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#1019

과미드라

과미드라
드래곤

1.8 m·몸무게 93.0 kg

종족값

HP
106
공격
80
방어
110
특공
120
특방
80
스피드
44
총합540

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 감미로운꿀

    등장 시 상대의 회피율을 1단계 떨어뜨린다. 배틀 중 한 번만 발동한다.

  • 재생력

    교체해 물러나면 최대 HP의 1/3 회복

  • 점착

    점착질의 몸에 도구가 달라붙어 있어 상대에게 도구를 뺏기지 않는다.

배울 수 있는 기술

54개
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 최대 HP의 50% 회복

    위력 명중 PP 8
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 상대 회피율 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 3턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 사용해 없어진 도구를 되찾음

    위력 명중 PP 12
  • 다음 턴이 끝날 때 상대가 잠듦

    위력 명중 PP 12
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 2회 연속 공격

    위력 35명중 90PP 12
    접촉
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 위력 110명중 80PP 8
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • !

    자신의 공격·특공 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)

    위력 120명중 100PP 12
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 75명중 100PP 12
  • 2~5회 연속 공격

    위력 25명중 100PP 20
    구슬·폭탄
  • 반드시 명중

    위력 60명중 PP 20
  • 위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 자신의 특공 2랭크 하락

    위력 130명중 90PP 8
  • 위력 120명중 85PP 12
    접촉
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 5턴 동안 그래스필드(매 턴 HP 회복·풀 기술 강화)

    위력 명중 PP 12
  • 위력 55명중 100PP 20
    접촉
  • !

    3턴 동안 상대의 스피드가 매 턴 1랭크씩 하락

    위력 60명중 90PP 12
    구슬·폭탄
  • 자신의 방어 수치로 데미지 계산

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 구멍파기 중인 상대도 맞힘

    위력 100명중 100PP 12
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
  • 5턴 동안 물리 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 상대의 나무열매를 먹어 효과를 가로챔

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력 20명중 100PP 20
    접촉
  • 상대에겐 공격, 같은 편에겐 최대 HP 절반 회복

    위력 90명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 5턴 연속 공격, 맞힐수록 위력 2배씩

    위력 30명중 90PP 20
    접촉
  • 고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 30명중 100PP 16
    접촉
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력 120명중 100PP 12
    접촉
  • 위력 85명중 100PP 12
    파동
  • 자신의 특공 2랭크 하락

    위력 130명중 90PP 8
  • [우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체

    위력 60명중 90PP 12
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 16
    접촉
  • 30% 확률로 위력 2배

    위력 80명중 100PP 8
  • !

    같은 편의 급소율 +1랭크(드래곤 타입은 +2랭크)

    위력 0명중 0PP 16
    소리
  • [우선도 +1] 상대가 공격 기술을 선택했을 때만 성공

    위력 70명중 100PP 8
    접촉
  • 자신의 특공 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)

    위력 명중 100PP 8
    접촉구슬·폭탄
  • 상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 12
    접촉압박