메가염무왕
Mega Emboar
키 1.8 m·몸무게 180.3 kg
방어 상성
특성
상대 특성에 방해받지 않고 상대에게 기술을 쓸 수 있다.
배울 수 있는 기술
30% 확률로 마비
위력85명중100PP16접촉압박2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력120명중100PP12접촉준 데미지의 1/3 반동
위력120명중100PP16접촉[우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체
위력—명중필중PP20소리사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8자신의 급소 랭크 +2(50%)
위력—명중—PP20HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성
위력—명중—PP1230% 확률로 풀죽음
위력50명중100PP16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP8상대 스피드 −2랭크
위력—명중100PP12[우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP12잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용
위력—명중—PP12독·마비·화상 상태면 위력 ×2
위력70명중100PP20접촉[우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5
위력—명중—PP20다음 턴 끝에 상대 잠듦
위력—명중필중PP12상대의 HP를 자신의 HP까지 감소
위력—명중100PP8접촉사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8접촉같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2
위력60명중100PP16소리10% 확률로 화상
위력75명중100PP16접촉펀치10% 확률로 화상
위력90명중100PP164~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력35명중85PP1610% 확률로 화상
위력110명중85PP85턴 동안 쾌청
위력—명중—PP810% 확률로 화상
위력95명중90PP12바람화상
위력—명중85PP16사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8자신 특공 −2랭크
위력130명중90PP810% 확률로 화상 · 준 데미지의 1/3 반동
위력120명중100PP16접촉자신 스피드 +1랭크
위력50명중100PP20접촉상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력—명중100PP12접촉압박사용 후 자신의 불꽃타입 소실
위력130명중100PP8직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2
위력75명중100PP12접촉30% 확률로 화상
위력80명중100PP161턴 모은 뒤 다음 턴 공격 · 쾌청에서는 즉시 발사
위력120명중100PP12상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력—명중100PP20접촉1턴 모은 뒤 다음 턴 공격 · 쾌청에서는 즉시 공격
위력125명중100PP12접촉베기자신 스피드 +1랭크
위력50명중100PP20접촉10% 확률로 마비
위력75명중100PP16접촉펀치준 데미지의 1/4 반동
위력90명중100PP16접촉상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력—명중100PP20접촉자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력—명중100PP16접촉[우선도 -3] 이 턴에 데미지를 받으면 실패
위력150명중100PP20접촉펀치자신 공격·방어 −1랭크
위력120명중100PP8접촉상대 장막 파괴
위력75명중100PP16접촉자신 공격·방어 +1랭크
위력—명중—PP20자신 스피드 −1랭크
위력100명중90PP12접촉펀치자신 방어·특방 −1랭크
위력120명중100PP8접촉준 데미지의 1/2 회복
위력75명중100PP12접촉펀치10% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력120명중70PP8구슬·폭탄반드시 급소
위력60명중100PP12접촉상대 스피드 −1랭크
위력65명중100PP20접촉자신의 방어로 데미지 계산
위력80명중100PP12접촉같은 편 공격·방어 +1랭크
위력—명중—PP1230% 확률로 독
위력80명중100PP20접촉땅속의 상대에게도 명중
위력100명중100PP121턴에 땅속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격
위력80명중100PP12접촉상대 명중률 −1랭크
위력20명중100PP12상대 스피드 −1랭크
위력60명중100PP20- 위력95명중95PP12접촉
직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2
위력75명중100PP12접촉30% 확률로 화상
위력70명중100PP122턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복
위력—명중—PP820% 확률로 풀죽음
위력80명중90PP16접촉30% 확률로 풀죽음
위력75명중90PP12상대 스피드 −1랭크
위력60명중95PP16급소 랭크 +1(12.5%)
위력100명중80PP8준 데미지의 1/2 반동
위력150명중80PP8접촉맞은 상대 추락 · 땅타입 기술이 맞는 상태
위력50명중100PP16고스트타입: 최대 HP의 1/2을 깎고 상대에게 매 턴 최대 HP 1/4 데미지 · 그 외: 스피드 −1랭크, 공격·방어 +1랭크
위력—명중—PP123턴 동안 상대는 공격 기술만 사용 가능
위력—명중100PP20상대의 도구 제거 · 도구가 있으면 위력 ×1.5
위력65명중100PP20접촉상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 ×2
위력60명중100PP12접촉지닌 도구를 던져 공격 · 위력·효과는 도구별
위력—명중100PP12[우선도 +1] 상대가 공격 기술을 쓰려 할 때만 성공
위력70명중100PP8접촉30% 확률로 상대 방어 −1랭크
위력100명중75PP16접촉상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)
위력—명중100PP8접촉구슬·폭탄- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력80명중100PP16접촉 상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력—명중100PP12접촉압박상대 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 100)
위력—명중100PP12접촉