特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触相手のHPを自分と同じまで削る
威力 —命中 100PP 8接触自分と味方のこうげきが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20音相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でやけど
威力 90命中 100PP 162〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 1610%の確率でやけど
威力 110命中 85PP 85ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 810%の確率でやけど
威力 95命中 90PP 12風相手をやけど状態にする
威力 —命中 85PP 16自分の残りHPが多いほど威力が上がる(最大150)
威力 150命中 100PP 8使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分のとくこうが2段階下がる
威力 130命中 90PP 810%の確率でやけど · 反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき30%の確率でやけど
威力 80命中 100PP 16自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触相手をやけど状態にする
威力 100命中 50PP 8相手のとくこうが1段階下がる
威力 75命中 100PP 12使った後、自分のほのおタイプがなくなる
威力 130命中 100PP 8相手をやけど状態にする
威力 70命中 100PP 8前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触1ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 120命中 100PP 1210%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ反動: 与えたダメージの25%
威力 90命中 100PP 16接触重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチリフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 121ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 810%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 20自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 2020%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 12自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 16相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 12ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12相手が最後に使った技のPPを4減らす
威力 —命中 100PP 1220%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る 状態異常の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 12- 威力 110命中 90PP 8
- !
30%の確率でやけど。状態異常の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 16 相手よりすばやさが遅いほど威力が上がる(最大150)
威力 —命中 100PP 8接触弾- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触 10%の確率で相手のこうげきが1段階下がる
威力 90命中 90PP 12接触
わざ
- ふんか96.2%
- シャドーボール76.2%
- ねっぷう53.4%
- まもる29.9%
- ひゃっきやこう25.3%
- ソーラービーム18.2%
- オーバーヒート14%
- もえつきる13.7%
- かえんほうしゃ12.2%
- じんつうりき12.1%
もちもの
- こだわりスカーフ69.5%
- もくたん15.9%
- いのちのたま4.7%
- きあいのタスキ3.1%
- ものしりメガネ1%
- せんせいのツメ1%
- オボンのみ0.9%
- ナモのみ0.8%
- たつじんのおび0.4%
- たべのこし0.4%
特性
- おみとおし65.7%
- もうか34.3%
せいかく
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓64.8%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓29.6%
- おっとり 特攻↑防御↓1.8%
- せっかち 素早さ↑防御↓1.2%
- れいせい 特攻↑素早さ↓1%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.4%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.3%
- うっかりや 特攻↑特防↓0.2%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.1%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3254.9%
- 防御 2特攻 32素早さ 3212.1%
- 特攻 32特防 2素早さ 329.1%
- HP 1防御 1特攻 32素早さ 323.3%
- 特攻 32素早さ 323.1%
- HP 32防御 2特攻 320.9%
- HP 32特攻 32素早さ 20.8%
- HP 1特攻 32特防 1素早さ 320.6%
パートナー
わざ
- ふんか79.8%
- ひゃっきやこう64.1%
- シャドーボール49.3%
- きあいだま42.1%
- かえんほうしゃ24%
- もえつきる17.5%
- じんつうりき16.6%
- おにび14.9%
- オーバーヒート14%
- でんこうせっか10.6%
もちもの
- こだわりスカーフ68.5%
- きあいのタスキ16.7%
- もくたん3.2%
- いのちのたま3.1%
- オボンのみ2.3%
- せんせいのツメ1.9%
- ものしりメガネ1.6%
- たべのこし1.1%
- のろいのおふだ0.8%
- たつじんのおび0.5%
特性
- おみとおし70%
- もうか30%
せいかく
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓57.9%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓33.9%
- おっとり 特攻↑防御↓1.4%
- せっかち 素早さ↑防御↓1.4%
- むじゃき 素早さ↑特防↓1.3%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓1.3%
- れいせい 特攻↑素早さ↓1.1%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.6%
- うっかりや 特攻↑特防↓0.4%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3246.5%
- HP 1防御 1特攻 32素早さ 3211.1%
- 防御 2特攻 32素早さ 3210%
- 特攻 32特防 2素早さ 326.9%
- HP 1特攻 32特防 1素早さ 323.4%
- 攻撃 2特攻 32素早さ 321.4%
- HP 32防御 2特攻 321%
- HP 32特攻 32素早さ 20.8%