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#0168

아리아도스

아리아도스
벌레

1.1 m·몸무게 33.5 kg

종족값

HP
70
공격
90
방어
70
특공
60
특방
70
스피드
40
총합400

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 벌레의알림

    HP 1/3 이하일 때 벌레 기술 위력 ×1.5

  • 불면

    잠듦 상태가 되지 않음

  • 스나이퍼

    급소에 맞혔을 때 데미지 ×2.25(기본 ×1.5)

배울 수 있는 기술

64개
  • 자신의 공격 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 상대가 마지막에 쓴 기술을 봉인

    위력 명중 100PP 20
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 상대 방어 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 자신의 급소율 +2랭크(급소 확률 50%)

    위력 명중 PP 20
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 능력 변화를 물려주고 교체

    위력 명중 PP 20
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)

    위력 120명중 100PP 12
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 75명중 100PP 12
  • 자신의 스피드 1랭크 상승

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
  • 상대를 독 상태로

    위력 명중 90PP 12
  • 30% 확률로 독

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 상대 필드에 독압정 설치(교체해 나올 때 독)

    위력 명중 PP 20
  • 30% 확률로 독

    위력 80명중 100PP 20
    접촉
  • 10% 확률로 독 · 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 20
    접촉베기
  • 독 상태의 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 10% 확률로 독

    위력 95명중 100PP 12
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 40명중 100PP 20
    구슬·폭탄
  • !

    상대를 독 상태로 · 상대 스피드 1→2랭크↑ 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 1턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배

    위력 75명중 100PP 12
    접촉
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 85PP 8
    접촉상승
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
  • 자신의 스피드 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 2~5회 연속 공격

    위력 25명중 95PP 20
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 95PP 20
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 위력 120명중 85PP 12
    접촉
  • 위력 80명중 100PP 16
    접촉베기
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 상대의 나무열매를 먹어 효과를 가로챔

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +2] 이 턴 상대의 공격을 자신에게 집중시킴

    위력 명중 PP 20
    가루
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
  • 상대 필드에 끈끈이 설치(교체해 나올 때 스피드 하락)

    위력 명중 PP 20
  • 상대를 쓰러뜨리면 자신의 공격 3랭크 상승

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력 20명중 100PP 20
    접촉
  • !

    [우선도 +2] 등장한 첫 턴에만 사용 가능

    위력 100명중 100PP 12
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 70명중 90PP 12
    접촉
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 자신의 레벨만큼 고정 데미지

    위력 명중 100PP 16
  • 상대가 마지막에 쓴 기술의 PP를 4 깎음

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 상태이상인 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)

    위력 65명중 100PP 20
    접촉
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • [우선도 +1] 상대가 공격 기술을 선택했을 때만 성공

    위력 70명중 100PP 8
    접촉
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 20
    접촉베기
  • 상대의 공격 수치로 데미지 계산

    위력 95명중 100PP 16
    접촉
  • 이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다.

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 반드시 명중

    위력 70명중 PP 12
    접촉