monball.net
KO
1·0/6
도감으로

#0479

로토무 (커트로토무)

로토무 (커트로토무)
전기

0.3 m·몸무게 0.3 kg

  • 로토무
  • 로토무 (워시로토무)
  • 로토무 (스핀로토무)
  • 로토무 (프로스트로토무)
  • 로토무 (히트로토무)
  • 로토무 (커트로토무)

종족값

HP
50
공격
65
방어
107
특공
105
특방
107
스피드
86
총합520

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

배울 수 있는 기술

44개
  • 자신의 회피율 1랭크 상승

    위력 명중 PP 16
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 자신과 상대의 HP를 평균으로

    위력 명중 PP 20
  • 3턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배

    위력 명중 PP 20
  • 위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 상대를 화상 상태로

    위력 명중 85PP 16
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 자신의 특공 2랭크 하락

    위력 130명중 90PP 8
  • 10% 확률로 마비

    위력 40명중 100PP 20
  • 10% 확률로 마비

    위력 90명중 100PP 16
  • 상대를 마비 상태로

    위력 명중 90PP 20
  • 30% 확률로 마비

    위력 110명중 70PP 12
  • 자신의 특방 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 30% 확률로 마비

    위력 80명중 100PP 16
  • 70% 확률로 자신의 특공 1랭크 상승

    위력 50명중 90PP 12
  • 상대보다 스피드가 빠를수록 위력 상승(최대 150)

    위력 명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 공격 후 자신은 교체

    위력 70명중 100PP 20
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
  • 상대 특공 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 16
  • 5턴 동안 일렉트릭필드(땅 위 포켓몬 잠듦 방지·전기 기술 강화)

    위력 명중 PP 12
  • 위력 70명중 100PP 20
  • 5턴 동안 특수 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 물리 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 도구를 상대와 교환

    위력 명중 100PP 12
  • 능력이 올라 있을수록 위력 상승(랭크당 +20)

    위력 20명중 100PP 12
  • 자신의 레벨만큼 고정 데미지

    위력 명중 100PP 16
  • 상대를 혼란 상태로

    위력 명중 100PP 12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술의 PP를 4 깎음

    위력 명중 100PP 12
  • 20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 상태이상인 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 위력 110명중 90PP 8
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    파동
  • 자신의 특공 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 상대의 공격 수치로 데미지 계산

    위력 95명중 100PP 16
    접촉