特性
でんき技を引き寄せて無効化しとくこうが1段階上がる
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触相手のぼうぎょが2段階下がる
威力 —命中 85PP 20音自分の回避率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20相手のHPを自分と同じまで削る
威力 —命中 100PP 8接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音最大HPの半分でみがわりを作って交代する
威力 0命中 —PP 125ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 8種を植え付けて毎ターン最大HP1/8を吸い取る
威力 —命中 90PP 121ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 120命中 100PP 12与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 82〜5回連続攻撃
威力 25命中 100PP 20弾使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 90命中 100PP 16接触切る相手の特性をふみんにする
威力 —命中 100PP 12- 威力 80命中 100PP 16弾
10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12弾自分のとくこうが2段階下がる
威力 130命中 90PP 8重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触5ターンの間グラスフィールド(毎ターン回復・くさ技強化)
威力 —命中 —PP 121ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 125命中 100PP 12接触切る- 威力 55命中 100PP 20接触
自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチリフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ[優先度+1]
威力 40命中 100PP 2010%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触[優先度+3] このターン味方を先制技から守る
威力 —命中 —PP 16[優先度+3] 相手が先制技を使う時だけ成功し、ひるませる
威力 65命中 100PP 16接触10%の確率でどく · 急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20接触切るあなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 121ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る道具を持っていないと威力2倍
威力 55命中 100PP 16接触自分のすばやさが2段階上がる
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8- 威力 80命中 100PP 16接触切る
30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 162〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触- !威力 80命中 100PP 16接触切る
自分のこうげき·すばやさが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り- 威力 85命中 100PP 12はどう
20%の確率でひるみ
威力 100命中 75PP 12接触踏みつけ[優先度-6] 当たった相手を強制交代させる
威力 60命中 90PP 12接触相手のこうげきが1段階下がる
威力 60命中 100PP 16接触2〜5回連続攻撃。使用後ぼうぎょ↓すばやさ↑
威力 25命中 90PP 20- !
味方の急所ランク+1(ドラゴンタイプは+2)
威力 0命中 0PP 16音 相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20接触切るこの 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 60命中 100PP 20接触
30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触
わざ
- りゅうのはどう87.5%
- だいちのちから83%
- みきり47%
- エナジーボール44.5%
- まもる32.4%
- リーフストーム31%
- ギガドレイン18.3%
- きあいだま8.9%
- しっぽきり8.4%
- ファストガード6.4%
もちもの
- ジュカインナイト86.7%
- しろいハーブ3.7%
- オボンのみ1.8%
- きあいのタスキ1.6%
- いのちのたま0.5%
- こだわりスカーフ0.5%
- きせきのタネ0.3%
- ヤチェのみ0.3%
- せんせいのツメ0.3%
- オッカのみ0.2%
特性
- しんりょく74.3%
- かるわざ25.7%
せいかく
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓71%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓23.3%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.9%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓0.9%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.7%
- おっとり 特攻↑防御↓0.6%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.5%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.5%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.5%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.3%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3263.5%
- 防御 2特攻 32素早さ 324.2%
- HP 18防御 1特攻 14特防 1素早さ 323.7%
- 特攻 32特防 2素早さ 323.3%
- 特攻 32素早さ 321.3%
- HP 2攻撃 32素早さ 320.7%
- HP 11特攻 32素早さ 230.6%
- HP 4特攻 32素早さ 300.5%
パートナー
わざ
- りゅうのはどう85.2%
- だいちのちから80.1%
- リーフストーム74.7%
- しっぽきり57.9%
- エナジーボール18.8%
- しんくうは16.5%
- きあいだま15.6%
- みがわり13.3%
- ギガドレイン7.1%
- がむしゃら4.3%
もちもの
- ジュカインナイト76.8%
- オボンのみ5.9%
- きあいのタスキ5.8%
- しろいハーブ5%
- こだわりスカーフ1.6%
- いのちのたま0.8%
- ラムのみ0.4%
- たべのこし0.3%
- きせきのタネ0.3%
- たつじんのおび0.2%
特性
- しんりょく79.3%
- かるわざ20.7%
せいかく
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓81.1%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓11.3%
- むじゃき 素早さ↑特防↓1.5%
- せっかち 素早さ↑防御↓1.3%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓1.2%
- ようき 素早さ↑特攻↓1.1%
- おっとり 特攻↑防御↓0.6%
- うっかりや 特攻↑特防↓0.5%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.3%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3269.4%
- 防御 2特攻 32素早さ 325.3%
- HP 1防御 1特攻 32素早さ 323.6%
- 特攻 32特防 2素早さ 322.9%
- HP 2防御 1特攻 32素早さ 312.8%
- 攻撃 2特攻 32素早さ 320.9%
- HP 1特攻 32特防 1素早さ 320.8%
- HP 4特攻 32素早さ 300.5%