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#0748

더시마사리

더시마사리

0.7 m·몸무게 14.5 kg

종족값

HP
50
공격
63
방어
152
특공
53
특방
142
스피드
35
총합495

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 무도한행동

    독·맹독 상태의 상대에게 반드시 급소

  • 유연

    마비 상태가 되지 않음

  • 재생력

    교체해 물러나면 최대 HP의 1/3 회복

배울 수 있는 기술

52개
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 최대 HP의 50% 회복

    위력 명중 PP 8
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 자신과 상대의 HP를 평균으로

    위력 명중 PP 20
  • 비축(최대 3회) — 자신의 방어·특방 1랭크씩 상승

    위력 명중 PP 20
  • 비축한 만큼 위력 상승(1회당 100)

    위력 명중 100PP 12
  • 최대 HP의 25% 회복

    위력 명중 PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 테라스탈 상태면 자신의 테라 타입으로 변함

    위력 80명중 100PP 12
  • 위력 110명중 80PP 8
  • 다이빙 중인 상대도 맞힘

    위력 90명중 100PP 16
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 30% 확률로 상대 명중률 1랭크 하락

    위력 90명중 85PP 12
  • 20% 확률로 혼란

    위력 60명중 100PP 20
    파동
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 85명중 100PP 12
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
  • 10% 확률로 얼음

    위력 90명중 100PP 12
  • 10% 확률로 얼음

    위력 110명중 70PP 8
    바람
  • 모든 포켓몬의 능력 변화를 원래대로

    위력 명중 PP 20
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    바람
  • 필드(그래스필드 등)를 제거

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 상대를 독 상태로

    위력 명중 90PP 12
  • 30% 확률로 독

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 상대 필드에 독압정 설치(교체해 나올 때 독)

    위력 명중 PP 20
  • 30% 확률로 독

    위력 80명중 100PP 20
    접촉
  • 10% 확률로 독 · 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 20
    접촉베기
  • 30% 확률로 독

    위력 120명중 80PP 8
  • 독 상태의 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 10% 확률로 독

    위력 95명중 100PP 12
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 40명중 100PP 20
    구슬·폭탄
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막고, 접촉한 상대를 독 상태로

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
  • 5턴 동안 특수 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 2~5회 연속 공격

    위력 25명중 95PP 20
  • 2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력 20명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +3] 이 턴 같은 편을 전체 공격으로부터 보호

    위력 명중 PP 12
  • 돌이나 구슬을 던져서 날고 있는 상대를 공격한다. 맞은 상대는 땅에 떨어진다.

    위력 50명중 100PP 16
  • 상태이상인 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉물기
  • 상대가 먼저 행동했으면 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    접촉
  • 자신의 방어 2랭크 상승

    위력 명중 PP 16