防御相性
特性
威力60以下の技の威力×1.5
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触自分の回避率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16自分の急所ランク+2(急所率50%)
威力 —命中 —PP 20最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12能力変化を引き継いで交代する
威力 —命中 —PP 20やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20[優先度+2] まもる・みきりを貫通して攻撃
威力 30命中 100PP 12使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触2回連続攻撃
威力 35命中 90PP 12接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20[優先度+3] このターン味方を先制技から守る
威力 —命中 —PP 16急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 60命中 95PP 20切る風必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 84ターンの間味方のすばやさ2倍
威力 —命中 —PP 16風30%の確率でひるみ
威力 75命中 95PP 16切る相手の回避率を1段階下げ、両者の場の設置技などを取り除く
威力 —命中 —PP 16道具を持っていないと威力2倍
威力 55命中 100PP 16接触2回連続攻撃
威力 40命中 90PP 12接触自分のすばやさが2段階上がる
威力 —命中 —PP 205ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20切る攻撃した後自分は交代する
威力 70命中 100PP 20接触- 威力 80命中 100PP 16接触切る
10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12音相手のきのみを食べて効果を横取りする
威力 60命中 100PP 20接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 50命中 100PP 20相手のこうげきが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 70命中 90PP 12接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 50命中 100PP 20接触5ターンの間天気をすなあらしにする
威力 —命中 —PP 8風ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20接触切る- 威力 60命中 100PP 20接触
10%の確率で自分のぼうぎょが1段階上がる
威力 70命中 90PP 20接触自分のぼうぎょが2段階上がる
威力 —命中 —PP 16[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触パンチ10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 12- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触 自分の最大HP半分の反動を受ける
威力 140命中 95PP 8相手の残りHPが多いほど威力が上がる(最大100)
威力 0命中 100PP 12接触
わざ
- バレットパンチ99.3%
- まもる68.7%
- むしくい65.8%
- つるぎのまい53.7%
- インファイト31.1%
- ダブルウイング20.9%
- とんぼがえり11.5%
- はたきおとす9.6%
- くさわけ7%
- はねやすめ3.8%
もちもの
- ハッサムナイト55.7%
- いのちのたま20.8%
- メタルコート7.9%
- たつじんのおび3.9%
- きあいのタスキ3.3%
- オボンのみ2.8%
- オッカのみ1.6%
- ちからのハチマキ1.3%
- しろいハーブ1.2%
- たべのこし1.2%
特性
- テクニシャン97.5%
- ライトメタル1.3%
- むしのしらせ1.2%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓81.9%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓9.3%
- ようき 素早さ↑特攻↓3.1%
- しんちょう 特防↑特攻↓1.6%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.5%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.6%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.6%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.5%
- のんき 防御↑素早さ↓0.3%
- まじめ0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32攻撃 32特防 224.7%
- HP 32攻撃 32防御 211.2%
- HP 32攻撃 32素早さ 27.5%
- HP 2攻撃 32素早さ 324.7%
- HP 26攻撃 32特防 82.8%
- 攻撃 32特防 2素早さ 322.1%
- HP 30攻撃 32特防 3素早さ 11.9%
- HP 30攻撃 30素早さ 61.8%
パートナー
わざ
- バレットパンチ99.7%
- つるぎのまい65%
- とんぼがえり50.2%
- はねやすめ49.1%
- はたきおとす46.6%
- インファイト39.1%
- ダブルウイング14.1%
- むしくい7.7%
- きりばらい5%
- かわらわり4.6%
もちもの
- ハッサムナイト52.2%
- いのちのたま15%
- メタルコート12.7%
- オボンのみ6.8%
- たべのこし6.1%
- ラムのみ2.1%
- きあいのタスキ1.8%
- オッカのみ0.9%
- たつじんのおび0.6%
- ちからのハチマキ0.4%
特性
- テクニシャン98.2%
- むしのしらせ0.9%
- ライトメタル0.9%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓76.5%
- わんぱく 防御↑特攻↓12.9%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓6.2%
- ようき 素早さ↑特攻↓1.3%
- しんちょう 特防↑特攻↓1.2%
- のんき 防御↑素早さ↓1.1%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.3%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.1%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.1%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32攻撃 32防御 216.2%
- HP 32攻撃 2防御 3215.7%
- HP 32攻撃 32素早さ 27.7%
- HP 32攻撃 32特防 27.4%
- HP 32攻撃 10防御 243.8%
- HP 30攻撃 32防御 42.1%
- HP 32防御 32特防 21.5%
- HP 32攻撃 13防御 211.4%