특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
- 위력 120명중 75PP 8접촉
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8최대 HP의 50% 회복
위력 —명중 —PP 8최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12자신과 상대의 HP를 평균으로
위력 —명중 —PP 20능력 변화를 물려주고 교체
위력 —명중 —PP 20상대의 능력 변화를 복사
위력 —명중 —PP 12[우선도 +3] 등장한 첫 턴에만 사용 가능. 상대를 풀죽게 함
위력 40명중 100PP 12접촉화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배
위력 —명중 —PP 20[우선도 +2] 방어·판별을 뚫고 공격
위력 30명중 100PP 12자신 또는 같은 편의 능력 하나를 랜덤으로 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 20사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리10% 확률로 화상
위력 75명중 100PP 16접촉펀치5턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 810% 확률로 화상 · 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 85명중 90PP 12접촉5턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 810% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12구슬·폭탄무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉10% 확률로 마비
위력 75명중 100PP 16접촉펀치10% 확률로 얼음
위력 75명중 100PP 16접촉펀치무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉[우선도 -5] 받은 물리 데미지의 2배로 반격
위력 —명중 100PP 20접촉빗나가면 자신이 큰 반동 데미지(최대 HP 절반)
위력 130명중 90PP 12접촉상승자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력 —명중 100PP 16접촉[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대를 혼란 상태로
위력 100명중 50PP 8접촉펀치[우선도 -3] 기술 준비 중 데미지를 받으면 실패
위력 150명중 100PP 20접촉펀치리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 75명중 100PP 16접촉자신의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20자신의 방어·특방 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉반드시 명중
위력 80명중 —PP 20구슬·폭탄파동준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12접촉펀치[우선도 +1]
위력 40명중 100PP 2010% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 120명중 70PP 8구슬·폭탄상대 스피드 1랭크 하락
위력 65명중 100PP 20접촉[우선도 +3] 이 턴 같은 편을 선제 기술로부터 보호
위력 —명중 —PP 16같은 편의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 혼란. 빗나가면 자신이 반동 데미지
위력 120명중 90PP 12접촉[우선도 +3] 상대가 선제 기술을 쓰려 할 때만 성공, 풀죽게 함
위력 65명중 100PP 16접촉30% 확률로 독
위력 80명중 100PP 20접촉반드시 명중
위력 60명중 —PP 20접촉베기10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12자신의 스피드 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 205턴 동안 특수 데미지 절반
위력 —명중 —PP 205턴 동안 물리 데미지 절반
위력 —명중 —PP 202턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 8도구를 상대와 교환
위력 —명중 100PP 12특성을 상대와 교환
위력 —명중 —PP 12자신도 아는 기술을 상대가 못 쓰게 함
위력 —명중 —PP 12자신의 특공·특방 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 205턴 동안 중력(비행·부유 무효, 명중률 상승)
위력 —명중 —PP 8자신의 공격과 방어 수치를 맞바꿈
위력 —명중 —PP 12공격·특공의 랭크 변화를 상대와 교환
위력 —명중 —PP 12방어·특방의 랭크 변화를 상대와 교환
위력 —명중 —PP 12급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 70명중 100PP 20베기20% 확률로 풀죽음
위력 80명중 90PP 16접촉[우선도 -7] 5턴 동안 스피드가 느린 쪽이 먼저 행동
위력 —명중 —PP 8상대의 방어로 데미지 계산(특수 기술)
위력 80명중 100PP 12능력이 올라 있을수록 위력 상승(랭크당 +20)
위력 20명중 100PP 125턴 동안 사이코필드(선제 기술 방지·에스퍼 기술 강화)
위력 —명중 —PP 12- 위력 80명중 100PP 12
30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 16자신의 레벨만큼 고정 데미지
위력 —명중 100PP 1620% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16구슬·폭탄상대의 도구를 빼앗음
위력 60명중 100PP 20접촉3턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함
위력 —명중 100PP 20지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름
위력 —명중 100PP 12[우선도 +1]
위력 40명중 100PP 20접촉펀치
기술
- 속이기63.3%
- 인파이트58.7%
- 사이코커터28.3%
- 사념의박치기24.7%
- 스톤샤워23%
- 불릿펀치18.2%
- 냉동펀치18.2%
- 드레인펀치17.8%
- 스킬스왑16.9%
- 방어15.8%
도구
- 요가램나이트46.2%
- 기합의띠26.3%
- 구애스카프4.6%
- 생명의구슬3.4%
- 자뭉열매3.4%
- 검은철구3%
- 선제공격손톱9.4%
- 달인의띠1.2%
- 힘의머리띠1.2%
- 하양허브1.1%
특성
- 순수한힘93%
- 텔레파시7%
성격
- 고집 공격↑특공↓38.8%
- 명랑 스피드↑특공↓33.6%
- 용감 공격↑스피드↓15.9%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓2.7%
- 신중 특방↑특공↓2.3%
- 무사태평 방어↑스피드↓1.7%
- 건방 특방↑스피드↓1.4%
- 외로움 공격↑방어↓0.7%
- 성급 스피드↑방어↓0.6%
- 개구쟁이 공격↑특방↓0.5%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2공격 32스피드 3231.7%
- HP 32공격 32방어 27.8%
- 공격 32특방 2스피드 325.4%
- 공격 32방어 2스피드 325.3%
- HP 32공격 32방어 1특방 13.8%
- HP 32공격 32스피드 21.7%
- HP 32방어 2스피드 321.3%
- HP 32방어 2특방 321.1%
파트너
기술
- 불릿펀치65.5%
- 인파이트61.2%
- 속이기56.1%
- 사념의박치기47.6%
- 냉동펀치28.8%
- 무릎차기25.4%
- 사이코커터24.5%
- 번개펀치20.4%
- 드레인펀치9.6%
- 블레이즈킥6.8%
도구
- 요가램나이트79.8%
- 기합의띠8.5%
- 구애스카프5%
- 생명의구슬2.2%
- 힘의머리띠0.9%
- 선제공격손톱0.7%
- 달인의띠0.5%
- 자뭉열매0.4%
- 검은띠0.3%
- 리샘열매0.2%
특성
- 순수한힘98%
- 텔레파시2%
성격
- 고집 공격↑특공↓62.1%
- 명랑 스피드↑특공↓31.4%
- 용감 공격↑스피드↓1.9%
- 외로움 공격↑방어↓1.2%
- 개구쟁이 공격↑특방↓0.8%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓0.7%
- 성급 스피드↑방어↓0.6%
- 신중 특방↑특공↓0.3%
- 천진난만 스피드↑특방↓0.3%
- 성실0.3%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2공격 32스피드 3250.1%
- 공격 32방어 2스피드 327.3%
- 공격 32특방 2스피드 324.5%
- HP 32공격 32스피드 23.2%
- HP 32공격 32방어 22.9%
- HP 32공격 32특방 21.8%
- HP 32공격 32방어 1특방 11.3%
- HP 8공격 31방어 271.3%