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#0254

메가나무킹

메가나무킹
드래곤

1.9 m·몸무게 55.2 kg

종족값

HP
70
공격
110
방어
75
특공
145
특방
85
스피드
145
총합630

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

  • 피뢰침

    전기 기술을 자신에게 끌어모아 무효+특공 1랭크 상승

배울 수 있는 기술

77개
  • 자신의 공격 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 위력 120명중 75PP 8
    접촉
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 -6] 상대를 강제 교체

    위력 명중 PP 20
    소리
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 방어 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 자신의 회피율 1랭크 상승

    위력 명중 PP 16
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배

    위력 명중 PP 20
  • 상대의 HP를 자신과 같아지게 깎음

    위력 명중 100PP 8
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 최대 HP의 절반으로 대타를 만들고 자신은 교체

    위력 0명중 PP 12
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 씨를 심어 매 턴 최대 HP의 1/8 흡수

    위력 명중 90PP 12
  • 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)

    위력 120명중 100PP 12
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 75명중 100PP 12
  • 최대 HP의 50% 회복

    위력 명중 PP 8
  • 2~5회 연속 공격

    위력 25명중 100PP 20
    구슬·폭탄
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 90명중 100PP 16
    접촉베기
  • 상대의 특성을 불면으로 바꿈

    위력 명중 100PP 12
  • 위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 자신의 특공 2랭크 하락

    위력 130명중 90PP 8
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 5턴 동안 그래스필드(매 턴 HP 회복·풀 기술 강화)

    위력 명중 PP 12
  • 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)

    위력 125명중 100PP 12
    접촉베기
  • 위력 55명중 100PP 20
    접촉
  • 자신의 스피드 1랭크 상승

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 10% 확률로 마비

    위력 75명중 100PP 16
    접촉펀치
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 -3] 기술 준비 중 데미지를 받으면 실패

    위력 150명중 100PP 20
    접촉펀치
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 75명중 100PP 16
    접촉
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 75명중 100PP 12
    접촉펀치
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 120명중 70PP 8
    구슬·폭탄
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 65명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +3] 이 턴 같은 편을 선제 기술로부터 보호

    위력 명중 PP 16
  • [우선도 +3] 상대가 선제 기술을 쓰려 할 때만 성공, 풀죽게 함

    위력 65명중 100PP 16
    접촉
  • 10% 확률로 독 · 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 20
    접촉베기
  • 구멍파기 중인 상대도 맞힘

    위력 100명중 100PP 12
  • 1턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 20
  • 반드시 명중

    위력 60명중 PP 20
    접촉베기
  • 지닌 도구가 없으면 위력 2배

    위력 55명중 100PP 16
    접촉
  • 자신의 스피드 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 위력 80명중 100PP 16
    접촉베기
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 75명중 90PP 12
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 95PP 16
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력 120명중 100PP 12
    접촉
  • !
    위력 80명중 100PP 16
    접촉베기
  • 자신의 공격·스피드 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 위력 85명중 100PP 12
    파동
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 100명중 75PP 12
    접촉압박
  • [우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체

    위력 60명중 90PP 12
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 16
    접촉
  • 2~5회 연속 공격. 사용 후 자신의 방어 하락·스피드 상승

    위력 25명중 90PP 20
  • !

    같은 편의 급소율 +1랭크(드래곤 타입은 +2랭크)

    위력 0명중 0PP 16
    소리
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    접촉물기
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름

    위력 명중 100PP 12
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 20
    접촉베기
  • 이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다.

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 100명중 75PP 16
    접촉