방어 상성
특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
자신 공격 +2랭크
위력—명중—PP20춤- 위력120명중75PP8접촉
30% 확률로 마비
위력85명중100PP16접촉압박준 데미지의 1/3 반동
위력120명중100PP16접촉[우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체
위력—명중필중PP20소리사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8상대 남은 HP의 1/2 데미지
위력—명중90PP12접촉HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성
위력—명중—PP1230% 확률로 풀죽음
위력50명중100PP16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP8상대 스피드 −2랭크
위력—명중100PP12[우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP12혼란 · 상대 공격 +2랭크
위력—명중85PP16잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용
위력—명중—PP12상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복
위력—명중100PP8[우선도 +3] 풀죽음 · 등장한 첫 턴에만 사용 가능
위력40명중100PP12접촉3턴 연속 공격 · 그동안 모두 잠듦 불가
위력90명중100PP12소리독·마비·화상 상태면 위력 ×2
위력70명중100PP20접촉[우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5
위력—명중—PP20상대의 HP를 자신의 HP까지 감소
위력—명중100PP8접촉사용 후 다음 턴 행동 불가
위력150명중90PP8접촉같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2
위력60명중100PP16소리10% 확률로 화상
위력75명중100PP16접촉펀치5턴 동안 쾌청
위력—명중—PP85턴 동안 비
위력—명중—PP8상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력—명중100PP20접촉자신 스피드 +1랭크
위력50명중100PP20접촉10% 확률로 마비
위력75명중100PP16접촉펀치10% 확률로 얼음
위력75명중100PP16접촉펀치상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력—명중100PP20접촉[우선도 -5] 받은 물리 데미지의 2배로 반격 · 물리 공격을 안 받았으면 실패
위력—명중100PP20접촉빗나가면 최대 HP의 1/2 데미지
위력130명중90PP12접촉상승자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력—명중100PP16접촉[우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3
위력—명중—PP8혼란
위력100명중50PP8접촉펀치[우선도 -3] 이 턴에 데미지를 받으면 실패
위력150명중100PP20접촉펀치상대 장막 파괴
위력75명중100PP16접촉자신 공격·방어 +1랭크
위력—명중—PP20자신 방어·특방 −1랭크
위력120명중100PP8접촉준 데미지의 1/2 회복
위력75명중100PP12접촉펀치10% 확률로 상대 특방 −1랭크
위력120명중70PP8구슬·폭탄상대 스피드 −1랭크
위력65명중100PP20접촉[우선도 +3] 이 턴 같은 편을 노린 선제 기술 차단
위력—명중—PP16같은 편 공격·방어 +1랭크
위력—명중—PP12[우선도 +3] 풀죽음 · 상대가 선제 기술을 쓰려 할 때만 성공
위력65명중100PP16접촉30% 확률로 독
위력90명중100PP12구슬·폭탄30% 확률로 독
위력80명중100PP20접촉상대 특방 −2랭크
위력40명중100PP20구슬·폭탄1턴에 땅속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격
위력80명중100PP12접촉자신 특방 +2랭크
위력—명중—PP202턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복
위력—명중—PP820% 확률로 풀죽음
위력80명중90PP16접촉30% 확률로 풀죽음
위력75명중90PP12상대 스피드 −1랭크
위력60명중95PP16급소 랭크 +1(12.5%)
위력100명중80PP8준 데미지의 1/2 반동
위력150명중80PP8접촉맞은 상대 추락 · 땅타입 기술이 맞는 상태
위력50명중100PP16고스트타입: 최대 HP의 1/2을 깎고 상대에게 매 턴 최대 HP 1/4 데미지 · 그 외: 스피드 −1랭크, 공격·방어 +1랭크
위력—명중—PP12상대가 마지막에 쓴 기술 PP −4
위력—명중100PP122~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력120명중100PP12접촉- !위력80명중100PP16접촉베기
자신 공격·스피드 +1랭크
위력—명중—PP20춤- 위력85명중100PP12파동
[우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체
위력60명중90PP12접촉상대의 도구 강탈 · 자신이 도구를 지녔으면 불가
위력60명중100PP20접촉20% 확률로 상대 방어 −1랭크
위력80명중100PP16접촉물기6회 연속
위력—명중100PP12상대가 같은 기술 연속 사용 불가
