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#0706

미끄래곤

미끄래곤
드래곤

2.0 m·몸무게 150.5 kg

  • 미끄래곤
  • 미끄래곤 (히스이)

종족값

HP
90
공격
100
방어
70
특공
110
특방
150
스피드
80
총합600

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 초식

    풀 기술 무효+공격 1랭크 상승

  • 촉촉바디

    비가 올 때 턴 종료 시 상태이상 회복

  • 미끈미끈

    접촉 기술에 맞으면 상대 스피드 1랭크 하락

배울 수 있는 기술

67개
  • 위력 120명중 75PP 8
    접촉
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력 명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 날씨에 따라 타입이 변하고 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • [우선도 +2] 방어·판별을 뚫고 공격

    위력 30명중 100PP 12
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 상대 공격·특공 1랭크 하락

    위력 명중 PP 20
  • 10% 확률로 화상

    위력 75명중 100PP 16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 화상

    위력 90명중 100PP 16
  • 10% 확률로 화상

    위력 110명중 85PP 8
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 위력 110명중 80PP 8
  • 다이빙 중인 상대도 맞힘

    위력 90명중 100PP 16
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 30% 확률로 상대 명중률 1랭크 하락

    위력 90명중 85PP 12
  • 20% 확률로 혼란

    위력 60명중 100PP 20
    파동
  • 위력 90명중 90PP 12
    접촉
  • 30% 확률로 화상

    위력 80명중 100PP 16
  • 최대 HP의 25% 회복

    위력 명중 PP 12
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 75명중 100PP 12
  • 위력 120명중 85PP 12
    접촉
  • 10% 확률로 마비

    위력 75명중 100PP 16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 마비

    위력 90명중 100PP 16
  • 30% 확률로 마비

    위력 110명중 70PP 12
  • 10% 확률로 얼음

    위력 90명중 100PP 12
  • 10% 확률로 얼음

    위력 110명중 70PP 8
    바람
  • [우선도 -5] 받은 물리 데미지의 2배로 반격

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 -3] 기술 준비 중 데미지를 받으면 실패

    위력 150명중 100PP 20
    접촉펀치
  • 자신의 공격·방어 1랭크 하락

    위력 120명중 100PP 8
    접촉
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 120명중 70PP 8
    구슬·폭탄
  • 자신의 방어 수치로 데미지 계산

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 상대를 독 상태로

    위력 명중 90PP 12
  • 자신의 방어 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 30% 확률로 독

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 10% 확률로 독 · 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 10% 확률로 독

    위력 95명중 100PP 12
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 40명중 100PP 20
    구슬·폭탄
  • 구멍파기 중인 상대도 맞힘

    위력 100명중 100PP 12
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 20
  • 직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배

    위력 75명중 100PP 12
    접촉
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 70명중 90PP 12
    접촉
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 75명중 90PP 12
  • 고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑

    위력 명중 PP 12
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력 120명중 100PP 12
    접촉
  • 30% 확률로 마비

    위력 60명중 100PP 20
  • !
    위력 80명중 100PP 16
    접촉베기
  • 위력 85명중 100PP 12
    파동
  • 자신의 특공 2랭크 하락

    위력 130명중 90PP 8
  • [우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체

    위력 60명중 90PP 12
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 16
    접촉
  • !

    같은 편의 급소율 +1랭크(드래곤 타입은 +2랭크)

    위력 0명중 0PP 16
    소리
  • 상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)

    위력 65명중 100PP 20
    접촉
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • 위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 100명중 75PP 16
    접촉
  • 상대 공격 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20