특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력 120명중 100PP 12접촉반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉[우선도 -6] 상대를 강제 교체
위력 —명중 —PP 20소리사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8자신의 급소율 +2랭크(급소 확률 50%)
위력 —명중 —PP 20최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배
위력 —명중 —PP 20다음 턴이 끝날 때 상대가 잠듦
위력 —명중 —PP 12상대의 HP를 자신과 같아지게 깎음
위력 —명중 100PP 8접촉사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리10% 확률로 화상
위력 75명중 100PP 16접촉펀치10% 확률로 화상
위력 90명중 100PP 162~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력 35명중 85PP 1610% 확률로 화상
위력 110명중 85PP 85턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 810% 확률로 화상
위력 95명중 90PP 12바람상대를 화상 상태로
위력 —명중 85PP 16사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8자신의 특공 2랭크 하락
위력 130명중 90PP 810% 확률로 화상 · 반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 12접촉압박사용 후 자신의 불꽃 타입이 사라짐
위력 130명중 100PP 8직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배
위력 75명중 100PP 12접촉30% 확률로 화상
위력 80명중 100PP 161턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)
위력 120명중 100PP 12무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)
위력 125명중 100PP 12접촉베기자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉10% 확률로 마비
위력 75명중 100PP 16접촉펀치반동: 준 데미지의 25%
위력 90명중 100PP 16접촉무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력 —명중 100PP 16접촉[우선도 -3] 기술 준비 중 데미지를 받으면 실패
위력 150명중 100PP 20접촉펀치자신의 공격·방어 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 75명중 100PP 16접촉자신의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20자신의 스피드 1랭크 하락
위력 100명중 90PP 12접촉펀치자신의 방어·특방 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12접촉펀치10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 120명중 70PP 8구슬·폭탄반드시 급소
위력 60명중 100PP 12접촉상대 스피드 1랭크 하락
위력 65명중 100PP 20접촉자신의 방어 수치로 데미지 계산
위력 80명중 100PP 12접촉같은 편의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 독
위력 80명중 100PP 20접촉구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 121턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉상대 명중률 1랭크 하락
위력 20명중 100PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 20- 위력 95명중 95PP 12접촉
직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배
위력 75명중 100PP 12접촉30% 확률로 화상
위력 70명중 100PP 122턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 820% 확률로 풀죽음
위력 80명중 90PP 16접촉30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 16급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 100명중 80PP 8반동: 준 데미지의 50%
위력 150명중 80PP 8접촉돌이나 구슬을 던져서 날고 있는 상대를 공격한다. 맞은 상대는 땅에 떨어진다.
위력 50명중 100PP 16고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑
위력 —명중 —PP 123턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함
위력 —명중 100PP 20상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)
위력 65명중 100PP 20접촉상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배
위력 60명중 100PP 12접촉지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름
위력 —명중 100PP 12[우선도 +1] 상대가 공격 기술을 선택했을 때만 성공
위력 70명중 100PP 8접촉30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 100명중 75PP 16접촉상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)
위력 —명중 100PP 8접촉구슬·폭탄- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉 상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 12접촉압박상대의 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 100)
위력 0명중 100PP 12접촉
기술
- 플레어드라이브82.3%
- 방어59.5%
- 드레인펀치43.9%
- 기습37.5%
- 인파이트29.3%
- 와일드볼트27.3%
- 양날박치기13.2%
- 벌크업11.8%
- 스톤샤워10.1%
- 업어후리기9%
도구
- 염무왕나이트76.6%
- 생명의구슬7.8%
- 자뭉열매3.2%
- 선제공격손톱2.4%
- 먹다남은음식2.1%
- 목탄2%
- 조개껍질방울1.9%
- 자석1.7%
- 기합의띠1.7%
- 구애스카프1.5%
특성
- 이판사판69%
- 맹화31%
성격
- 고집 공격↑특공↓41.4%
- 용감 공격↑스피드↓40.8%
- 명랑 스피드↑특공↓4.8%
- 무사태평 방어↑스피드↓2.3%
- 외로움 공격↑방어↓2.1%
- 개구쟁이 공격↑특방↓1.8%
- 신중 특방↑특공↓1.4%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓1.3%
- 냉정 특공↑스피드↓1.1%
- 건방 특방↑스피드↓1.1%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32공격 32방어 225.4%
- HP 32공격 32특방 211.9%
- HP 32공격 32스피드 25.9%
- HP 2공격 32스피드 324.6%
- HP 32공격 32방어 1특방 14.5%
- HP 32공격 321.8%
- 공격 32방어 2스피드 321.8%
- 공격 32방어 17특방 171.4%
파트너
기술
- 플레어드라이브87.1%
- 기습60.3%
- 인파이트41.5%
- 지진36.2%
- 드레인펀치29.9%
- 와일드볼트27.5%
- 양날박치기26.3%
- 업어후리기14.6%
- 벌크업13.6%
- 니트로차지8.6%
도구
- 염무왕나이트79.6%
- 구애스카프5.8%
- 생명의구슬4.7%
- 자뭉열매1.8%
- 기합의띠1.7%
- 선제공격손톱1.4%
- 먹다남은음식0.9%
- 달인의띠0.7%
- 힘의머리띠0.5%
- 목탄0.4%
특성
- 이판사판71.4%
- 맹화28.6%
성격
- 고집 공격↑특공↓65.5%
- 명랑 스피드↑특공↓11.7%
- 용감 공격↑스피드↓11.3%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓3.6%
- 신중 특방↑특공↓2%
- 개구쟁이 공격↑특방↓1.1%
- 건방 특방↑스피드↓0.8%
- 무사태평 방어↑스피드↓0.7%
- 조심 특공↑공격↓0.6%
- 외로움 공격↑방어↓0.6%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32공격 32방어 217.4%
- HP 2공격 32스피드 3211.4%
- HP 32공격 32스피드 210.6%
- HP 32공격 32특방 26.7%
- HP 32공격 32방어 1특방 14.6%
- 공격 32특방 2스피드 321.9%
- 공격 32방어 1특방 1스피드 321.8%
- HP 2공격 32특방 321.5%