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KO
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#0211

침바루

침바루

0.5 m·몸무게 3.9 kg

종족값

HP
65
공격
95
방어
85
특공
55
특방
55
스피드
85
총합440

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 독가시

    접촉 기술에 맞으면 30% 확률로 상대 독

  • 쓱쓱

    비일 때 스피드 ×2

  • 위협

    등장 시 상대의 공격 1랭크 하락

배울 수 있는 기술

64개
  • 자신의 공격 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • 자신의 회피율 2랭크 상승

    위력 명중 PP 12
  • 사용 후 자신은 기절

    위력 200명중 100PP 8
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력 명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 자신과 상대의 HP를 평균으로

    위력 명중 PP 20
  • 비축(최대 3회) — 자신의 방어·특방 1랭크씩 상승

    위력 명중 PP 20
  • 비축한 만큼 위력 상승(1회당 100)

    위력 명중 100PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 자신 또는 같은 편의 능력 하나를 랜덤으로 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 위력 110명중 80PP 8
  • 다이빙 중인 상대도 맞힘

    위력 90명중 100PP 16
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력 35명중 85PP 16
  • 1턴째 물속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 20% 확률로 혼란

    위력 60명중 100PP 20
    파동
  • 위력 90명중 90PP 12
    접촉
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 85명중 100PP 12
    접촉
  • 위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
  • 상대를 마비 상태로

    위력 명중 90PP 20
  • 10% 확률로 얼음

    위력 90명중 100PP 12
  • 10% 확률로 얼음

    위력 110명중 70PP 8
    바람
  • 모든 포켓몬의 능력 변화를 원래대로

    위력 명중 PP 20
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    바람
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력 명중 100PP 16
    접촉
  • 상대를 독 상태로

    위력 명중 90PP 12
  • 30% 확률로 독

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 상대 필드에 독압정 설치(교체해 나올 때 독)

    위력 명중 PP 20
  • 30% 확률로 독

    위력 80명중 100PP 20
    접촉
  • 30% 확률로 독

    위력 120명중 80PP 8
  • 독 상태의 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 10% 확률로 독

    위력 95명중 100PP 12
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 40명중 100PP 20
    구슬·폭탄
  • 50% 확률로 독. 독 상태의 상대에게 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
  • 상대 필드에 압정 설치(교체해 나올 때 데미지)

    위력 명중 PP 20
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
  • 자신의 스피드 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 2~5회 연속 공격

    위력 25명중 95PP 20
  • 상대를 쓰러뜨리면 자신의 공격 3랭크 상승

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑

    위력 명중 PP 12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술의 PP를 4 깎음

    위력 명중 100PP 12
  • 이 턴에 자신이 기절하면 상대도 함께 기절

    위력 명중 PP 8
  • 20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 상태이상인 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 2~5회 연속 공격. 사용 후 자신의 방어 하락·스피드 상승

    위력 25명중 90PP 20
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    접촉물기
  • 3턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함

    위력 명중 100PP 20
  • 상대가 먼저 행동했으면 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    접촉
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • 이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다.

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)

    위력 명중 100PP 8
    접촉구슬·폭탄
  • 위력 130명중 100PP 8
    접촉