#0389
토대부기
키 2.2 m·몸무게 310.0 kg
종족값
방어 상성
특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
자신의 공격 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 20춤30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력 120명중 100PP 12접촉반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉[우선도 -6] 상대를 강제 교체
위력 —명중 —PP 20소리사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12상대를 헤롱헤롱 상태로
위력 —명중 100PP 16잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12비축(최대 3회) — 자신의 방어·특방 1랭크씩 상승
위력 —명중 —PP 20비축한 만큼 위력 상승(1회당 100)
위력 —명중 100PP 12최대 HP의 25% 회복
위력 —명중 —PP 12화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉- 위력 90명중 100PP 12소리
상대 공격·방어 1랭크 하락
위력 —명중 100PP 20사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리자신의 방어·특방 1랭크 하락 · 자신의 공격·특공·스피드 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 165턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 8씨를 심어 매 턴 최대 HP의 1/8 흡수
위력 —명중 90PP 12- !
자신의 공격·특공 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)
위력 120명중 100PP 12준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12최대 HP의 50% 회복
위력 —명중 —PP 82~5회 연속 공격
위력 25명중 100PP 20구슬·폭탄사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8상대의 특성을 불면으로 바꿈
위력 —명중 100PP 12- 위력 80명중 100PP 16구슬·폭탄
10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12구슬·폭탄자신의 특공 2랭크 하락
위력 130명중 90PP 8무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉5턴 동안 그래스필드(매 턴 HP 회복·풀 기술 강화)
위력 —명중 —PP 12- 위력 55명중 100PP 20접촉
자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉자신의 공격·방어 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉자신의 방어 수치로 데미지 계산
위력 80명중 100PP 12접촉구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 12상대 명중률 1랭크 하락
위력 20명중 100PP 122~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력 35명중 85PP 16상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 1610% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 20- 위력 95명중 95PP 12접촉
직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배
위력 75명중 100PP 12접촉30% 확률로 화상
위력 70명중 100PP 12사용 후 자신의 방어·특방 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉펀치5턴 동안 특수 데미지 절반
위력 —명중 —PP 205턴 동안 물리 데미지 절반
위력 —명중 —PP 20자신의 특방 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 202턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 820% 확률로 풀죽음
위력 80명중 90PP 16접촉30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 125턴 동안 날씨를 모래바람으로
위력 —명중 —PP 8바람상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 162~5회 연속 공격
위력 25명중 90PP 12구슬·폭탄급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 100명중 80PP 8상대 필드에 뾰족한 바위 설치(교체해 나올 때 데미지)
위력 —명중 —PP 20[우선도 +3] 이 턴 같은 편을 전체 공격으로부터 보호
위력 —명중 —PP 12돌이나 구슬을 던져서 날고 있는 상대를 공격한다. 맞은 상대는 땅에 떨어진다.
위력 50명중 100PP 16고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑
위력 —명중 —PP 122~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력 120명중 100PP 12접촉30% 확률로 풀죽음
위력 60명중 100PP 20접촉물기20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16접촉물기자신의 방어 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 16- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉 상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 12접촉압박상대의 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 100)
위력 0명중 100PP 12접촉
기술
- 우드해머58.8%
- 들이받기48.5%
- 방어44.9%
- 와이드가드35.3%
- 껍질깨기33.1%
- 지진32.4%
- 스톤샤워32.1%
- 씨폭탄17.5%
- 씨뿌리기12.1%
- 10만마력9.8%
도구
- 하양허브40.9%
- 먹다남은음식13.9%
- 생명의구슬11%
- 자뭉열매9.1%
- 기합의띠7.5%
- 플카열매5.8%
- 선제공격손톱4%
- 오카열매2.3%
- 큰뿌리1.8%
- 달인의띠1.7%
특성
- 조가비갑옷77.4%
- 심록22.6%
성격
- 고집 공격↑특공↓40.6%
- 용감 공격↑스피드↓23.9%
- 명랑 스피드↑특공↓8.8%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓5.9%
- 신중 특방↑특공↓5.9%
- 건방 특방↑스피드↓4.7%
- 무사태평 방어↑스피드↓2.8%
- 외로움 공격↑방어↓1.3%
- 차분 특방↑공격↓1.1%
- 개구쟁이 공격↑특방↓1%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32공격 32특방 216.8%
- HP 2공격 32스피드 3210%
- HP 32공격 32방어 26.7%
- HP 2공격 32방어 322.7%
- 공격 32방어 32특방 22.5%
- 공격 32특방 2스피드 321.8%
- 공격 32방어 2스피드 321.7%
- HP 2방어 32특방 321.4%
파트너
기술
- 껍질깨기81.7%
- 들이받기48.7%
- 지진44.9%
- 우드해머41.8%
- 씨기관총30.5%
- 록블라스트26.5%
- 스톤에지19.1%
- 스톤샤워16.4%
- 씨폭탄15.6%
- 씨뿌리기9.1%
도구
- 하양허브45.9%
- 기합의띠21.9%
- 리샘열매7.4%
- 자뭉열매5.1%
- 먹다남은음식4.9%
- 생명의구슬2.8%
- 플카열매2.6%
- 오카열매1.8%
- 선제공격손톱1.5%
- 큰뿌리1.3%
특성
- 조가비갑옷58.9%
- 심록41.1%
성격
- 고집 공격↑특공↓49.5%
- 명랑 스피드↑특공↓30.1%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓5%
- 신중 특방↑특공↓4.6%
- 용감 공격↑스피드↓1.6%
- 건방 특방↑스피드↓1.4%
- 촐랑 방어↑특방↓1.4%
- 무사태평 방어↑스피드↓1.1%
- 조심 특공↑공격↓0.8%
- 외로움 공격↑방어↓0.7%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2공격 32스피드 3233.2%
- HP 1공격 32방어 1스피드 329.2%
- 공격 32방어 2스피드 324.3%
- 공격 32특방 2스피드 324%
- HP 1공격 32특방 1스피드 322.5%
- HP 32공격 32방어 21.5%
- HP 32공격 32특방 21.2%
- HP 32방어 2특방 321.1%