특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
- 위력 120명중 75PP 8접촉
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박상대가 마지막에 쓴 기술을 봉인
위력 —명중 100PP 20사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8최대 HP의 50% 회복
위력 —명중 —PP 8최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12상대를 혼란 상태로 · 상대 공격 2랭크 상승
위력 —명중 85PP 16상대를 교체·도주 불가로
위력 —명중 —PP 8잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 125턴 동안 같은 편의 상태이상을 막음
위력 —명중 —PP 20자신과 상대의 HP를 평균으로
위력 —명중 —PP 20상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복하게 함
위력 —명중 100PP 8상대의 능력 변화를 복사
위력 —명중 —PP 12[우선도 +3] 등장한 첫 턴에만 사용 가능. 상대를 풀죽게 함
위력 40명중 100PP 12접촉화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배
위력 —명중 —PP 20[우선도 +2] 방어·판별을 뚫고 공격
위력 30명중 100PP 12사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리10% 확률로 화상
위력 75명중 100PP 16접촉펀치5턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 8상대를 화상 상태로
위력 —명중 85PP 165턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 8준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 1210% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12구슬·폭탄10% 확률로 마비
위력 75명중 100PP 16접촉펀치상대를 마비 상태로
위력 —명중 90PP 2010% 확률로 얼음
위력 75명중 100PP 16접촉펀치상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 16바람무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8[우선도 -3] 기술 준비 중 데미지를 받으면 실패
위력 150명중 100PP 20접촉펀치리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 75명중 100PP 16접촉자신의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12접촉펀치상대 스피드 1랭크 하락
위력 65명중 100PP 20접촉30% 확률로 독
위력 80명중 100PP 20접촉1턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉상대 명중률 1랭크 하락
위력 20명중 100PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 16반드시 명중
위력 60명중 —PP 20접촉베기10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 125턴 동안 특수 데미지 절반
위력 —명중 —PP 205턴 동안 물리 데미지 절반
위력 —명중 —PP 202턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 8도구를 상대와 교환
위력 —명중 100PP 12특성을 상대와 교환
위력 —명중 —PP 12자신도 아는 기술을 상대가 못 쓰게 함
위력 —명중 —PP 12자신의 특공·특방 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 205턴 동안 중력(비행·부유 무효, 명중률 상승)
위력 —명중 —PP 820% 확률로 풀죽음
위력 80명중 90PP 16접촉5턴 동안 모두의 방어·특방을 맞바꿈
위력 —명중 —PP 12- 위력 80명중 100PP 16접촉베기
상대 특공 1랭크 하락
위력 70명중 90PP 12접촉상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 16- 위력 80명중 100PP 20
자신의 레벨만큼 고정 데미지
위력 —명중 100PP 16상대를 혼란 상태로
위력 —명중 100PP 12상대가 마지막에 쓴 기술의 PP를 4 깎음
위력 —명중 100PP 1220% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16구슬·폭탄반드시 명중
위력 60명중 —PP 20접촉펀치- !
급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 70명중 100PP 16접촉베기 [우선도 +1]
위력 40명중 100PP 20접촉상태이상인 상대에게 위력 2배
위력 65명중 100PP 121턴째 사라지고 2턴째 공격(방어를 관통)
위력 90명중 100PP 12접촉- 위력 110명중 90PP 8
상대의 도구를 빼앗음
위력 60명중 100PP 20접촉상대가 같은 기술을 연속으로 못 쓰게 함
위력 —명중 100PP 16상대를 혼란 상태로 · 상대 특공 1랭크 상승
위력 —명중 100PP 163턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함
위력 —명중 100PP 20상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)
위력 65명중 100PP 20접촉상대가 먼저 행동했으면 위력 2배
위력 50명중 100PP 12접촉지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름
위력 —명중 100PP 12[우선도 +1] 상대가 공격 기술을 선택했을 때만 성공
위력 70명중 100PP 8접촉20% 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16파동급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 70명중 100PP 20접촉베기자신의 특공 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 20상대의 공격 수치로 데미지 계산
위력 95명중 100PP 16접촉상대를 이 턴 맨 마지막에 행동하게 함
위력 —명중 100PP 16상대 특공 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 16소리이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다.
위력 80명중 100PP 16접촉- 위력 75명중 100PP 8접촉
10% 확률로 자신의 공격 1랭크 상승
위력 50명중 95PP 20접촉상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)
위력 —명중 100PP 8접촉구슬·폭탄마지막으로 받은 데미지의 1.5배로 반격
위력 —명중 100PP 12- 위력 80명중 100PP 12
기술
- 앙코르55.9%
- 비바라기49.4%
- 빛의장막48%
- 도깨비불39.1%
- 리플렉터36.7%
- 속이기29.8%
- 사슬묶기25.9%
- 속임수23.8%
- 순서미루기22.6%
- 쾌청9.6%
도구
- 빛의점토32.5%
- 로셀열매26.4%
- 자뭉열매11.1%
- 기합의띠7%
- 먹다남은음식4.7%
- 깜까미나이트4.6%
- 광각렌즈3.7%
- 반짝가루2.2%
- 멘탈허브2.1%
- 축축한바위1.2%
특성
- 짓궂은마음99.6%
- 날카로운눈0.3%
- 시간벌기0.1%
성격
- 신중 특방↑특공↓32.2%
- 건방 특방↑스피드↓17.5%
- 차분 특방↑공격↓14.6%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓13.6%
- 대담 방어↑공격↓8.2%
- 무사태평 방어↑스피드↓6.7%
- 고집 공격↑특공↓2.2%
- 명랑 스피드↑특공↓1.7%
- 용감 공격↑스피드↓1%
- 겁쟁이 스피드↑공격↓0.8%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32방어 9특방 2524.9%
- HP 32방어 2특방 3212%
- HP 2방어 32특방 326.3%
- HP 32방어 32특방 25.4%
- HP 32방어 17특방 175.1%
- HP 32방어 19특방 152.5%
- HP 32방어 12특방 221.9%
- HP 32방어 5특방 291.7%
파트너
기술
- 도깨비불79.7%
- 속임수62.4%
- 앙코르61.2%
- HP회복52.8%
- 빛의장막31.4%
- 리플렉터26.8%
- 명상10.8%
- 사슬묶기10.8%
- 도발9.2%
- 메탈버스트8.1%
도구
- 깜까미나이트37.9%
- 빛의점토26.6%
- 먹다남은음식18.4%
- 기합의띠5.6%
- 자뭉열매3.9%
- 로셀열매2.1%
- 광각렌즈2%
- 반짝가루2%
- 리샘열매0.9%
- 축축한바위0.9%
특성
- 짓궂은마음99.2%
- 시간벌기0.4%
- 날카로운눈0.4%
성격
- 대담 방어↑공격↓39%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓25.1%
- 차분 특방↑공격↓11.4%
- 신중 특방↑특공↓10.4%
- 무사태평 방어↑스피드↓4.7%
- 건방 특방↑스피드↓3.3%
- 고집 공격↑특공↓2%
- 용감 공격↑스피드↓1.5%
- 명랑 스피드↑특공↓0.6%
- 조심 특공↑공격↓0.5%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32방어 32특방 238.1%
- HP 32방어 2특방 3211%
- HP 32방어 18특방 165.3%
- HP 32방어 25특방 94.8%
- HP 2방어 32특방 323.9%
- HP 32방어 17특방 172.1%
- HP 32방어 9특방 251.9%
- HP 32방어 32스피드 21.5%