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#0157

블레이범 (히스이)

블레이범 (히스이)
불꽃고스트

1.6 m·몸무게 69.8 kg

  • 블레이범
  • 블레이범 (히스이)

종족값

HP
73
공격
84
방어
78
특공
119
특방
85
스피드
95
총합534

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 맹화

    HP 1/3 이하일 때 불꽃 기술 위력 ×1.5

  • 통찰

    등장했을 때 상대의 지닌 물건을 통찰할 수 있다.

배울 수 있는 기술

66개
  • 위력 120명중 75PP 8
    접촉
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 -6] 상대를 강제 교체

    위력 명중 PP 20
    소리
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 상대의 HP를 자신과 같아지게 깎음

    위력 명중 100PP 8
    접촉
  • 자신과 같은 편의 공격 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
    소리
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 10% 확률로 화상

    위력 75명중 100PP 16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 화상

    위력 90명중 100PP 16
  • 2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력 35명중 85PP 16
  • 10% 확률로 화상

    위력 110명중 85PP 8
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 10% 확률로 화상

    위력 95명중 90PP 12
    바람
  • 상대를 화상 상태로

    위력 명중 85PP 16
  • 자신의 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 150)

    위력 150명중 100PP 8
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 자신의 특공 2랭크 하락

    위력 130명중 90PP 8
  • 10% 확률로 화상 · 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • 10% 확률로 화상 · 10% 확률로 풀죽음

    위력 65명중 95PP 16
    접촉물기
  • 30% 확률로 화상

    위력 80명중 100PP 16
  • 자신의 스피드 1랭크 상승

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 상대를 화상 상태로

    위력 100명중 50PP 8
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 75명중 100PP 12
  • 사용 후 자신의 불꽃 타입이 사라짐

    위력 130명중 100PP 8
  • 상대를 화상 상태로

    위력 70명중 100PP 8
  • 직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배

    위력 75명중 100PP 12
    접촉
  • 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)

    위력 120명중 100PP 12
  • 10% 확률로 마비

    위력 75명중 100PP 16
    접촉펀치
  • 반동: 준 데미지의 25%

    위력 90명중 100PP 16
    접촉
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력 명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 -3] 기술 준비 중 데미지를 받으면 실패

    위력 150명중 100PP 20
    접촉펀치
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 75명중 100PP 16
    접촉
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 120명중 70PP 8
    구슬·폭탄
  • 구멍파기 중인 상대도 맞힘

    위력 100명중 100PP 12
  • 1턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 20
  • 직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배

    위력 75명중 100PP 12
    접촉
  • 반드시 명중

    위력 60명중 PP 20
    접촉베기
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 10% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 20
  • 자신의 특공·특방 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 90PP 16
    접촉
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 75명중 90PP 12
  • 자신의 레벨만큼 고정 데미지

    위력 명중 100PP 16
  • 상대를 혼란 상태로

    위력 명중 100PP 12
  • 고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑

    위력 명중 PP 12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술의 PP를 4 깎음

    위력 명중 100PP 12
  • 20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • !

    급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 16
    접촉베기
  • 상태이상인 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 위력 110명중 90PP 8
  • !

    30% 확률로 화상. 상태이상인 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 16
  • 상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)

    위력 명중 100PP 8
    접촉구슬·폭탄
  • !

    30%→20%↓ 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 10% 확률로 상대 공격 1랭크 하락

    위력 90명중 90PP 12
    접촉