위력—명중100PP163턴 동안 상대는 공격 기술만 사용 가능
위력—명중100PP20상대의 도구 제거 · 도구가 있으면 위력 ×1.5
위력65명중100PP20접촉상대 특방 −2랭크
위력—명중100PP20상대보다 나중에 행동하면 위력 ×2
위력50명중100PP12접촉상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 ×2
위력60명중100PP12접촉지닌 도구를 던져 공격 · 위력·효과는 도구별
위력—명중100PP1220% 확률로 풀죽음
위력80명중100PP16파동상대의 공격으로 데미지 계산
위력95명중100PP16접촉상대 특공 −1랭크
위력55명중95PP16소리2턴 동안 상대 소리 기술 사용 불가
위력80명중100PP16접촉이 턴에 능력이 떨어졌으면 위력 ×2
위력75명중100PP8접촉30% 확률로 상대 방어 −1랭크
위력100명중75PP16접촉자신 방어 +2랭크
위력—명중—PP16- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력80명중100PP16접촉
특성
특성 채용률
- 위협95.5%
- 탈피2.8%
- 자기과신1.8%
- 위협
- 등장 시 상대 공격 −1랭크
- 탈피
- 매 턴 1/3 확률로 상태 이상 회복
- 자기과신
- 상대를 쓰러뜨리면 공격 +1랭크
기술
기술 채용률 TOP 10
- 드레인펀치82.9%
- 탁쳐서떨구기69.5%
- 용의춤43.9%
- 냉동펀치41.3%
- 벌크업28.2%
- 독찌르기18.7%
- 도발17.6%
- 지옥찌르기11.1%
- 무릎차기9.9%
- 불꽃펀치9.4%
성격
성격 채용률
- 고집공격↑특공↓58.1%
- 명랑스피드↑특공↓19.3%
- 장난꾸러기방어↑특공↓10.6%
- 신중특방↑특공↓8.2%
- 용감공격↑스피드↓1.4%
- 건방특방↑스피드↓0.8%
- 대담방어↑공격↓0.4%
- 무사태평방어↑스피드↓0.4%
- 성실0.2%
- 성급스피드↑방어↓0.1%
도구
도구 채용률 TOP 10
곤율거니나이트90.3%
울퉁불퉁멧2.3%
자뭉열매1.6%
먹다남은음식1.4%
로셀열매0.4%
유루열매0.4%
생명의구슬0.3%
탈출버튼0.3%
기합의띠0.3%
선제공격손톱0.3%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- 2320003212.8%
- 323220005.7%
- 313200035.1%
- 323200025.1%
- 323200203.6%
- 313230003.1%
- 132100322.7%
- 323210102.1%
- 032200322%
- 322320001.7%
- 320203201.5%
- 313200301.3%
- 232003201.3%
- 1921000261.2%
- 032002321.2%
- 3201501901.1%
- 322003201.1%
- 132001321%
- 132000321%
- 132103201%
- 032320200.9%
- 320320200.9%
- 322000320.9%
- 032000320.7%
- 327270000.7%
- 632000280.6%
- 532100280.6%
- 323200000.6%
- 320003220.6%
- 253200090.6%
파트너
자주 함께 출전하는 파트너 TOP 10
통계 데이터는 매일 갱신되며, 최신 정보와 차이가 있을 수 있습니다.
특성
특성 채용률
- 위협95.7%
- 자기과신4%
- 탈피0.3%
- 위협
- 등장 시 상대 공격 −1랭크
- 자기과신
- 상대를 쓰러뜨리면 공격 +1랭크
- 탈피
- 매 턴 1/3 확률로 상태 이상 회복
기술
기술 채용률 TOP 10
- 탁쳐서떨구기84.7%
- 속이기73.9%
- 드레인펀치64.3%
- 인파이트34%
- 방어29.9%
- 판별23.7%
- 냉동펀치13.5%
- 지옥찌르기9.3%
- 스톤샤워8.7%
- 칼춤8.5%
성격
성격 채용률
- 고집공격↑특공↓41.8%
- 용감공격↑스피드↓33%
- 신중특방↑특공↓9.1%
- 장난꾸러기방어↑특공↓8%
- 명랑스피드↑특공↓3.3%
- 건방특방↑스피드↓2.5%
- 무사태평방어↑스피드↓1.6%
- 개구쟁이공격↑특방↓0.2%
- 수줍음0.2%
- 외로움공격↑방어↓0.1%
도구
도구 채용률 TOP 10
곤율거니나이트69.2%
기합의띠8.4%
먹다남은음식3.9%
자뭉열매3.3%
로셀열매3.2%
생명의구슬3.1%
탈출버튼1.8%
울퉁불퉁멧1%
로플열매0.8%
달인의띠0.7%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- 3232002022.7%
- 3232200011.2%
- 323210105.5%
- 320404263.3%
- 323200022.9%
- 327170551.9%
- 232000321.8%
- 320320201.7%
- 032203201.5%
- 032320201.4%
- 3220001401.3%
- 0321701701.2%
- 323200001.2%
- 232003201%
- 1922502000.9%
- 232320000.8%
- 313200030.7%
- 322003200.6%
- 032200320.6%
- 313200300.6%
- 2032001400.6%
- 320203200.5%
- 3110250000.5%
- 3201701700.4%
- 2132100120.4%
- 323000400.4%
- 320902500.4%
- 032003220.4%
- 3219001500.4%
- 3210190500.4%
파트너
자주 함께 출전하는 파트너 TOP 10
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