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곤율거니

Scrafty

곤율거니
격투

1.1 m·몸무게 30.0 kg

기본

종족값

Base stats
HP
65
공격
90
방어
115
특공
45
특방
115
스피드
58
총합488

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 탈피

    매 턴 1/3 확률로 상태 이상 회복

  • 자기과신

    상대를 쓰러뜨리면 공격 +1랭크

  • 위협

    등장 시 상대 공격 −1랭크

배울 수 있는 기술

82개
  • 자신 공격 +2랭크

    위력명중PP20
  • 위력120명중75PP8
    접촉
  • 30% 확률로 마비

    위력85명중100PP16
    접촉압박
  • 준 데미지의 1/3 반동

    위력120명중100PP16
    접촉
  • [우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체

    위력명중필중PP20
    소리
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
  • 상대 남은 HP의 1/2 데미지

    위력명중90PP12
    접촉
  • HP −1/4(최대 기준) · HP 1/4 미만이면 실패 · 대타 생성

    위력명중PP12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력50명중100PP16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • 상대 스피드 −2랭크

    위력명중100PP12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP 1 잔존 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP12
  • 혼란 · 상대 공격 +2랭크

    위력명중85PP16
  • 잠든 동안만 사용 가능 · 자신의 다른 기술을 무작위 사용

    위력명중PP12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복

    위력명중100PP8
  • [우선도 +3] 풀죽음 · 등장한 첫 턴에만 사용 가능

    위력40명중100PP12
    접촉
  • 3턴 연속 공격 · 그동안 모두 잠듦 불가

    위력90명중100PP12
    소리
  • 독·마비·화상 상태면 위력 ×2

    위력70명중100PP20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 이 턴 기술 위력 ×1.5

    위력명중PP20
  • 상대의 HP를 자신의 HP까지 감소

    위력명중100PP8
    접촉
  • 사용 후 다음 턴 행동 불가

    위력150명중90PP8
    접촉
  • 같은 턴에 다른 포켓몬이 이어 쓰면 위력 ×2

    위력60명중100PP16
    소리
  • 10% 확률로 화상

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 5턴 동안 쾌청

    위력명중PP8
  • 5턴 동안 비

    위력명중PP8
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP20
    접촉
  • 자신 스피드 +1랭크

    위력50명중100PP20
    접촉
  • 10% 확률로 마비

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 얼음

    위력75명중100PP16
    접촉펀치
  • 상대가 무거울수록 위력 상승(최대 120)

    위력명중100PP20
    접촉
  • [우선도 -5] 받은 물리 데미지의 2배로 반격 · 물리 공격을 안 받았으면 실패

    위력명중100PP20
    접촉
  • 빗나가면 최대 HP의 1/2 데미지

    위력130명중90PP12
    접촉상승
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력명중100PP16
    접촉
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술 차단 · 연속 사용 시 성공률 1/3

    위력명중PP8
  • 혼란

    위력100명중50PP8
    접촉펀치
  • [우선도 -3] 이 턴에 데미지를 받으면 실패

    위력150명중100PP20
    접촉펀치
  • 상대 장막 파괴

    위력75명중100PP16
    접촉
  • 자신 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP20
  • 자신 방어·특방 −1랭크

    위력120명중100PP8
    접촉
  • 준 데미지의 1/2 회복

    위력75명중100PP12
    접촉펀치
  • 10% 확률로 상대 특방 −1랭크

    위력120명중70PP8
    구슬·폭탄
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력65명중100PP20
    접촉
  • [우선도 +3] 이 턴 같은 편을 노린 선제 기술 차단

    위력명중PP16
  • 같은 편 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP12
  • [우선도 +3] 풀죽음 · 상대가 선제 기술을 쓰려 할 때만 성공

    위력65명중100PP16
    접촉
  • 30% 확률로 독

    위력90명중100PP12
    구슬·폭탄
  • 30% 확률로 독

    위력80명중100PP20
    접촉
  • 상대 특방 −2랭크

    위력40명중100PP20
    구슬·폭탄
  • 1턴에 땅속으로 들어가 공격 회피 · 2턴에 공격

    위력80명중100PP12
    접촉
  • 자신 특방 +2랭크

    위력명중PP20
  • 2턴 잠듦 · HP·상태 이상 전부 회복

    위력명중PP8
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중90PP16
    접촉
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력75명중90PP12
  • 상대 스피드 −1랭크

    위력60명중95PP16
  • 급소 랭크 +1(12.5%)

    위력100명중80PP8
  • 준 데미지의 1/2 반동

    위력150명중80PP8
    접촉
  • 맞은 상대 추락 · 땅타입 기술이 맞는 상태

    위력50명중100PP16
  • 고스트타입: 최대 HP의 1/2을 깎고 상대에게 매 턴 최대 HP 1/4 데미지 · 그 외: 스피드 −1랭크, 공격·방어 +1랭크

    위력명중PP12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술 PP −4

    위력명중100PP12
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력120명중100PP12
    접촉
  • !
    위력80명중100PP16
    접촉베기
  • 자신 공격·스피드 +1랭크

    위력명중PP20
  • 위력85명중100PP12
    파동
  • [우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체

    위력60명중90PP12
    접촉
  • 상대의 도구 강탈 · 자신이 도구를 지녔으면 불가

    위력60명중100PP20
    접촉
  • 20% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력80명중100PP16
    접촉물기
  • 6회 연속

    위력명중100PP12
  • 상대가 같은 기술 연속 사용 불가

    위력명중100PP16
  • 3턴 동안 상대는 공격 기술만 사용 가능

    위력명중100PP20
  • 상대의 도구 제거 · 도구가 있으면 위력 ×1.5

    위력65명중100PP20
    접촉
  • 상대 특방 −2랭크

    위력명중100PP20
  • 상대보다 나중에 행동하면 위력 ×2

    위력50명중100PP12
    접촉
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 ×2

    위력60명중100PP12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 · 위력·효과는 도구별

    위력명중100PP12
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    파동
  • 상대의 공격으로 데미지 계산

    위력95명중100PP16
    접촉
  • 상대 특공 −1랭크

    위력55명중95PP16
    소리
  • 2턴 동안 상대 소리 기술 사용 불가

    위력80명중100PP16
    접촉
  • 이 턴에 능력이 떨어졌으면 위력 ×2

    위력75명중100PP8
    접촉
  • 30% 확률로 상대 방어 −1랭크

    위력100명중75PP16
    접촉
  • 자신 방어 +2랭크

    위력명중PP16
  • !

    30%→20%↓ 확률로 풀죽음

    위력80명중100PP16
    접촉