防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12最大HPの半分を削り、こうげきを最大(+6)にする
威力 —命中 —PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20天気でタイプが変わり威力2倍
威力 50命中 100PP 12弾使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でやけど
威力 90命中 100PP 162〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 1610%の確率でやけど
威力 110命中 85PP 85ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 810%の確率でやけど
威力 95命中 90PP 12風相手をやけど状態にする
威力 —命中 85PP 16使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分のとくこうが2段階下がる
威力 130命中 90PP 810%の確率でやけど · 反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触相手をやけど状態にする
威力 100命中 50PP 8相手より重いほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 12接触踏みつけ前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触1ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 120命中 100PP 1210%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃
威力 —命中 100PP 20接触[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチリフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 121ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 2030%の確率でやけど
威力 70命中 100PP 121ターン目に空へ飛び、2ターン目に攻撃
威力 90命中 95PP 16接触上昇急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 60命中 95PP 20切る風必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 830%の確率でひるみ
威力 75命中 95PP 16切る道具を持っていないと威力2倍
威力 55命中 100PP 16接触30%の確率でこんらん
威力 110命中 70PP 12風2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 830%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 125ターンの間天気をすなあらしにする
威力 —命中 —PP 8風10%の確率で自分のこうげき·ぼうぎょ·とくこう·とくぼう·すばやさが1段階上がる
威力 60命中 100PP 8相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 16- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る 2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触- !威力 80命中 100PP 16接触切る
自分のこうげき·すばやさが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り- 威力 85命中 100PP 12はどう
20%の確率でひるみ
威力 100命中 75PP 12接触踏みつけ[優先度-6] 当たった相手を強制交代させる
威力 60命中 90PP 12接触相手のこうげきが1段階下がる
威力 60命中 100PP 16接触2〜5回連続攻撃。使用後ぼうぎょ↓すばやさ↑
威力 25命中 90PP 20- !
味方の急所ランク+1(ドラゴンタイプは+2)
威力 0命中 0PP 16音 30%の確率でひるみ
威力 60命中 100PP 20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき6回連続攻撃
威力 —命中 100PP 12持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12- 威力 60命中 100PP 20接触
10%の確率で自分のぼうぎょが1段階上がる
威力 70命中 90PP 20接触30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触
わざ
- まもる95%
- ねっぷう94.8%
- ソーラービーム86.9%
- ウェザーボール76.2%
- エアスラッシュ7.9%
- てだすけ5.4%
- げんしのちから4.8%
- りゅうのはどう3.6%
- フレアドライブ2.9%
- ドラゴンクロー2.9%
もちもの
- リザードナイトY95.4%
- リザードナイトX3.6%
- いのちのたま0.1%
- こだわりスカーフ0.1%
- もくたん0.1%
- きあいのタスキ0%
- オボンのみ0%
- せんせいのツメ0%
- こうかくレンズ0%
- たつじんのおび0%
特性
- もうか78.8%
- サンパワー21.2%
せいかく
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓74.1%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓18.9%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓3.1%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.8%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.8%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.7%
- おっとり 特攻↑防御↓0.4%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.3%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.2%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3223.5%
- HP 24防御 16特攻 9素早さ 1710.2%
- 防御 2特攻 32素早さ 324.6%
- HP 16防御 18特攻 11素早さ 213.3%
- HP 28防御 24特攻 1素早さ 132.6%
- 特攻 32特防 2素早さ 322.1%
- HP 20防御 29特攻 1素早さ 162.1%
- HP 30防御 31特攻 1素早さ 41.7%
パートナー
わざ
- ソーラービーム66.3%
- かえんほうしゃ44.1%
- エアスラッシュ43%
- フレアドライブ30.7%
- ニトロチャージ24.6%
- オーバーヒート22.1%
- りゅうのまい20.6%
- ウェザーボール19.1%
- はねやすめ18.4%
- ドラゴンクロー17%
もちもの
- リザードナイトY67.2%
- リザードナイトX31.5%
- こだわりスカーフ0.2%
- きあいのタスキ0.1%
- いのちのたま0.1%
- オボンのみ0.1%
- ラムのみ0.1%
- せんせいのツメ0%
- もくたん0%
- たべのこし0%
特性
- もうか84.1%
- サンパワー15.9%
せいかく
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓36%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓29.5%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓20.6%
- ようき 素早さ↑特攻↓10.9%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.6%
- おっとり 特攻↑防御↓0.4%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.4%
- わんぱく 防御↑特攻↓0.3%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.3%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3234.4%
- HP 2攻撃 32素早さ 3216.9%
- 防御 2特攻 32素早さ 324.9%
- HP 4攻撃 30素早さ 323%
- 特攻 32特防 2素早さ 322.1%
- HP 6防御 9特攻 29素早さ 221.4%
- HP 12防御 20特攻 14素早さ 201.4%
- HP 12防御 20特攻 16素早さ 181.3%