特性
鍛えられた 精神に よって 相手の 攻撃に ひるまない。
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ相手が最後に使った技を封じる
威力 —命中 100PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分の回避率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手を交代・逃走できなくする
威力 —命中 —PP 8眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 125ターンの間味方を状態異常から守る
威力 —命中 —PP 20自分と相手のHPを平均にする
威力 —命中 —PP 20相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる
威力 —命中 100PP 8相手の能力変化をコピーする
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20- 威力 90命中 100PP 12音
[優先度+2] まもる・みきりを貫通して攻撃
威力 30命中 100PP 12使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 8相手をやけど状態にする
威力 —命中 85PP 16相手のとくこうが1段階下がる
威力 75命中 100PP 125ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8最大HPの25%回復
威力 —命中 —PP 12急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20切る急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 90命中 100PP 16接触切る10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12弾重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触1ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 125命中 100PP 12接触切る10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でまひ
威力 90命中 100PP 16相手をまひ状態にする
威力 —命中 90PP 2070%の確率で自分のとくこうが1段階上がる
威力 50命中 90PP 1210%の確率でこおり
威力 75命中 100PP 16接触パンチ相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16風3回連続攻撃
威力 20命中 90PP 12接触重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチリフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触必ず命中する
威力 80命中 —PP 20弾はどう与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ[優先度+1]
威力 40命中 100PP 2010%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触[優先度+3] このターン味方を先制技から守る
威力 —命中 —PP 16相手の能力変化を無視して攻撃
威力 90命中 100PP 16接触切る味方のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 12[優先度+3] 相手が先制技を使う時だけ成功し、ひるませる
威力 65命中 100PP 16接触30%の確率でどく
威力 80命中 100PP 20接触あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る30%の確率でひるみ
威力 75命中 95PP 16切る10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手をねむり状態にする
威力 —命中 60PP 20自分のすばやさが2段階上がる
威力 —命中 —PP 205ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 205ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 82ターン後に攻撃が当たる
威力 120命中 100PP 12道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12特性を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12自分も覚えている技を相手が使えなくする
威力 —命中 —PP 12自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20切る20%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触[優先度-7] 5ターンの間すばやさが遅い方から行動する
威力 —命中 —PP 85ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを入れ替える
威力 —命中 —PP 12相手のぼうぎょでダメージ計算する特殊技
威力 80命中 100PP 125ターンの間道具の効果を無効にする
威力 —命中 —PP 12能力が上がっているほど威力が上がる(1段階+20)
威力 20命中 100PP 12最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 12はどう5ターンの間サイコフィールド(先制技防止・エスパー技強化)
威力 —命中 —PP 12- 威力 80命中 100PP 12
- 威力 80命中 100PP 16接触切る
30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 16急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8[優先度+3] このターン味方を全体攻撃から守る
威力 —命中 —PP 12自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 16相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 12このターン自分がひんしになると相手も道連れにする
威力 —命中 —PP 820%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る [優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触状態異常の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 12相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触相手のこうげき·とくこうが2段階下がる
威力 —命中 100PP 123ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20接触切るこの 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触相手のこうげきが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20与えたダメージの75%回復
威力 50命中 100PP 12接触5ターンの間ミストフィールド(状態異常防止・ドラゴン技半減)
威力 —命中 —PP 12- 威力 80命中 100PP 12
このターンに能力が上がった相手を混乱させる
威力 80命中 100PP 12音
わざ
- せいなるつるぎ93.5%
- サイコカッター83.4%
- リーフブレード66.8%
- まもる44.1%
- トリックルーム23.9%
- ワイドガード18.8%
- つじぎり13.6%
- いわなだれ4.9%
- かげうち4.7%
- トリプルアクセル4.1%
もちもの
- きあいのタスキ18.9%
- たつじんのおび16.6%
- エルレイドナイト15.9%
- くろいてっきゅう13.4%
- いのちのたま9.4%
- こだわりスカーフ6.5%
- ピントレンズ6.2%
- オボンのみ9.3%
- しろいハーブ2.3%
- ちからのハチマキ1.5%
特性
- きれあじ92%
- せいぎのこころ6.3%
- ふくつのこころ1.7%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓41.3%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓31%
- ようき 素早さ↑特攻↓20.9%
- わんぱく 防御↑特攻↓2.1%
- のんき 防御↑素早さ↓1.6%
- しんちょう 特防↑特攻↓1%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.4%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.4%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.3%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3222.9%
- HP 32攻撃 32防御 216.6%
- HP 21攻撃 32防御 139%
- 攻撃 32防御 2素早さ 326.9%
- HP 32攻撃 32特防 24.2%
- 攻撃 32素早さ 321.6%
- HP 2攻撃 32防御 321.5%
- HP 32攻撃 32素早さ 21.4%
パートナー
わざ
- せいなるつるぎ93%
- サイコカッター79.7%
- リーフブレード72.7%
- かげうち49%
- トリプルアクセル20.5%
- つじぎり19.2%
- シャドークロー10.3%
- つるぎのまい7.3%
- アクアカッター4.6%
- インファイト3.9%
もちもの
- きあいのタスキ28.3%
- こだわりスカーフ22.2%
- エルレイドナイト16.9%
- いのちのたま9.2%
- ピントレンズ8.2%
- ラムのみ5.2%
- たつじんのおび3.4%
- オボンのみ1.3%
- くろおび1.2%
- せんせいのツメ1.1%
特性
- きれあじ93.6%
- せいぎのこころ3.9%
- ふくつのこころ2.5%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓53.3%
- ようき 素早さ↑特攻↓41.4%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓1.4%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.2%
- しんちょう 特防↑特攻↓0.7%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.5%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.4%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.3%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.2%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3247.1%
- 攻撃 32防御 2素早さ 329.9%
- 攻撃 32特防 2素早さ 325.6%
- HP 32攻撃 25防御 92.7%
- HP 32攻撃 32防御 22.6%
- HP 32攻撃 32特防 21.1%
- HP 32攻撃 2素早さ 320.8%
- HP 2攻撃 32防御 320.8%