특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉상대가 마지막에 쓴 기술을 봉인
위력 —명중 100PP 20사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 820% 확률로 마비·화상·얼음 중 하나
위력 80명중 100PP 12최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12최대 HP의 절반을 깎고 공격을 최대(+6)로
위력 —명중 —PP 12[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 125턴 동안 같은 편의 상태이상을 막음
위력 —명중 —PP 20상대의 능력 변화를 복사
위력 —명중 —PP 12화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배
위력 —명중 —PP 20다음 턴이 끝날 때 상대가 잠듦
위력 —명중 —PP 12최대 HP의 50% 회복
위력 —명중 —PP 8날씨에 따라 타입이 변하고 위력 2배
위력 50명중 100PP 12구슬·폭탄상대를 교체·도주 불가로
위력 —명중 —PP 8사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리10% 확률로 화상
위력 90명중 100PP 1610% 확률로 화상
위력 110명중 85PP 85턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 8- 위력 110명중 80PP 8
다이빙 중인 상대도 맞힘
위력 90명중 100PP 1620% 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉5턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 82~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력 35명중 85PP 161턴째 물속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉30% 확률로 상대 명중률 1랭크 하락
위력 90명중 85PP 1220% 확률로 혼란
위력 60명중 100PP 20파동50% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 75명중 95PP 12접촉베기20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 85명중 100PP 12접촉상대 공격 1랭크 하락
위력 50명중 100PP 20무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉상대를 마비 상태로
위력 —명중 90PP 2010% 확률로 얼음
위력 75명중 100PP 16접촉펀치10% 확률로 얼음
위력 90명중 100PP 1210% 확률로 얼음
위력 110명중 70PP 8바람모든 포켓몬의 능력 변화를 원래대로
위력 —명중 —PP 20상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 16바람[우선도 -4] 이 턴에 데미지를 받았으면 위력 2배
위력 60명중 100PP 12접촉10% 확률로 얼음 · 10% 확률로 풀죽음
위력 65명중 95PP 16접촉물기5턴 동안 날씨를 눈으로(얼음 타입 방어 1.5배)
위력 0명중 —PP 8리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 75명중 100PP 16접촉준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12접촉펀치10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 120명중 70PP 8구슬·폭탄자신의 방어 수치로 데미지 계산
위력 80명중 100PP 12접촉상대를 독 상태로
위력 —명중 90PP 1230% 확률로 독
위력 90명중 100PP 12구슬·폭탄상대 필드에 독압정 설치(교체해 나올 때 독)
위력 —명중 —PP 2030% 확률로 독
위력 80명중 100PP 20접촉30% 확률로 독
위력 120명중 80PP 8독 상태의 상대에게 위력 2배
위력 65명중 100PP 1210% 확률로 독
위력 95명중 100PP 12상대 특방 2랭크 하락
위력 40명중 100PP 20구슬·폭탄나무열매를 먹은 뒤에만 사용 가능
위력 120명중 90PP 1220% 확률로 독
위력 90명중 100PP 12구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 121턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 16상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 2010% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 125턴 동안 특수 데미지 절반
위력 —명중 —PP 20자신의 특방 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 202턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 82턴 후에 공격이 명중
위력 120명중 100PP 12도구를 상대와 교환
위력 —명중 100PP 12특성을 상대와 교환
위력 —명중 —PP 12자신도 아는 기술을 상대가 못 쓰게 함
위력 —명중 —PP 12자신의 특공·특방 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 2020% 확률로 풀죽음
위력 80명중 90PP 16접촉[우선도 -7] 5턴 동안 스피드가 느린 쪽이 먼저 행동
위력 —명중 —PP 85턴 동안 모두의 방어·특방을 맞바꿈
위력 —명중 —PP 12상대의 방어로 데미지 계산(특수 기술)
위력 80명중 100PP 12능력이 올라 있을수록 위력 상승(랭크당 +20)
위력 20명중 100PP 12최대 HP의 50% 회복
위력 —명중 —PP 12파동5턴 동안 사이코필드(선제 기술 방지·에스퍼 기술 강화)
위력 —명중 —PP 12- 위력 80명중 100PP 12
5턴 동안 날씨를 모래바람으로
위력 —명중 —PP 8바람2~5회 연속 공격
위력 25명중 90PP 12구슬·폭탄- 위력 80명중 100PP 20
돌이나 구슬을 던져서 날고 있는 상대를 공격한다. 맞은 상대는 땅에 떨어진다.
