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KO
1·0/6
도감으로

#0983

더블 2위싱글 27위

대도각참

대도각참
강철

2.0 m·몸무게 120.0 kg

종족값

HP
100
공격
135
방어
120
특공
60
특방
85
스피드
50
총합550

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 오기

    상대에게 능력이 떨어질 때마다 공격 2랭크 상승

  • 총대장

    등장 시 배틀 중 쓰러진 지닌 포켓몬 1마리당 기술의 위력이 10%씩 올라간다. 최대 50%까지 올라간다.

  • 프레셔

    자신을 노린 기술의 PP를 2 소모시킨다

배울 수 있는 기술

52개
  • 일격필살(맞으면 기절)

    위력 명중 30PP 8
    접촉
  • 자신의 공격 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 상대를 교체·도주 불가로

    위력 명중 PP 8
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력 명중 100PP 16
    접촉
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 75명중 100PP 16
    접촉
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 120명중 70PP 8
    구슬·폭탄
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 65명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +3] 이 턴 같은 편을 선제 기술로부터 보호

    위력 명중 PP 16
  • 30% 확률로 독

    위력 80명중 100PP 20
    접촉
  • 1턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 반드시 명중

    위력 60명중 PP 20
    접촉베기
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 75명중 95PP 16
    베기
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 5턴 동안 날씨를 모래바람으로

    위력 명중 PP 8
    바람
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 95PP 16
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 100명중 80PP 8
  • 상대 필드에 뾰족한 바위 설치(교체해 나올 때 데미지)

    위력 명중 PP 20
  • 상대가 마지막에 쓴 기술의 PP를 4 깎음

    위력 명중 100PP 12
  • !

    급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 16
    접촉베기
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +1] 상대가 공격 기술을 선택했을 때만 성공

    위력 70명중 100PP 8
    접촉
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    파동
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 20
    접촉베기
  • 상대의 공격 수치로 데미지 계산

    위력 95명중 100PP 16
    접촉
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    소리
  • 위력 75명중 100PP 8
    접촉
  • 반드시 명중

    위력 85명중 PP 12
    접촉베기
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 자신의 방어 2랭크 상승

    위력 명중 PP 16
  • 마지막으로 받은 데미지의 1.5배로 반격

    위력 명중 100PP 12
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 12
  • !

    30%→20%↓ 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 자신의 최대 HP 절반만큼 반동

    위력 140명중 95PP 8
  • 위력 명중 PP
  • 위력 명중 PP
  • 위력 명중 PP
  • 위력 명중 PP
  • 위력 명중 PP
  • 위력 명중 PP
  • 위력 명중 PP