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메가메타그로스

Mega Metagross

메가메타그로스
강철에스퍼

2.5 m·몸무게 942.9 kg

종족값

Base stats
HP
80
공격
145
방어
150
특공
105
특방
110
스피드
110
총합645

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

배울 수 있는 기술

68개
  • 30% 확률로 마비

    위력85명중100PP16
    접촉압박
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • 사용 후 자신은 기절

    위력200명중100PP8
  • 사용 후 자신은 기절

    위력250명중100PP8
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력50명중100PP16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • 상대 스피드 −2랭크

    위력명중100PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 혼란 · 상대 공격 +2랭크

    위력명중85PP16
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • 상대의 능력 변화 복사

    위력명중필중PP12
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2

    위력60명중100PP16
    소리
  • 5턴 동안 쾌청

    위력명중PP8
  • 5턴 동안 비

    위력명중PP8
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP20
    접촉
  • 자신 스피드 +1랭크

    위력50명중100PP20
    접촉
  • 10% 확률로 마비

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 5턴 동안 땅타입 기술 무효

    위력명중PP12
    상승
  • 10% 확률로 얼음

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력55명중95PP16
    바람
  • [우선도 -3] 이 턴에 데미지를 받으면 실패

    위력150명중100PP20
    접촉펀치
  • 상대 장막 파괴

    위력75명중100PP16
    접촉
  • 자신 스피드 −1랭크

    위력100명중90PP12
    접촉펀치
  • 자신의 방어로 데미지 계산

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 30% 확률로 독

    위력90명중100PP12
    구슬·폭탄
  • 땅속의 상대에게도 명중

    위력100명중100PP12
  • 상대 명중률 −1랭크

    위력20명중100PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중100PP20
  • 직전 턴 기술 실패 시 위력 ×2

    위력75명중100PP12
    접촉
  • 위력60명중필중PP20
    접촉베기
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력90명중100PP12
  • 자신 스피드 +2랭크

    위력명중PP20
  • 5턴 · 특수 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3

    위력명중PP20
  • 5턴 · 물리 데미지 싱글 ×1/2 · 더블 ×2/3

    위력명중PP20
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 2턴 뒤에 명중

    위력120명중100PP12
  • 도구를 상대와 교환

    위력명중100PP12
  • 자신 방어·특방 +1랭크

    위력명중PP20
  • 5턴 동안 중력 · 비행·부유 무효 · 명중률 상승

    위력명중PP8
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력70명중100PP20
    베기
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중90PP16
    접촉
  • 상대의 방어로 데미지 계산

    위력80명중100PP12
  • 상대 장막 파괴

    위력85명중100PP12
    접촉물기
  • 사이코필드에서 위력 ×1.5 · 상대 전체 공격

    위력80명중100PP12
  • 2턴 동안 상대 HP 회복 불가

    위력75명중100PP12
    소리
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력75명중90PP12
  • 5턴 동안 모래바람

    위력명중PP8
    바람
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중95PP16
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력100명중80PP8
  • 상대 쪽에 떠 있는 돌 설치 · 교체해 나오는 상대에게 데미지

    위력명중PP20
  • 1턴 모으며 특공 +1랭크 · 다음 턴 공격

    위력120명중90PP12
  • 20% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력80명중100PP16
    구슬·폭탄
  • 위력60명중필중PP20
    접촉펀치
  • !

    급소 랭크 +1(12.5%)

    위력70명중100PP16
    접촉베기
  • 위력60명중100PP20
    접촉
  • 20% 확률로 자신 공격 +1랭크

    위력90명중90PP12
    접촉펀치
  • 자신 방어 +2랭크

    위력명중PP16
  • 상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)

    위력명중100PP8
    접촉구슬·폭탄
  • [우선도 +1]

    위력40명중100PP20
    접촉펀치
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력80명중100PP12
  • !

    30%→20%↓ 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 자신도 최대 HP의 1/2 데미지

    위력140명중95PP8
  • 필드 제거 · 필드가 없으면 실패

    위력130명중100PP8
    접촉
  • 상대 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 100)

    위력명중100PP12
    접촉