特性
接触技の威力×1.3
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触自分の回避率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16自分の急所ランク+2(急所率50%)
威力 —命中 —PP 20最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20相手のHPを自分と同じまで削る
威力 —命中 100PP 8接触- 威力 90命中 100PP 12音
- !
50%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 75命中 95PP 12接触切る 自分と味方のこうげきが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20音他の技をすべて使った後でないと使えない
威力 140命中 100PP 8接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音2〜5回連続攻撃
威力 25命中 85PP 12接触10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触[優先度+3] このターン味方を先制技から守る
威力 —命中 —PP 161ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手の命中率が1段階下がる
威力 20命中 100PP 1210%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 80命中 95PP 12接触前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 820%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 85命中 100PP 12接触かみつき30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 125ターンの間天気をすなあらしにする
威力 —命中 —PP 8風相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 162〜5回連続攻撃
威力 25命中 90PP 12弾急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8相手の場にステルスロックを設置(交代で出るとダメージ)
威力 —命中 —PP 20[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触30%の確率でひるみ
威力 60命中 100PP 20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき3ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20[優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功
威力 70命中 100PP 8接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16音この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触自分のぼうぎょが2段階上がる
威力 —命中 —PP 16- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触 相手のこうげきが2段階下がる
威力 —命中 100PP 2010%の確率で相手のこうげきが1段階下がる
威力 90命中 90PP 12接触
わざ
- アクセルロック96.5%
- インファイト86.8%
- まもる84.2%
- いわなだれ80.3%
- サイコファング9.5%
- アイアンヘッド5.6%
- ふいうち5.2%
- ドリルライナー4.4%
- じゃれつく3.2%
- ちょうはつ2.4%
もちもの
- きあいのタスキ78.9%
- いのちのたま9%
- かたいいし3.9%
- たつじんのおび2%
- ちからのハチマキ1%
- こだわりスカーフ0.9%
- しろいハーブ0.8%
- おうじゃのしるし0.6%
- オボンのみ0.5%
- こうかくレンズ0.4%
特性
- かたいツメ100%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓72%
- ようき 素早さ↑特攻↓24.5%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.8%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.8%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.6%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.4%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓0.3%
- わんぱく 防御↑特攻↓0.2%
- しんちょう 特防↑特攻↓0.1%
- おとなしい 特防↑防御↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3254.3%
- HP 1攻撃 32防御 1素早さ 3212.3%
- 攻撃 32防御 2素早さ 3211%
- 攻撃 32特防 2素早さ 327.2%
- HP 1攻撃 32特防 1素早さ 323%
- HP 32攻撃 32素早さ 20.7%
- HP 1攻撃 32素早さ 320.5%
- HP 32攻撃 32特防 20.4%
パートナー
わざ
- アクセルロック95.1%
- インファイト61.7%
- がむしゃら30.1%
- ステルスロック28.8%
- カウンター24%
- ドリルライナー19.2%
- つるぎのまい17.5%
- サイコファング16%
- じゃれつく13.5%
- ふいうち13%
もちもの
- きあいのタスキ82.3%
- いのちのたま8.5%
- たつじんのおび1.7%
- かたいいし1.2%
- ちからのハチマキ1.2%
- こだわりスカーフ1.1%
- ピントレンズ0.5%
- オボンのみ0.5%
- せんせいのツメ0.4%
- かいがらのすず0.4%
特性
- かたいツメ100%
せいかく
- ようき 素早さ↑特攻↓56.2%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓36.1%
- せっかち 素早さ↑防御↓2.5%
- さみしがり 攻撃↑防御↓1.6%
- むじゃき 素早さ↑特防↓1.3%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓1.1%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓0.2%
- わんぱく 防御↑特攻↓0.2%
- おとなしい 特防↑防御↓0.2%
- しんちょう 特防↑特攻↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3256.2%
- HP 1攻撃 32防御 1素早さ 3210.4%
- 攻撃 32防御 2素早さ 328.5%
- 攻撃 32特防 2素早さ 325.8%
- 攻撃 32素早さ 324.6%
- HP 1攻撃 32素早さ 321.7%
- HP 32攻撃 32素早さ 20.7%
- 攻撃 32特攻 2素早さ 320.3%