#0675
부란다
키 2.1 m·몸무게 136.0 kg
종족값
방어 상성
특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
자신의 공격 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 20춤- 위력 120명중 75PP 8접촉
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8자신의 급소율 +2랭크(급소 확률 50%)
위력 —명중 —PP 20최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12상대를 헤롱헤롱 상태로
위력 —명중 100PP 16잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 123턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)
위력 90명중 100PP 12소리화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배
위력 —명중 —PP 20- 위력 90명중 100PP 12소리
사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉상대의 특성을 자신과 같게 바꿈
위력 —명중 100PP 16같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리자신의 공격·특공 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 2010% 확률로 화상
위력 75명중 100PP 16접촉펀치5턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 8다이빙 중인 상대도 맞힘
위력 90명중 100PP 165턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 8무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉10% 확률로 마비
위력 75명중 100PP 16접촉펀치10% 확률로 얼음
위력 75명중 100PP 16접촉펀치무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉자신의 레벨만큼 고정 데미지
위력 —명중 100PP 20접촉자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력 —명중 100PP 16접촉[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8자신의 공격·방어 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 75명중 100PP 16접촉자신의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20자신의 스피드 1랭크 하락
위력 100명중 90PP 12접촉펀치자신의 방어·특방 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12접촉펀치10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 120명중 70PP 8구슬·폭탄반드시 급소
위력 60명중 100PP 12접촉상대 스피드 1랭크 하락
위력 65명중 100PP 20접촉[우선도 +3] 이 턴 같은 편을 선제 기술로부터 보호
위력 —명중 —PP 16[우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체
위력 60명중 90PP 12접촉같은 편의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 독
위력 90명중 100PP 12구슬·폭탄30% 확률로 독
위력 80명중 100PP 20접촉30% 확률로 독
위력 120명중 80PP 8구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 121턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 20직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배
위력 75명중 100PP 12접촉사용 후 자신의 방어·특방 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉펀치2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 820% 확률로 풀죽음
위력 80명중 90PP 16접촉- 위력 80명중 100PP 16접촉베기
30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 16급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 100명중 80PP 8- !
급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 70명중 100PP 16접촉베기 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력 120명중 100PP 12접촉- !위력 80명중 100PP 16접촉베기
상대의 도구를 빼앗음
위력 60명중 100PP 20접촉20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16접촉물기6회 연속 공격
위력 —명중 100PP 123턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함
위력 —명중 100PP 20상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)
위력 65명중 100PP 20접촉상대가 먼저 행동했으면 위력 2배
위력 50명중 100PP 12접촉지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름
위력 —명중 100PP 1220% 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16파동급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 70명중 100PP 20접촉베기상대의 공격 수치로 데미지 계산
위력 95명중 100PP 16접촉상대를 이 턴 맨 마지막에 행동하게 함
위력 —명중 100PP 16상대 특공 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 16소리상대의 공격·특공 1랭크 하락. 자신은 교체
위력 —명중 100PP 20소리상대의 능력 변화를 무시하고 공격
위력 85명중 100PP 12접촉이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다.
위력 80명중 100PP 16접촉능력이 올라 있을수록 위력 상승(랭크당 +20)
위력 20명중 100PP 12접촉- 위력 60명중 100PP 20접촉
- 위력 75명중 100PP 8접촉
마지막으로 받은 데미지의 1.5배로 반격
위력 1명중 100PP 12접촉[우선도 +1]
위력 40명중 100PP 20접촉펀치- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉
기술
- DD래리어트46.9%
- 드레인펀치38.1%
- 탁쳐서떨구기35.9%
- 방어29.6%
- 인파이트27.7%
- 불릿펀치27.6%
- 판별22.2%
- 냉동펀치22.1%
- 업어후리기19.2%
- 막말내뱉기14.7%
도구
- 생명의구슬23.7%
- 달인의띠13.5%
- 기합의띠12.1%
- 자뭉열매6.5%
- 구애스카프3.9%
- 검은띠23.9%
- 로셀열매4.9%
- 힘의머리띠4.8%
- 선제공격손톱4.1%
- 먹다남은음식3.9%
특성
- 배짱66.1%
- 철주먹26.5%
- 틀깨기7.4%
성격
- 고집 공격↑특공↓45.4%
- 용감 공격↑스피드↓36.9%
- 명랑 스피드↑특공↓6.4%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓2%
- 신중 특방↑특공↓1.9%
- 개구쟁이 공격↑특방↓1.6%
- 무사태평 방어↑스피드↓1.4%
- 건방 특방↑스피드↓1%
- 성급 스피드↑방어↓1%
- 외로움 공격↑방어↓1%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32공격 32특방 218.4%
- HP 32공격 32방어 214.8%
- HP 2공격 32스피드 329.1%
- HP 2공격 32방어 324.1%
- 공격 32방어 2스피드 323.9%
- 공격 32방어 32특방 23.4%
- HP 32공격 32스피드 22.7%
- HP 27공격 32특방 71.7%
파트너
기술
- 불릿펀치69.4%
- DD래리어트55.7%
- 드레인펀치38.7%
- 인파이트33.7%
- 냉동펀치30.4%
- 앙갚음25.7%
- 들이받기22.9%
- 업어후리기13%
- 더스트슈트11.1%
- 번개펀치10.9%
도구
- 기합의띠46.4%
- 생명의구슬15.4%
- 먹다남은음식7.1%
- 자뭉열매6.3%
- 달인의띠5.8%
- 선제공격손톱5%
- 리샘열매3.8%
- 로셀열매3.3%
- 구애스카프3.2%
- 로플열매2.8%
특성
- 배짱37.1%
- 철주먹34.4%
- 틀깨기28.5%
성격
- 고집 공격↑특공↓61.8%
- 용감 공격↑스피드↓19.9%
- 명랑 스피드↑특공↓8.7%
- 개구쟁이 공격↑특방↓2.6%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓2.4%
- 신중 특방↑특공↓1.2%
- 무사태평 방어↑스피드↓1%
- 건방 특방↑스피드↓0.8%
- 외로움 공격↑방어↓0.6%
- 촐랑 방어↑특방↓0.3%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32공격 32방어 220.3%
- HP 32공격 32특방 212.6%
- HP 2공격 32스피드 329.1%
- HP 1공격 32방어 1스피드 326.7%
- HP 32공격 32스피드 23.9%
- HP 2공격 32방어 322.1%
- 공격 32방어 2특방 321.9%
- HP 31공격 32특방 31.8%