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KO
1·0/6
도감으로

#0569

더스트나

더스트나

1.9 m·몸무게 107.3 kg

종족값

HP
80
공격
95
방어
82
특공
60
특방
82
스피드
75
총합474

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 악취

    공격 기술에 10% 풀죽음 추가

  • 깨어진갑옷

    물리 기술에 맞으면 방어 1랭크 하락·스피드 2랭크 상승

  • 유폭

    접촉 기술로 쓰러지면 상대에게 최대 HP의 1/4 데미지

배울 수 있는 기술

53개
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 상대 방어 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 사용 후 자신은 기절

    위력 200명중 100PP 8
  • 사용 후 자신은 기절

    위력 250명중 100PP 8
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 상대를 헤롱헤롱 상태로

    위력 명중 100PP 16
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 자신과 상대의 HP를 평균으로

    위력 명중 PP 20
  • 비축(최대 3회) — 자신의 방어·특방 1랭크씩 상승

    위력 명중 PP 20
  • 최대 HP의 25% 회복

    위력 명중 PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 사용해 없어진 도구를 되찾음

    위력 명중 PP 12
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)

    위력 120명중 100PP 12
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 75명중 100PP 12
  • 위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 10% 확률로 마비

    위력 90명중 100PP 16
  • 모든 포켓몬의 능력 변화를 원래대로

    위력 명중 PP 20
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 75명중 100PP 12
    접촉펀치
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 120명중 70PP 8
    구슬·폭탄
  • 자신의 방어 수치로 데미지 계산

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 상대를 독 상태로

    위력 명중 90PP 12
  • 30% 확률로 독

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 상대 필드에 독압정 설치(교체해 나올 때 독)

    위력 명중 PP 20
  • 30% 확률로 독

    위력 80명중 100PP 20
    접촉
  • 10% 확률로 독 · 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 20
    접촉베기
  • 30% 확률로 독

    위력 120명중 80PP 8
  • 독 상태의 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 10% 확률로 독

    위력 95명중 100PP 12
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 40명중 100PP 20
    구슬·폭탄
  • 상대의 능력 변화를 원래대로 되돌림

    위력 50명중 PP 16
  • 나무열매를 먹은 뒤에만 사용 가능

    위력 120명중 90PP 12
  • 위력 명중 100PP 20
  • 상대 필드에 압정 설치(교체해 나올 때 데미지)

    위력 명중 PP 20
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
  • 직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배

    위력 75명중 100PP 12
    접촉
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
  • 자신의 특방 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 10% 확률로 자신의 공격·방어·특공·특방·스피드 1랭크 상승

    위력 60명중 100PP 8
  • 2~5회 연속 공격

    위력 25명중 90PP 12
    구슬·폭탄
  • 고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑

    위력 명중 PP 12
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 상대가 먼저 행동했으면 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름

    위력 명중 100PP 12
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    파동