위력 50명중 100PP 16고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑
위력 —명중 —PP 1220% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16구슬·폭탄지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름
위력 —명중 100PP 12자신의 특공 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 20상대의 공격 수치로 데미지 계산
위력 95명중 100PP 16접촉30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 100명중 75PP 16접촉자신의 방어 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 16
기술
- 셸암즈86%
- 사이코키네시스52.4%
- 트릭룸36.7%
- 냉동빔35%
- 방어30%
- 화염방사14.7%
- 파워젬11.6%
- 와이드포스9.8%
- 치유파동7.2%
- 게으름피우기6.7%
도구
- 선제공격손톱61.8%
- 자뭉열매11.3%
- 먹다남은음식10%
- 생명의구슬6.8%
- 기합의띠3.1%
- 달인의띠1.9%
- 마코열매1.8%
- 멘탈허브1.7%
- 슈캐열매1.5%
- 독바늘1.5%
특성
- 퀵드로76.7%
- 재생력17.5%
- 마이페이스5.8%
성격
- 냉정 특공↑스피드↓41.9%
- 조심 특공↑공격↓22.4%
- 무사태평 방어↑스피드↓11.3%
- 건방 특방↑스피드↓8.5%
- 용감 공격↑스피드↓4.7%
- 차분 특방↑공격↓3.2%
- 대담 방어↑공격↓3%
- 고집 공격↑특공↓1.6%
- 신중 특방↑특공↓0.8%
- 의젓 특공↑방어↓0.7%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32특공 32특방 219.7%
- HP 32방어 2특공 3211.4%
- HP 2방어 32특공 325.2%
- 방어 2특공 32특방 324.5%
- HP 2특공 32특방 323.7%
- HP 32방어 32특방 21.6%
- HP 32방어 2특방 321.4%
- HP 2방어 32특방 321.3%
파트너
기술
- 셸암즈83.8%
- 냉동빔65%
- 사이코키네시스62.8%
- 화염방사42.2%
- 불대문자14.7%
- 게으름피우기11.3%
- 사이코쇼크9.8%
- 나쁜음모7.3%
- 기합구슬7.2%
- 드레인펀치7%
도구
- 선제공격손톱85.5%
- 자뭉열매4.4%
- 먹다남은음식3.6%
- 생명의구슬1.2%
- 기합의띠1%
- 슈캐열매0.7%
- 달인의띠0.5%
- 반짝가루0.5%
- 리샘열매0.4%
- 박식안경0.3%
특성
- 퀵드로91.7%
- 재생력7.7%
- 마이페이스0.6%
성격
- 조심 특공↑공격↓43.9%
- 냉정 특공↑스피드↓31.3%
- 대담 방어↑공격↓5.8%
- 무사태평 방어↑스피드↓4.4%
- 고집 공격↑특공↓4%
- 건방 특방↑스피드↓3%
- 차분 특방↑공격↓2.8%
- 용감 공격↑스피드↓2.6%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓0.6%
- 의젓 특공↑방어↓0.6%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32방어 2특공 3227.7%
- HP 32특공 32특방 213.9%
- HP 2방어 32특공 324.6%
- HP 2특공 32특방 322.6%
- 방어 2특공 32특방 322.5%
- HP 2공격 32특공 322.1%
- HP 31특공 32특방 31.9%
- HP 31방어 2특공 32특방 11.9%