방어 상성
포켓몬 챔피언스 데이터가 아직 확인되지 않은 포켓몬이에요. 종족값·특성은 본편 기준이며, 확인되면 자동으로 바뀝니다.
특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
30% 확률로 마비
위력85명중100PP16접촉압박잠듦
위력—명중55PP16소리HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성
위력—명중—PP1230% 확률로 풀죽음
위력50명중100PP16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP8[우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP12잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용
위력—명중—PP125턴 동안 자신과 같은 편 상태 이상 방지
위력—명중—PP20능력 변화를 물려주고 교체
위력—명중—PP20상대의 능력 변화 복사
위력—명중필중PP12[우선도 +3] 풀죽음 · 등장한 첫 턴에만 사용 가능
위력40명중100PP12접촉독·마비·화상 상태면 위력 ×2
위력70명중100PP20접촉[우선도 +2] 이 턴 상대의 기술을 자신에게 집중
위력—명중—PP20[우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5
위력—명중—PP20다음 턴 종료 시 최대 HP의 1/2 회복 · 교체해 나온 포켓몬도 대상
위력—명중—PP8- 위력90명중100PP12소리
같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2
위력60명중100PP16소리필드에 따라 타입 변경 · 필드 위에서 위력 ×2
위력50명중100PP12파동상대 특공 −1랭크
위력75명중100PP1210% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력90명중100PP12구슬·폭탄준 데미지의 1/2 회복
위력75명중100PP12접촉펀치10% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력90명중100PP125턴 · 특수 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3
위력—명중—PP205턴 · 물리 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3
위력—명중—PP202턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복
위력—명중—PP82턴 뒤에 명중
위력120명중100PP12도구를 상대와 교환
위력—명중100PP12특성을 상대와 교환
위력—명중필중PP12자신이 아는 기술을 상대가 사용 불가
위력—명중—PP12자신 특공·특방 +1랭크
위력—명중—PP20자신은 기절 · 다음에 나오는 포켓몬 HP·상태 이상 전부 회복
위력—명중—PP12방어·특방의 랭크 변화를 상대와 교환
위력—명중필중PP1220% 확률로 풀죽음
위력80명중90PP16접촉[우선도 -7] 5턴 동안 느린 쪽부터 행동
위력—명중—PP8자신과 상대의 방어·특방을 평균화
위력—명중필중PP12상대의 방어로 데미지 계산
위력80명중100PP12자신의 상승 랭크 1당 위력 +20
위력20명중100PP12최대 HP의 1/2 회복 · 대상 회복
위력—명중필중PP12파동5턴 동안 사이코필드 · 땅 위 포켓몬 선제 기술 무효 · 에스퍼타입 기술 강화
위력—명중—PP1220% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력80명중100PP16구슬·폭탄상대 공격 −2랭크
위력—명중100PP20준 데미지의 3/4 회복
위력50명중100PP12접촉10% 확률로 상대 공격 −1랭크
위력90명중90PP12접촉- 위력80명중100PP12
혼란 · 이 턴에 능력이 오른 상대 한정
위력80명중100PP12소리