特性
登場時に5ターンの間ゆきにする
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ相手が最後に使った技を封じる
威力 —命中 100PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分の回避率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 125ターンの間味方を状態異常から守る
威力 —命中 —PP 20自分と相手のHPを平均にする
威力 —命中 —PP 20相手の能力変化をコピーする
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20天気でタイプが変わり威力2倍
威力 50命中 100PP 12弾相手を交代・逃走できなくする
威力 —命中 —PP 8使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音相手をやけど状態にする
威力 —命中 85PP 165ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 820%の確率でこんらん
威力 60命中 100PP 20はどう相手のこうげきが1段階下がる
威力 50命中 100PP 20自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 90命中 100PP 16相手をまひ状態にする
威力 —命中 90PP 2030%の確率でまひ
威力 110命中 70PP 1210%の確率でこおり
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でこおり
威力 90命中 100PP 1210%の確率でこおり
威力 110命中 70PP 8風全員の能力変化を元に戻す
威力 —命中 —PP 20相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16風2〜5回連続攻撃
威力 25命中 100PP 20[優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触[優先度+1]
威力 40命中 100PP 2010%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき必ず急所に当たる
威力 60命中 90PP 1230%の確率でひるみ
威力 85命中 90PP 125ターンの間ダメージ半減(ゆき状態でのみ使用可)
威力 —命中 —PP 203回連続攻撃
威力 20命中 90PP 12接触フィールドを消し去る
威力 80命中 100PP 16接触5ターンの間天気をゆきにする(こおりタイプのぼうぎょ1.5倍)
威力 0命中 —PP 8相手の場にまきびしを設置(交代で出ると ダメージ)
威力 —命中 —PP 2010%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 125ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 205ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12自分も覚えている技を相手が使えなくする
威力 —命中 —PP 12自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 16相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 12ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12相手が最後に使った技のPPを4減らす
威力 —命中 100PP 12このターン自分がひんしになると相手も道連れにする
威力 —命中 —PP 820%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾状態異常の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 121ターン目に消え、2ターン目に攻撃(まもる貫通)
威力 90命中 100PP 12接触- 威力 110命中 90PP 8
30%の確率でひるみ
威力 60命中 100PP 20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき3ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手のとくぼうが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12自分のとくこうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20相手のこうげきが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20与えたダメージの75%回復
威力 50命中 100PP 12接触
わざ
- ふぶき98.6%
- まもる87%
- シャドーボール85.5%
- オーロラベール70.7%
- 10まんボルト11.6%
- あまごい6.8%
- こおりのいぶき5.2%
- わるだくみ5.1%
- みちづれ5.1%
- ちょうはつ5.1%
もちもの
- ユキメノコナイト97.8%
- きあいのタスキ0.7%
- こだわりスカーフ0.2%
- とけないこおり0.1%
- こうかくレンズ0.1%
- ひかりのこな0.1%
- せんせいのツメ0.1%
- いのちのたま0.1%
- のろいのおふだ0.1%
- オボンのみ0.1%
特性
- のろわれボディ67.1%
- ゆきがくれ32.9%
せいかく
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓65.4%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓31%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.7%
- おっとり 特攻↑防御↓0.7%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.7%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.4%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.4%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.3%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.1%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3242.5%
- 特攻 32特防 2素早さ 324.9%
- 防御 2特攻 32素早さ 324.6%
- HP 32特攻 2素早さ 324.2%
- HP 24防御 12特攻 5素早さ 254.1%
- HP 12防御 1特攻 20特防 1素早さ 321.4%
- HP 32特攻 32素早さ 21%
- HP 14特攻 20素早さ 320.9%
パートナー
わざ
- ふぶき93.9%
- シャドーボール81%
- オーロラベール58.9%
- 10まんボルト47.5%
- みちづれ29.6%
- おにび13.7%
- ちょうはつ11.8%
- わるだくみ10.4%
- こおりのつぶて8.9%
- たたりめ6.2%
もちもの
- ユキメノコナイト93.5%
- きあいのタスキ2.6%
- こだわりスカーフ1.1%
- せんせいのツメ0.3%
- とけないこおり0.2%
- ひかりのこな0.2%
- いのちのたま0.1%
- ひかりのねんど0.1%
- ユキノオナイト0.1%
- オボンのみ0.1%
特性
- のろわれボディ73.1%
- ゆきがくれ26.9%
せいかく
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓74.4%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓20%
- むじゃき 素早さ↑特防↓1.1%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.9%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.9%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.9%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.6%
- おっとり 特攻↑防御↓0.5%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓0.2%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3249.1%
- 防御 2特攻 32素早さ 327.2%
- 特攻 32特防 2素早さ 324.8%
- HP 14特攻 20素早さ 323.2%
- 防御 1特攻 32特防 1素早さ 323.2%
- HP 32特攻 2素早さ 321.5%
- HP 4特攻 32素早さ 301%
- HP 11特攻 32素早さ 230.7%