特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分の回避率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12能力変化を引き継いで交代する
威力 —命中 —PP 20やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 81ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 120命中 100PP 12与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 82〜5回連続攻撃
威力 25命中 100PP 20弾使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 90命中 100PP 16接触切る- 威力 80命中 100PP 16弾
10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12弾自分のとくこうが2段階下がる
威力 130命中 90PP 8重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触5ターンの間グラスフィールド(毎ターン回復・くさ技強化)
威力 —命中 —PP 12- 威力 55命中 100PP 20接触
自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触全員の能力変化を元に戻す
威力 —命中 —PP 20重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチリフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触必ず命中する
威力 80命中 —PP 20弾はどう10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触味方のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 12急所ランク+1(急所率12.5%)・50%でぼうぎょ↓・30%でひるみ
威力 90命中 100PP 12[優先度+3] 相手が先制技を使う時だけ成功し、ひるませる
威力 65命中 100PP 16接触相手のこうげきが2段階下がる
威力 —命中 100PP 16踊り急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 60命中 95PP 20切る風必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 8相手のきのみを食べて効果を横取りする
威力 60命中 100PP 20接触4ターンの間味方のすばやさ2倍
威力 —命中 —PP 16風30%の確率でひるみ
威力 75命中 95PP 16切る反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触相手の回避率を1段階下げ、両者の場の設置技などを取り除く
威力 —命中 —PP 162回連続攻撃
威力 40命中 90PP 12接触5ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8攻撃した後自分は交代する
威力 70命中 100PP 20接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 16石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。
威力 50命中 100PP 16自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 16相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 12- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る [優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触3ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触[優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功
威力 70命中 100PP 8接触自分のとくこうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 2010%の確率で自分のぼうぎょが1段階上がる
威力 70命中 90PP 20接触
わざ
- リーフブレード94.9%
- 3ぼんのや83.1%
- まもる79.8%
- ふいうち47.8%
- ブレイブバード24.4%
- インファイト16.9%
- おいかぜ6.5%
- かげうち5.1%
- はやてがえし4.3%
- とんぼがえり3.9%
もちもの
- ピントレンズ48.8%
- いのちのたま24.2%
- きあいのタスキ8.2%
- たつじんのおび9.5%
- オボンのみ2%
- こだわりスカーフ1.9%
- せんせいのツメ1.9%
- くろおび1.5%
- ちからのハチマキ1.1%
- たべのこし0.9%
特性
- きもったま98.1%
- しんりょく1.9%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓48.9%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓38.1%
- ようき 素早さ↑特攻↓8.1%
- しんちょう 特防↑特攻↓1%
- わんぱく 防御↑特攻↓0.9%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.7%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.5%
- のんき 防御↑素早さ↓0.4%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.4%
- のうてんき 防御↑特防↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3223.1%
- HP 32攻撃 32防御 217.8%
- HP 32攻撃 32素早さ 212.5%
- HP 32攻撃 32特防 27.1%
- 攻撃 32防御 2素早さ 323.6%
- 攻撃 32防御 2特防 321.5%
- HP 2攻撃 32特防 321.4%
- HP 26攻撃 32防御 81.3%
パートナー
わざ
- 3ぼんのや98.5%
- リーフブレード89.1%
- ふいうち60.6%
- とんぼがえり29.7%
- かげうち16.6%
- つるぎのまい13.6%
- がんせきふうじ12.5%
- ブレイブバード11%
- はやてがえし7.5%
- ちょうはつ7.4%
もちもの
- ピントレンズ36.7%
- きあいのタスキ17.8%
- こだわりスカーフ15.6%
- いのちのたま6.6%
- オボンのみ5%
- せんせいのツメ9.1%
- ラムのみ2.6%
- おうじゃのしるし2.5%
- くろおび2.1%
- たべのこし1.7%
特性
- きもったま98.1%
- しんりょく1.9%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓62.5%
- ようき 素早さ↑特攻↓28%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓3.1%
- わんぱく 防御↑特攻↓2%
- しんちょう 特防↑特攻↓1.1%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.9%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.5%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.4%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.3%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3245.1%
- HP 32攻撃 32防御 27.4%
- 攻撃 32防御 2素早さ 326.5%
- HP 32攻撃 32素早さ 24.3%
- 攻撃 32特防 2素早さ 322.5%
- HP 32攻撃 32特防 22%
- 攻撃 32防御 1特防 1素早さ 321%
- 攻撃 32防御 2特防 320.9%