monball.net
JA
1·0/6
図鑑へ戻る

#0080

ヤドラン (ガラル)

ヤドラン (ガラル)
どくエスパー

高さ 1.6 m·重さ 70.5 kg

  • ヤドラン
  • ヤドラン (ガラル)

種族値

HP
95
攻撃
100
防御
95
特攻
100
特防
70
素早さ
30
合計490

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

92件
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 相手が最後に使った技を封じる

    威力 命中 100PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 20%の確率でまひ・やけど・こおりのどれか

    威力 80命中 100PP 12
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが2段階下がる

    威力 命中 100PP 12
  • 最大HPの半分を削り、こうげきを最大(+6)にする

    威力 命中 PP 12
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 5ターンの間味方を状態異常から守る

    威力 命中 PP 20
  • 相手の能力変化をコピーする

    威力 命中 PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 次のターンの終わりに相手が眠る

    威力 命中 PP 12
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 8
  • 天気でタイプが変わり威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
  • 相手を交代・逃走できなくする

    威力 命中 PP 8
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 10%の確率でやけど

    威力 90命中 100PP 16
  • 10%の確率でやけど

    威力 110命中 85PP 8
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 威力 110命中 80PP 8
  • ダイビング中の相手にも当たる

    威力 90命中 100PP 16
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 35命中 85PP 16
  • 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 30%の確率で相手の命中率が1段階下がる

    威力 90命中 85PP 12
  • 20%の確率でこんらん

    威力 60命中 100PP 20
    はどう
  • 50%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 75命中 95PP 12
    接触切る
  • 20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 85命中 100PP 12
    接触
  • 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 50命中 100PP 20
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 相手をまひ状態にする

    威力 命中 90PP 20
  • 10%の確率でこおり

    威力 75命中 100PP 16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力 90命中 100PP 12
  • 10%の確率でこおり

    威力 110命中 70PP 8
  • 全員の能力変化を元に戻す

    威力 命中 PP 20
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • [優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力2倍

    威力 60命中 100PP 12
    接触
  • 10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ

    威力 65命中 95PP 16
    接触かみつき
  • 5ターンの間天気をゆきにする(こおりタイプのぼうぎょ1.5倍)

    威力 0命中 PP 8
  • リフレクター・ひかりのかべを壊す

    威力 75命中 100PP 16
    接触
  • 与えたダメージの50%回復

    威力 75命中 100PP 12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 120命中 70PP 8
  • 自分のぼうぎょでダメージを計算する

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 相手をどく状態にする

    威力 命中 90PP 12
  • 30%の確率でどく

    威力 90命中 100PP 12
  • 相手の場にどくびしを設置(交代で出るとどく)

    威力 命中 PP 20
  • 30%の確率でどく

    威力 80命中 100PP 20
    接触
  • 30%の確率でどく

    威力 120命中 80PP 8
  • どく状態の相手に威力2倍

    威力 65命中 100PP 12
  • 10%の確率でどく

    威力 95命中 100PP 12
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 40命中 100PP 20
  • きのみを食べた後でないと使えない

    威力 120命中 90PP 12
  • 20%の確率でどく

    威力 90命中 100PP 12
  • あなをほる中の相手にも当たる

    威力 100命中 100PP 12
  • 1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 20
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 5ターンの間特殊ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 自分のとくぼうが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 2ターン後に攻撃が当たる

    威力 120命中 100PP 12
  • 道具を相手と入れ替える

    威力 命中 100PP 12
  • 特性を相手と入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • 自分も覚えている技を相手が使えなくする

    威力 命中 PP 12
  • 自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 90PP 16
    接触
  • [優先度-7] 5ターンの間すばやさが遅い方から行動する

    威力 命中 PP 8
  • 5ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算する特殊技

    威力 80命中 100PP 12
  • 能力が上がっているほど威力が上がる(1段階+20)

    威力 20命中 100PP 12
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 12
    はどう
  • 5ターンの間サイコフィールド(先制技防止・エスパー技強化)

    威力 命中 PP 12
  • 威力 80命中 100PP 12
  • 5ターンの間天気をすなあらしにする

    威力 命中 PP 8
  • 2〜5回連続攻撃

    威力 25命中 90PP 12
  • 威力 80命中 100PP 20
  • 石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。

    威力 50命中 100PP 16
  • ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑

    威力 命中 PP 12
  • 20%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
  • 持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる

    威力 命中 100PP 12
  • 自分のとくこうが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 相手のこうげきでダメージを計算する

    威力 95命中 100PP 16
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 100命中 75PP 16
    接触
  • 自分のぼうぎょが2段階上がる

    威力 命中 PP 16