monball.net
1·0/6
도감으로

메가칼라마네로

Mega Malamar

메가칼라마네로
에스퍼

2.9 m·몸무게 69.8 kg

종족값

Base stats
HP
86
공격
102
방어
88
특공
98
특방
120
스피드
88
총합527

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

배울 수 있는 기술

69개
  • 4~5턴 구속 · 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력15명중90PP20
    접촉
  • 상대가 마지막에 쓴 기술 사용 불가 · 4턴 동안

    위력명중100PP20
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • 자신 회피율 +1랭크

    위력명중PP16
  • !

    급소 랭크 +1(12.5%)

    위력80명중100PP20
    접촉베기
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력50명중100PP16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • 상대 스피드 −2랭크

    위력명중100PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 혼란 · 상대 공격 +2랭크

    위력명중85PP16
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • 능력 변화를 물려주고 교체

    위력명중PP20
  • 상대의 능력 변화 복사

    위력명중필중PP12
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5

    위력명중PP20
  • 자신 또는 같은 편의 무작위 능력 하나 +2랭크

    위력명중PP20
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 2회 연속

    위력35명중90PP12
    접촉
  • 같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2

    위력60명중100PP16
    소리
  • 10% 확률로 화상

    위력90명중100PP16
  • 5턴 동안 쾌청

    위력명중PP8
  • 5턴 동안 비

    위력명중PP8
  • 20% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력85명중100PP12
    접촉
  • 자신 스피드 +1랭크

    위력50명중100PP20
    접촉
  • 10% 확률로 마비

    위력90명중100PP16
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력명중100PP16
    접촉
  • 자신 공격·방어 −1랭크

    위력120명중100PP8
    접촉
  • 30% 확률로 독

    위력80명중100PP20
    접촉
  • 위력60명중필중PP20
    접촉베기
  • 상대의 나무열매를 먹어 효과 가로채기

    위력60명중100PP20
    접촉
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력90명중100PP12
  • 잠듦

    위력명중60PP20
  • 5턴 · 특수 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3

    위력명중PP20
  • 5턴 · 물리 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3

    위력명중PP20
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 2턴 뒤에 명중

    위력120명중100PP12
  • 도구를 상대와 교환

    위력명중100PP12
  • 특성을 상대와 교환

    위력명중필중PP12
  • 자신 특공·특방 +1랭크

    위력명중PP20
  • 5턴 동안 중력 · 비행·부유 무효 · 명중률 상승

    위력명중PP8
  • 방어·특방의 랭크 변화를 상대와 교환

    위력명중필중PP12
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력70명중100PP20
    베기
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중90PP16
    접촉
  • [우선도 -7] 5턴 동안 느린 쪽부터 행동

    위력명중PP8
  • 상대의 방어로 데미지 계산

    위력80명중100PP12
  • 자신의 상승 랭크 1당 위력 +20

    위력20명중100PP12
  • 사이코필드에서 위력 ×1.5 · 상대 전체 공격

    위력80명중100PP12
  • 2턴 동안 상대 HP 회복 불가

    위력75명중100PP12
    소리
  • 상대 공격 −1랭크

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력75명중90PP12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술 PP −4

    위력명중100PP12
  • 이 턴에 자신이 기절하면 공격한 상대도 기절

    위력명중PP8
  • 상대의 도구 강탈 · 자신이 도구를 지녔으면 불가

    위력60명중100PP20
    접촉
  • 상대가 같은 기술 연속 사용 불가

    위력명중100PP16
  • 3턴 동안 상대는 공격 기술만 사용 가능

    위력명중100PP20
  • 상대의 도구 제거 · 도구가 있으면 위력 ×1.5

    위력65명중100PP20
    접촉
  • 상대 특방 −2랭크

    위력명중100PP20
  • 상대보다 나중에 행동하면 위력 ×2

    위력50명중100PP12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 · 위력·효과는 도구별

    위력명중100PP12
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    파동
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력70명중100PP20
    접촉베기
  • 도구를 상대와 교환

    위력명중100PP12
  • 자신 특공 +2랭크

    위력명중PP20
  • 상대의 공격으로 데미지 계산

    위력95명중100PP16
    접촉
  • 상대의 능력 변화 반전

    위력명중필중PP20
  • 2턴 동안 상대 소리 기술 사용 불가

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 위력60명중100PP20
    접촉
  • 이 턴에 능력이 떨어졌으면 위력 ×2

    위력75명중100PP8
    접촉