방어 상성
특성
공격 기술을 쓰면 블레이드폼으로 기술 킹실드를 쓰면 실드폼으로 변한다.
배울 수 있는 기술
자신 공격 +2랭크
위력—명중—PP20춤사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8상대 방어 −2랭크
위력—명중85PP20소리- !
급소 랭크 +1(12.5%)
위력80명중100PP20접촉베기 HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성
위력—명중—PP1230% 확률로 풀죽음
위력50명중100PP16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP8[우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP12헤롱헤롱
위력—명중100PP16잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용
위력—명중—PP12독·마비·화상 상태면 위력 ×2
위력70명중100PP20접촉상대 교체·도주 불가
위력—명중필중PP8사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8접촉2회 연속
위력35명중90PP12접촉같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2
위력60명중100PP16소리5턴 동안 쾌청
위력—명중—PP85턴 동안 비
위력—명중—PP81턴 모은 뒤 다음 턴 공격 · 쾌청에서는 즉시 공격
위력125명중100PP12접촉베기자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력—명중100PP16접촉상대 장막 파괴
위력75명중100PP16접촉자신 방어·특방 −1랭크
위력120명중100PP8접촉상대의 능력 변화 무시
위력90명중100PP16접촉베기- 위력60명중필중PP20접촉베기
30% 확률로 풀죽음
위력75명중95PP16베기5턴 · 물리 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3
위력—명중—PP202턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복
위력—명중—PP8자신의 공격·방어 실능치 교환
위력—명중—PP12급소 랭크 +1(12.5%)
위력70명중100PP20베기20% 확률로 풀죽음
위력80명중90PP16접촉30% 확률로 풀죽음
위력75명중90PP12준 데미지의 1/2 반동
위력150명중80PP8접촉[우선도 +3] 이 턴 같은 편을 노린 전체 공격 차단
위력—명중—PP12이 턴에 자신이 기절하면 공격한 상대도 기절
위력—명중—PP820% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력80명중100PP16구슬·폭탄- !
급소 랭크 +1(12.5%)
위력70명중100PP16접촉베기 [우선도 +1]
위력40명중100PP20접촉상대가 도구를 지니지 않으면 실패
위력110명중90PP8급소 랭크 +1(12.5%)
위력70명중100PP20접촉베기- 위력60명중100PP20접촉
상대 특방 −2랭크
위력—명중85PP20소리자신 방어 +2랭크
위력—명중—PP16상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)
위력—명중100PP8접촉구슬·폭탄10% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력80명중100PP12- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력80명중100PP16접촉 [우선도 +4] 이 턴 받는 공격 기술 차단 · 접촉한 상대 공격 −1랭크
위력—명중—PP8자신도 최대 HP의 1/2 데미지
위력140명중95PP8