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1·0/6
도감으로
싱글 117위더블 120위

보스로라

Aggron

보스로라
강철바위

2.1 m·몸무게 360.0 kg

기본

종족값

Base stats
HP
70
공격
110
방어
180
특공
60
특방
60
스피드
50
총합530

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

배울 수 있는 기술

83개
  • 위력120명중75PP8
    접촉
  • 30% 확률로 마비

    위력85명중100PP16
    접촉압박
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • [우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체

    위력명중필중PP20
    소리
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • 상대 방어 −2랭크

    위력명중85PP20
    소리
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력50명중100PP16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • 상대 스피드 −2랭크

    위력명중100PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 혼란 · 상대 공격 +2랭크

    위력명중85PP16
  • 헤롱헤롱

    위력명중100PP16
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • 3턴 연속 공격 · 그동안 모두 잠듦 불가

    위력90명중100PP12
    소리
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • 상대의 HP를 자신의 HP까지 감소

    위력명중100PP8
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2

    위력60명중100PP16
    소리
  • 10% 확률로 화상

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 화상

    위력90명중100PP16
  • 10% 확률로 화상

    위력110명중85PP8
  • 5턴 동안 쾌청

    위력명중PP8
  • 위력110명중80PP8
  • 물속의 상대에게도 명중

    위력90명중100PP16
  • 5턴 동안 비

    위력명중PP8
  • 4~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력35명중85PP16
  • 1턴 모은 뒤 다음 턴 공격 · 쾌청에서는 즉시 발사

    위력120명중100PP12
  • 10% 확률로 마비

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 마비

    위력90명중100PP16
  • 마비

    위력명중90PP20
  • 30% 확률로 마비 · 비 올 때 필중

    위력110명중70PP12
  • 10% 확률로 얼음

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 얼음

    위력90명중100PP12
  • 10% 확률로 얼음 · 설경 때 필중

    위력110명중70PP8
    바람
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력55명중95PP16
    바람
  • [우선도 -4] 이 턴에 데미지를 받았으면 위력 ×2

    위력60명중100PP12
    접촉
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP20
    접촉
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력명중100PP16
    접촉
  • 자신 공격·방어 −1랭크

    위력120명중100PP8
    접촉
  • 상대 장막 파괴

    위력75명중100PP16
    접촉
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력120명중70PP8
    구슬·폭탄
  • 자신의 방어로 데미지 계산

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 땅속의 상대에게도 명중

    위력100명중100PP12
  • 1턴에 땅속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 상대 명중률 −1랭크

    위력20명중100PP12
  • 4~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력35명중85PP16
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력90명중100PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중100PP20
  • 위력95명중95PP12
    접촉
  • 직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2

    위력75명중100PP12
    접촉
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력75명중90PP12
  • 5턴 동안 모래바람

    위력명중PP8
    바람
  • 10% 확률로 자신 공격·방어·특공·특방·스피드 +1랭크

    위력60명중100PP8
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중95PP16
  • 2~5회 연속

    위력25명중90PP12
    구슬·폭탄
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력100명중80PP8
  • 상대 쪽에 떠 있는 돌 설치 · 교체해 나오는 상대에게 데미지

    위력명중PP20
  • 준 데미지의 1/2 반동

    위력150명중80PP8
    접촉
  • 1턴 모으며 특공 +1랭크 · 다음 턴 공격

    위력120명중90PP12
  • 고스트타입: 최대 HP의 1/2을 깎고 상대에게 매 턴 최대 HP 1/4 데미지 · 그 외: 스피드 −1랭크, 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP12
  • !

    급소 랭크 +1(12.5%)

    위력70명중100PP16
    접촉베기
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력120명중100PP12
    접촉
  • !
    위력80명중100PP16
    접촉베기
  • 위력85명중100PP12
    파동
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력100명중75PP12
    접촉압박
  • 20% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력80명중100PP16
    접촉물기
  • 3턴 동안 상대는 공격 기술만 사용 가능

    위력명중100PP20
  • 상대보다 나중에 행동하면 위력 ×2

    위력50명중100PP12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 · 위력·효과는 도구별

    위력명중100PP12
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    파동
  • 위력60명중100PP20
    접촉
  • 30% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력100명중75PP16
    접촉
  • 상대 특방 −2랭크

    위력명중85PP20
    소리
  • 자신 방어 +2랭크

    위력명중PP16
  • 마지막으로 받은 데미지의 1.5배로 반격 · 받은 데미지 없으면 실패

    위력명중100PP12
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력80명중100PP12
  • !

    30%→20%↓ 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP12
    접촉압박
  • 위력70명중필중PP12
    접촉
  • 자신도 최대 HP의 1/2 데미지

    위력140명중95PP8
  • 필드 제거 · 필드가 없으면 실패

    위력130명중100PP8
    접촉