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#0428

メガミミロップ

メガミミロップ
ノーマルかくとう

高さ 1.3 m·重さ 28.3 kg

種族値

HP
65
攻撃
136
防御
94
特攻
54
特防
96
素早さ
135
合計580

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

  • きもったま

    ゴーストタイプの ポケモンに ノーマルタイプと かくとうタイプの 技を 当てることが できる。

覚えるわざ

80件
  • 威力 80命中 85PP 20
    接触パンチ
  • 自分のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
    踊り
  • 威力 120命中 75PP 8
    接触
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • [優先度+1]

    威力 40命中 100PP 20
    接触
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)

    威力 命中 100PP 16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 相手をメロメロ状態にする

    威力 命中 100PP 16
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 能力変化を引き継いで交代する

    威力 命中 PP 20
  • 相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる

    威力 命中 100PP 8
  • [優先度+3] 出た最初のターンのみ使用可。相手をひるませる

    威力 40命中 100PP 12
    接触
  • 3ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)

    威力 90命中 100PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 相手をこんらん状態にする

    威力 命中 100PP 20
    踊り
  • 威力 90命中 100PP 12
  • 最後に使われた技をまねて使う

    威力 命中 PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 2回連続攻撃

    威力 35命中 90PP 12
    接触
  • 相手の特性を自分と同じにする

    威力 命中 100PP 16
  • 相手をこのターンの次に行動させる

    威力 命中 PP 16
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 前のターンに味方が倒れていると威力2倍

    威力 70命中 100PP 8
    接触
  • 自分のこうげき·とくこうが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 10%の確率でやけど

    威力 75命中 100PP 16
    接触パンチ
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 1ターンためて攻撃(晴れなら即時)

    威力 120命中 100PP 12
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 自分のぼうぎょが3段階上がる

    威力 命中 PP 12
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力 75命中 100PP 16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ

    威力 90命中 100PP 16
  • 相手をまひ状態にする

    威力 命中 90PP 20
  • 30%の確率でまひ

    威力 110命中 70PP 12
  • 10%の確率でこおり

    威力 75命中 100PP 16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力 90命中 100PP 12
  • 10%の確率でこおり

    威力 110命中 70PP 8
  • 3回連続攻撃

    威力 20命中 90PP 12
    接触
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 外すと自分が最大HP半分の反動ダメージ

    威力 130命中 90PP 12
    接触上昇
  • 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)

    威力 命中 100PP 16
    接触
  • [優先度+1]

    威力 40命中 100PP 20
    接触パンチ
  • 相手をこんらん状態にする

    威力 100命中 50PP 8
    接触パンチ
  • [優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する

    威力 150命中 100PP 20
    接触パンチ
  • 自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる

    威力 120命中 100PP 8
    接触
  • 必ず命中する

    威力 80命中 PP 20
    はどう
  • 与えたダメージの50%回復

    威力 75命中 100PP 12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 120命中 70PP 8
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 65命中 100PP 20
    接触
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代させる

    威力 60命中 90PP 12
    接触
  • 1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 85PP 8
    接触上昇
  • 道具を持っていないと威力2倍

    威力 55命中 100PP 16
    接触
  • 自分のすばやさが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • [優先度-5] 受けた特殊ダメージの2倍で反撃

    威力 命中 100PP 20
  • [優先度+4] このターン受ける変化技を跳ね返す

    威力 命中 PP 16
  • 自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 自分はひんしになり、次に出るポケモンのHP・状態異常を全回復

    威力 命中 PP 12
  • 攻撃した後自分は交代する

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 20%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
  • 相手をこんらん状態にする · 相手のとくこうが1段階上がる

    威力 命中 100PP 16
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 相手が先に行動していると威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍

    威力 60命中 100PP 12
    接触
  • 持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる

    威力 命中 100PP 12
  • 道具を相手と入れ替える

    威力 命中 100PP 12
  • 威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 100命中 75PP 16
    接触
  • 相手をこんらん状態にする

    威力 命中 75PP 12
  • 相手のこうげきが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 与えたダメージの75%回復

    威力 50命中 100PP 12
    接触
  • 10%の確率で相手のこうげきが1段階下がる

    威力 90命中 90PP 12
    接触
  • [優先度+1] 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 命中 100PP 20