#0861
ダブル 19位オーロンゲ
高さ 1.5 m·重さ 61.0 kg
種族値
防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分の急所ランク+2(急所率50%)
威力 —命中 —PP 20最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手をこんらん状態にする · 相手のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 85PP 16眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12[優先度+3] 出た最初のターンのみ使用可。相手をひるませる
威力 40命中 100PP 12接触3ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)
威力 90命中 100PP 12音やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ相手をやけど状態にする
威力 70命中 100PP 8相手のこうげきが1段階下がる
威力 50命中 100PP 20- 威力 120命中 85PP 12接触
自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でこおり
威力 75命中 100PP 16接触パンチ重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチ自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のすばやさが1段階下がる
威力 100命中 90PP 12接触パンチ与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触自分のぼうぎょでダメージを計算する
威力 80命中 100PP 12接触前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触5ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 205ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12自分も覚えている技を相手が使えなくする
威力 —命中 —PP 12こうげき・とくこうの能力変化を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 125ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを入れ替える
威力 —命中 —PP 12与えたダメージの50%回復
威力 80命中 100PP 12接触- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る 30%の確率でひるみ
威力 60命中 100PP 20接触かみつき相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき相手に同じ技を連続で使わせない
威力 —命中 100PP 16相手をこんらん状態にする · 相手のとくこうが1段階上がる
威力 —命中 100PP 163ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手のとくぼうが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12[優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功
威力 70命中 100PP 8接触20%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16はどう自分のとくこうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20相手のこうげきでダメージを計算する
威力 95命中 100PP 16接触相手のこうげき・とくこうを1段階下げて自分は交代
威力 —命中 100PP 20音この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 75命中 100PP 8接触
与えたダメージの75%回復
威力 50命中 100PP 12接触5ターンの間ミストフィールド(状態異常防止・ドラゴン技半減)
威力 —命中 —PP 1210%の確率で相手のこうげきが1段階下がる
威力 90命中 90PP 12接触- 威力 80命中 100PP 12
相手のとくこうが1段階下がる
威力 75命中 100PP 16接触
わざ
- すてゼリフ88.9%
- リフレクター86%
- ひかりのかべ86%
- ソウルクラッシュ64.9%
- ねこだまし27%
- イカサマ15.2%
- ふいうち7.2%
- こわいかお6.4%
- うそなき4%
- ちょうはつ3.2%
もちもの
- ひかりのねんど82%
- ロゼルのみ5.4%
- オボンのみ4.1%
- たべのこし1.7%
- くろいメガネ1.6%
- きあいのタスキ0.9%
- いのちのたま0.8%
- ひかりのこな0.4%
- リリバのみ0.3%
- メンタルハーブ0.3%
特性
- いたずらごころ99.1%
- わるいてぐせ0.5%
- おみとおし0.4%
せいかく
- しんちょう 特防↑特攻↓38.3%
- なまいき 特防↑素早さ↓20.3%
- わんぱく 防御↑特攻↓18.2%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓8.2%
- おだやか 特防↑攻撃↓6.9%
- のんき 防御↑素早さ↓2%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓1.9%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓1.3%
- ようき 素早さ↑特攻↓1.3%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.3%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 19特防 1521.4%
- HP 32防御 20特防 146.9%
- HP 32防御 16特防 184.6%
- HP 32防御 32特防 24.5%
- HP 31防御 20特防 153.8%
- HP 32防御 17特防 172.7%
- HP 2防御 32特防 322.5%
- HP 32防御 2特防 321.7%
パートナー
わざ
- リフレクター81.1%
- ひかりのかべ79.2%
- ソウルクラッシュ73.5%
- すてゼリフ66.9%
- ちょうはつ38.9%
- イカサマ15.6%
- ねこだまし14%
- ふいうち13.5%
- じゃれつく4.4%
- ビルドアップ1.3%
もちもの
- ひかりのねんど78.1%
- たべのこし7.3%
- オボンのみ3.2%
- たつじんのおび2.5%
- くろいメガネ1.9%
- いのちのたま1.6%
- きあいのタスキ0.8%
- ラムのみ0.5%
- ひかりのこな0.5%
- ようせいのハネ0.5%
特性
- いたずらごころ99%
- わるいてぐせ0.5%
- おみとおし0.5%
せいかく
- わんぱく 防御↑特攻↓37.1%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓18.7%
- しんちょう 特防↑特攻↓13.9%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓2.5%
- のんき 防御↑素早さ↓1.6%
- おだやか 特防↑攻撃↓1.4%
- ようき 素早さ↑特攻↓1.2%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓1.2%
- なまいき 特防↑素早さ↓1%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.4%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 32特防 226.6%
- HP 31防御 25特防 103.4%
- HP 32攻撃 32防御 23.1%
- HP 31防御 32特防 32.9%
- HP 32防御 19特防 152.4%
- HP 32防御 2特防 322%
- HP 32防御 17特防 171.9%
- HP 32防御 32素早さ 21.9%