先に行動していると威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
    接触
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功

    威力 70命中 100PP 8
    接触
  • 相手のこうげきでダメージを計算する

    威力 95命中 100PP 16
    接触
  • 威力 75命中 100PP 8
    接触
  • 10%の確率で自分のこうげきが1段階上がる

    威力 50命中 95PP 20
    接触
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 命中 85PP 20
  • 自分のぼうぎょが2段階上がる

    威力 命中 PP 16
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 12
  • !

    2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 35命中 100PP 16
    接触
  • 自分の最大HP半分の反動を受ける

    威力 140命中 95PP 8